吃我一记背刺!Redmi K40游戏增强版评测
K40游戏增强版,我更喜欢叫它的英文名:K40 Gaming。它在4月27日晚正式发布,是Redmi家族的第一台游戏手机。依然是1999元起步,把骁龙870换成天玑1200,强化了材质、电池、续航等大部分周边配置。很多K40用户还在懵逼,为什么自己会被一台“游戏手机”背刺到。
新机做成怎么样呢?用了几天,给大家汇报一下。
参数
规格方面,K40游戏增强版是8.3mm厚,205g重。6.67英寸120Hz 1080P+中置打孔的华星OLED屏幕,480Hz触控采样。天玑1200+5065mAh电池+67W快充。16MP前置,64MP(OV64B)主摄+8MP(IMX355)超广角+2MP微距。有红外/NFC/JBL双扬。
6+128版1999元8+128版2199元8+256版2399元12+128版2399元12+256版2699元炼金术师有教过,这是等价交换:K40游戏增强版是用性能换周边配置。对比普通版的Redmi K40,一颗天玑1200,换来了金属中框+AG玻璃、更强的主摄、续航和充电。
外观与做工
K40游戏增强版的包装加上了游戏和机械元素,骚黄色的67W充电头和充电线,是“K40李小龙特别版”的同款。
讲环保的年头,很少见这样“花里胡哨”的数据线了,又是L型接口,又是金属造型。这条也是小米/Redmi私有规格的线,有针口映射,要保管好。充电头配其他家或普通A口线,会失去灵魂,然后变成环保的咸鱼。
K40游戏增强版充电头型号是MDY-12-EF,而小米11 Pro/小米11 Ultra那颗是MDY-12-ES。虽然都是67W,但K40游戏增强版的充电头更小,档位也少一些。
上K40 Pro,下K40游戏增强版
这台是银翼版。除带指纹识别的电源按键是一样的之外,K40游戏增强版和K40完全不像是一家人:
K40游戏增强版的后盖,比黑鲨4更像是游戏手机,很多机械风格的线条图案(外层是完整的AG玻璃),氛围灯放在相机矩阵上(背面的灯,真的只负责闪给别人看),双LED闪光灯做成闪电形状。右侧中框放了两颗磁力肩键,音量键被挪到左侧。左侧中框多了颗麦克风。双扬开孔也很特殊,是“火柴人搓龟派气功”的造型,顶上有红外发射器和JBL信仰标。冷/热知识:哈曼卡顿已被三星收购,旗下有JBL、AKG(给三星Galaxy系列搞过配塞)、哈曼卡顿(小米11系列的双扬信仰)等多个子品牌。
左K40 Pro,右K40游戏增强版
下边框对比。左上小米11 Ultra、右上K40游戏增强版、左下K40 Pro、右下iPhone 12 Pro Max
K40游戏增强版是Redmi家族首块柔性面板OLED(华星屏)+CoP封装:
中置打孔摄像头没银圈装饰,比K40大一圈;机身圆角比K40小,造型方正,屏幕边缘垫圈更薄更细,品质感一下就上来了;下边框宽度和小米11系列接近,只比iPhone 12 Pro Max稍厚,表现优秀。做工&手感&指纹识别&外放&震动马达
屏幕
屏幕显微图,华星光电特有的“星型”红蓝子像素↑
K40游戏增强版是6.67英寸120Hz中置打孔的柔性OLED(供应商是华星光电),2400x1080,440ppi,480Hz触控采样。
柔性面板,侧看没彩虹纹,肉眼观感优秀,色彩艳丽。和K40 Pro放在一起也难以用肉眼分辨高下,主要分别是:
极限亮度稍低(全白650尼特的激发亮度,基本够用);没有出厂较色,色准弱些;没有补帧和AI优化等功能,有类DC调光,但打开后会限60帧,且因是MIUI 12.5,已封堵分屏后切换强行开DC+120Hz的“bug”,得OTA拯救。K40游戏增强版全局都是480Hz触控采样,不单单是游戏中可用,多指并发可以上1000Hz,great!
Redmi K40 Pro/K40游戏增强版、小米11/11 Ultra屏幕客观参数对比↑
自适应模式,sRGB色准(对应日常内容),平均色偏4.1,最大色偏6.8。
标准模式,sRGB色准,平均色偏2.4,最大色偏5.4,表现和带出厂校正的K40 Pro有明显差距。
性能
K40游戏增强版用的是联发科天玑1200,台积电6nm工艺,CPU部分是1+3+4架构,3.0GHz A78(512KB的L2)+2.6GHz A78(256KB的L2)+2.0GHz A55,GPU是Mali-G77 MC9@886MHz。
对比天玑1000+,主要是CPU大核和超大核用上了最新的A78,支持UFS 3.1,GPU部分是小幅超频到886MHz(天玑1000+是836MHz)。理论CPU性能和骁龙870接近,GPU略弱。
CPU:
因是测试机,GeekBench成绩受到封印,分数无参考价值。
RAR这种冷门测试没受影响,表现略好于同SoC的真我GT Neo。
内存测试:
GPU:
GFXBench也受到工程机封印,但影响程度低一些。
3DMark里,散热条件更好的K40游戏增强版,依然是略好于真我GT Neo。
闪存/存储:
K40游戏增强版用上了三星最新的128层UFS 3.1闪存(KLUEG8UHDC-B0E1),没有高通平台的限制之后,和真我GT Neo一样,顺序读写表现生猛。
烤机:
K40游戏增强版的调控策略非常激进,CPU调控正常,但GPU是打死不降频(可以,这很游戏手机) 。
屏幕亮度200尼特,室温25度,剩余10%电量开始双烤的“严酷条件”开始CPU+GPU双烤。末段剩下1%电量的情况下,K40游戏增强版竟然还在保持GPU火力全开……
20分钟《和平精英》 HDR高清+极限帧数(需PUBG Tool打开)+抗锯齿+阴影,顶着60帧还有余力:
20分钟《和平精英》 HDR高清+90帧(需PUBG Tool+隐藏按钮打开)+抗锯齿+阴影,想全程稳90帧略显吃力,复杂的开车场景会掉到70帧左右,但热稳定性较好↓
小结:
K40游戏增强版的性能表现,能直接套用真我GT Neo评测,只是因为K40游戏增强版散热条件更好,部分测试略有提升:
CPU实际性能输出略弱于骁龙870。虽然GeekBench里和骁龙870五五开,但偏普通应用的RAR测试里,差距较大;GPU部分只是简单超频,无法弥补架构差距,和骁龙870还有一个段位的差距。自然也不如上一年底那一大堆GPU鸡血版的骁龙865;闪存连续读写性能优秀,轻松反杀高通全系,随机读写速度也还不错。两台天玑1200机型的内存性能,都略低于骁龙870+LPDDR5的小米10S,但这差距不亏(骁龙888以下,没有必要纠结LPDDR4x或者LPDDR5,反正拉不开差距)。个人同意“天玑1200做游戏手机有点牵强”的说法,但现在的联发科已经不是当年“一颗P10永流传”的发哥了,日常流畅度是旗舰级别的。天玑1200在MIUI里的调度积极,经常可以瞬间8核火力全开。而MIUI 12.5的K40游戏增强版,流畅度在真我GT Neo之上。
另外,貌似腾讯也没把天玑1200当做旗舰SoC。和真我GT Neo一样,K40游戏增强版在《和平精英》HDR高清+极限帧数模式中,默认被限制在40帧,依然要自己用PUBG Tool开90帧。
系统:有排面的出厂MIUI 12.5
MIUI 12.5没什么好说的,提升流畅度的改版。K40游戏增强版的特殊在于,它比“光”还有排面地有出厂预装MIUI 12.5稳定版(12.5.1)。不过工程机系统有小bug,静止清空后台,小核也会不定时地4核全开,导致偶尔无故发热(幸亏电池大),待OTA。
MIUI最近因bug和曾经缓慢的更新进度等一系列原因而口碑下滑。但功能丰富度依然没有对手,只有带上说明书和一堆官方吃插件的三星可以与之一战。有珠海工程师的ColorOS和“各种零”的Flyme,虽然威胁到MIUI的排面,但还不能叫国产第一。
对于K40游戏增强版,个人意见较大的是它出厂没有Google框架。手动安装后,404 Play商店依然会闪退,并连带需要框架的APP出现不知名的跳转bug(卸载框架后才能复活)。希望OTA能把框架填回来。
拍照
K40游戏增强版的相机部分,其实算升级了:
K40游戏增强版主摄是6400W的OV64B,0.7μm,1/2",卖点是“1玻璃+5塑料”的镜头,做到了更大的F1.65光圈。规格强于K40的IM582(4800W,1/2''),弱于K40 Pro的IMX686(6400W,1/1.7″,0.8μm)。超广角还是万年F2.2光圈的800万像素IMX355。很好玩的500W长焦微距变成战术性质的200W微距,很可惜,但无可奈何。和K40的方案比的话,我宁愿K40游戏增强版这套。这里就直接和高半阶的K40 Pro比一下:
日间场景1
日间场景1,中央放大
日间场景1
日间场景2,中央放大
日间场景3
日间场景3,中央放大
日间场景4
日间场景4,中央放大
灯光场景1
灯光场景1,中央放大
灯光场景2
灯光场景2,中央放大
灯光场景3
灯光场景3,中央放大
主摄弱光与高像素模式
主摄弱光与高像素模式,中央放大
2倍变焦对比
2倍变焦对比,中央放大
K40游戏增强版拍照体验比K40 Pro要好一些,成片率稍高,后台合成速度也稍快。
虽然K40游戏增强版和K40 Pro的SoC/CMOS都不同,但两台机器的风格就不像是一家手机厂的。
K40游戏增强版主摄测光偏亮,白平衡不稳定,没什么规律性,OTA还有很长的路要走。辨析力和K40 Pro的IMX686接近,但弱光、64MP模式略弱,“2倍变焦”表现弱一个档位。整体表现略好于预期,赢K40的IMX582应该没什么悬念。
而战术性质的超广角就不多评价了,懂的都懂。
续航&充电&发热
K40游戏增强版塞下2颗肩键和5065mAh电池,但机身三维(8.3mm,普通K40是7.8mm)和重量(205g,比普通K40重9g)还在正常范围,这波可以吹一下。
K40游戏增强版实际续航表现优秀,刷新了今年旗舰/次旗舰的续航记录。经过30分钟《和平精英》(HDR高清+极限帧数+抗锯齿)、30分钟B站1080P视频播放、30分钟微博短视频、各30分钟的Wi-Fi和5G冲浪,共2.5小时的续航测试后,剩余电量74%。
室温24.5度,20分钟《和平精英》HDR高清+极限帧数+抗锯齿后,正面最高43.3度(机身中上偏左),背面最高43.7度(相机矩阵对面),表现不错。
60帧吃鸡对天玑1200还有余力,如果硬要逼它的话,室温24.5度,20分钟《和平精英》HDR高清+90帧+抗锯齿,正面最高48.9度,背面最高48度。虽然没骁龙888那么热情,但也是热流涌动。
K40游戏增强版是67W快充,用了两个德州仪器BQ2597X电荷泵,峰值功率55.9W左右。
1%-100%充电,5分钟充到23%,10分钟充到37%,15分钟充到50%,20分钟充到60%,半小时充到84%,34分充到90%并进入涓流,48分显示100%,此后有10分钟涓流,58分钟断充。
同是67W,没有小米11 Ultra那么满血(慢了10分钟左右),更比不上绿厂旗舰的65W。但还行,比蓝厂66W快。
K40游戏增强版机身支持QC3+ / PD3.0,第三方规格充电头可以20W左右,快充兼容性也是正常表现。
总结
1999,是个盛产背刺的数字。
K40出来之后,除供货问题,大家意见最多的是中框、充电、续航、相机这些周边配置。K40游戏增强版把除无线充电之外的部分都补完了:
更给力的JBL双扬、双面大猩猩、背面AG、NFC提升(部分以前搞不定的门卡,现在可以搞定)、5065mAh电池+67W快充;而像IP53(K40系列也有)、红外、NFC(但发布会前几个小时,“假装没有NFC和和红外”的逆向营销就有点那啥了)、略微增强的主摄,都没有毛病;屏幕上下边框更窄了,但色准和极限亮度倒退了些;要是去掉肩键,省点空间和成本,再去掉后盖的纹路,这将绝杀,可惜要不得。而所有提升的代价,只是稍重、稍厚的机身,以及天玑1200。这时候,除了重度游戏的Redmi用户,都吃了一记背刺。
如果K40游戏增强版换个名字,不要定位成游戏手机,估计宣发热度还会高一阶。毕竟听到游戏手机,很多用户转头就走了。害,谁会想到自己会被游戏手机背刺到。
K40游戏增强版评测:1999起售没短板 这可能是K40宇宙最能打的一个
前言: 当联发科在今年年初的发布会上带来天玑1200处理器的时候,Redmi作为联发科的老伙计也顺势地就给自家的首款游戏手机打了一个非常提前的广告,这个时间一直到4月底,Redmi的这款游戏手机才终于正式发布,它的名字也依然保留看K40的前缀:Redmi K40游戏增强版。
游戏手机在外观设计上和普通的手机有着本质的区别,本质到和普通手机放一起的话你看一眼就知道哪款是游戏手机。大电池、厚重、光效、风扇,这是我们在各类游戏手机上看到的特点,它们在努力地用自己的外观告诉你“我们不一样”,可K40的游戏增强版并不这么做,它非常聪明的把自己做得不那么的像游戏手机,因为那些游戏手机的外观都是常规意识里厂家对于游戏玩家所勾勒出来的模样,还是有很多游戏玩家就只想要一个平平常常的手机而已,只是性能和散热特别强就行了,然后再去“扮猪吃老虎”。Redmi K40游戏增强版就是这样的一款新品(下文简称K40游戏版)。Redmi K40游戏版的具体配置参数如下:
一、外观 外包装盒方面,因为附带了媒体邀请函,所以整体看起来会比较大,但这里面可不仅仅只是手机而已,还有一副双截棍。黄色+黑色再加双截棍,看到这些元素你脑子里会想起谁?没错,华人之光李小龙。K40游戏版的包装盒也是很有战斗机甲风的,银色+黑色是它配色上的主色调,包装盒侧面是Hi-Res AUDIO以及JBL的调音认证,除了哈曼卡顿之外,国际一线音频大厂JBL也成功为小米手机进行了音质加持。内部包装上就是那些常见的配置了,充电器、数据线、清水壳、卡针和三包证书,和常规版不同的是,K40游戏版的充电器和数据线也是黄色+黑色的撞色设计,另外数据线上也做成了直角设计,这是游戏手机惯有的特色了,方便游戏玩家边充电边上分。
Redmi K40游戏版搭载了一块6.67英寸OLED柔性直屏,分辨率为2400×1080,支持120Hz刷新率和480Hz的超高触控采样率,而且K40游戏版还支持超分辨率触控技术,可以将屏幕的触控分区由原来的2400×1080进行超大幅度提升,游戏中操作精度提升660%,让触控感知更加细腻,屏幕滑动时候的轨迹更加平顺。这种技术的加持对于类似《王者荣耀》、《和平精英》这种需要精准触控的游戏来说可以进一步地提升游戏体验,拖动更准确也更加稳定。对于游戏玩家来说,手机必须得是直屏的,不然不仅手感上有差异,视觉上可能还会有“残缺”,毕竟弯曲的边框那边可能会有什么出现,谁也说不准。而K40游戏版这次做得更绝的一点就是哪怕是直屏,它的四周边框也做到了近乎等宽的底部,底部边框仅有2.7mm,另外的三边更是极致,1.8mm,把手机拿稍微远一点的距离来看的话,可以达到等宽的视觉效果。
拍照方面,Redmi K40游戏版采用了三摄组合,三颗镜头分别为6400万像素主摄+800万像素超广角镜头+200万像素微距镜头,而且游戏手机嘛,镜头的位置设计好了也是非常出彩的,K40游戏版这次在闪光灯上采用了非常有特点的设计,那就是雷电形状的外观,小细节看着很舒服,另外镜头周围的脉冲氛围灯也把游戏手机的小气愤烘托的很到位。常规印象里,游戏手机的镜头就是拍照扫个码就完了,但K40游戏版这次的镜头在拍照上却给了笔者一份惊喜,这部分我们下面会详聊。
游戏手机在外观材质上通常都会选用金属机身,Redmi K40游戏版也不例外。K40游戏版的后壳采上有大量的线条和纹理设计,看起来有一种金属机甲的切割感,不过手感上却是完全一体的,也就是说它只是在金属后壳上“画”出了这些纹理而已,并非真的是把手机后壳给切割了,这样也最大限度的保证了手持游戏时候的手感。侧边位置上,K40游戏版加入了双肩键的设计,通过实体按键的映射,它可以在游戏里代替你最长操作的两颗屏幕按键,相比超声波和电容肩键,物理机械按键带来的手感和100%的真实反馈都是任何模拟不可类比的,而且准确率也会更高。官方称K40游戏版的肩键寿命可达150万次,而且不会长久使用不会松垮晃动,弹起的时候也也会持久保持弹性,每当把两颗肩键打开生气的时候,伴随着那种金属机械特有的声音,笔者都会有一种给子弹上弹夹的感觉,既中二又热血。
另外还有一点要提的就是音质方面,K40游戏版配备了立体声双扬声器,封闭式金属音腔设计,能有效地避免大音量外放时候的壳震问题,顶部的1014听筒二合一扬声器配合上底部的1216扬声器,可以带来媲美小音箱一般的立体声外放效果。而且该机还支持Dolby Atmos杜比全景声以及JBL的音频认证还有Hr-Res的有线无线双金标认证,为游戏玩家在任何场合都能带来身临其境的声音体验。二、系统 早在发布会预热阶段,官方就给出了一个关于系统方面非常重磅的消息,那就是K40游戏版将会出厂即预装MIUI 12.5,要知道这可是小米11 Pro和11 Ultra这俩顶级老大哥都不曾享受的待遇,所以到底小米哪款手机才是真机皇,大家可想而知了吧。既然已经是出厂预装12.5稳定版了,那在系统方面自然也就是做到了当下MIUI里的顶级体验了,各种动效和渲染带来的丝滑体验肯定是当下手机UI里数一数二的。Redmi很聪明的没有在这款定位于游戏手机的手机里增加什么游戏UI,真的,不是所有打游戏的玩家都喜欢各种高饱和度的黑色+红色甚至蓝色界面的,不仅看起来扎眼,而且会显得系统整体布局非常乱,安安静静的用好看好用的MIUI 12.5就已经完全足够了。
三、拍照 其实Redmi K40游戏版本次在镜头方面的三摄组合不算强,只能说对游戏玩家来讲是够用的,扫码肯定可以又准又快,本来笔者也是这么想的,知道看到了手机屏幕中的实拍图之外,才知道自己还是小看了这次K40游戏版的拍照实力。
从样张上可以看出,近景里的树叶背面纹理和蜜蜂在花丛中的清晰度首先是有了,然后在没有任何后期处理的样张上,风格调节也很喜人,能感受到拍摄时天气的暖阳高照;另外一张大型建筑物群的样张中,边角部分的线条也没有出现畸变,颜色也都很写实,对于需要后期的用户来说非常友好。Redmi K40游戏版的相机支持最高10倍变焦,实际成像效果如下:0.6倍超广角样张:
1倍变焦样张:
5倍变焦样张:
10倍变焦样张:
5倍变焦其实是现在很多手机拍照时候判断长焦好坏最明显的地方了,K40游戏版的5倍样张在这个级别和产品定位中是完全OK的,肯定能满足游戏玩家的拍摄需求;至于10倍,通常也就是看看就得了。夜景模式下的对比样张是让笔者最为惊喜的,这在两组样张的左右对比中已经非常明显了,不仅是暗光下植物和花朵能看到的更多,而且亮度也更为柔和,能感受到夜光灯的那种细腻;建筑物部分的样张对比更是一目了然,周边植物一个几乎看不到颜色,一个不仅看到了颜色还能看到一些植物叶子的细节,这对于游戏手机来说真的已经非常不错了。Redmi K40游戏版相机夜景模式关闭和开启状态样张对比(左图关闭,右图开启):
可见哪怕是镜头方面的配置不那么旗舰,但后期和呈现在手机屏幕里的样张都是完全OK的,游戏玩家也能感受一番拍照的乐趣。四、性能 性能方面,Redmi K40游戏版本次在硬件上采用了联发科的6nm旗舰移动平台天玑1200,并且用上天玑1200之后,Redmi也算是集齐了安卓端今年的3款高端处理器,分别是骁龙888、骁龙870和本次的天玑1200。天玑1200采用台积电6nm工艺制程,CPU采用1+3+4的旗舰级三丛架构设计,包含1个主频高达3.0GHz的Cortex-A78超大核,搭配九核GPU和六核MediaTek APU 3.0,这是联发科目前最强的5G处理器,而且支持光线追踪Ray Tracing。
K40游戏增强版嘛,定位是游戏手机,那么性能配置自然不会差,笔者手中这台8GB+256GB的Redmi K40游戏版的跑分成绩达到了70W分以上。根据安兔兔V9跑分测试,K40游戏版的跑分成绩为717477分,具体到各项子分数方面,CPU分数为189178分,GPU分数为245333分,存储测试成绩为69659分,其中读取速度达到了1945.7MB/s,写入速度达到了1241.6MB/s,完全对得上游戏手机和名字里的“增强”两个字。
目前市场上采用天玑1200的手机算上K40游戏版也才两款,作为联发科在今年年初就已经发布的旗舰处理器,时隔一个季度了才有两款手机上市,这不免让人觉得有点可惜,因为销量888和骁龙870都已经大批量在市场上铺货了,而面对目前的行业芯片紧缺状态,预计今后联发科的这两款处理器也会出现供货不足的情况,且买且珍惜吧。五、游戏和电池 Redmi K40游戏版搭载了5065mAh的电池,常规印象里我们谈到游戏手机的时候脑子里都会出现大电池、厚机身的板砖形象,但K40的游戏版却一改这样的常规概念,的机身厚度+ 的重量,都证明了哪怕是游戏手机也可以做到轻薄。作为一款游戏手机,大家最关注的肯定是游戏方面的数据了,经过笔者亲测,《和平精英》30分钟的游戏时间之后,Redmi K40游戏版的电池从96%减少到了86%,掉电10%,这个耗电数字对于一款游戏手机来说非常惊人,而且这款手机在《和平精英》中是支持90帧高帧率进行游戏的,在这种画质选择的情况下还能有这样的电池消耗情况,K40游戏版可以说是笔者今年测试过的手机里耗电量最少的一款。
而且对于这种射击类游戏,机身自带的两颗弹出式肩键就显得额外的重要,最关键的是它设置起来还非常的简单,游戏打开之后侧滑打开Game Turbo,里面就会有游戏肩键的选项,点击之后把L和R两颗按键拖拽到对应的位置就可以了,这时候,你的开枪瞬间和跳跃就都能有实体的手感按键来进行支撑,这要比点击触摸屏幕来的更为真实,也是任何所谓的线性马达所不可比拟的。另一款游戏《原神》中,同样是30分钟的游戏时间,画质全部开到最高和极限以及60Hz刷新率之后,Redmi K40游戏版耗电22%,对于《原神》这样的耗电大户,正常情况下30分钟游戏电池消耗能在17%-20%之间,K40游戏版是略有超过这个数字的,但也正是在这个游戏里,让笔者感受到了它和骁龙888/870不一样的体验,那就是发热。
K40游戏版在《原神》手机最高画质中是哪怕是多人物多场景的战斗,手机的温度也控制得非常优秀,是的,它和骁龙今年的两款旗舰处理器比起发热来,完全达到了可以用优秀来形容的级别,机身始终保持在温温的状态,手掌和手指都没有负担。能有这样优秀的温控表现,相信除了天玑1200本身之外,还有内置的VC液冷和超大面积石墨烯的功能,而且Redmi在发布上还表示攻克了天线区域散热,K40游戏版更是首次采用了一款来自航天飞机的新材料:六方氮化硼,又名“白色石墨烯”。据了解,六方氮化硼是一种低介电的高导热材料,由于其结构与石墨非常相似,具有六方层状结构,所以俗称“白色石墨烯”。更好的材质+更低功耗的处理器,所以哪怕是《原神》,也不会对手机造成压力。充电方面,Redmi K40游戏版全系标配了67W游戏闪充,要知道,除了小米10的至尊纪念版的120W之外,这个功率可是和小米今年的顶级旗舰小米11 Ultra相同的,也是Redmi手机里最快的,诚意可以说是给得相当足了。经过笔者实测,Redmi K40游戏版从手机电量剩余2%开始充电,总共36分钟的时间可以把5065mAh的电量完全充满,前10分钟的时候充至47%,接近一半儿了,20分钟即可充至78%,整体速度非常快,而且最关键的是在充电的过程中,手机的后壳都是感受不到热量的增加的,这也是这款手机在散热方面做的比较优秀的一个表现。对于一款电池容量过5000mAh的手机来说,这样的速度足够让满足游戏玩家较为极端的需求。
六、总结 Redmi K40游戏版作为Redmi品牌推出的首款游戏手机,首先它在手机的外观设计上就摒弃了我们传统观念里的那种“游戏手机”的概念,不一定非要各种炫光和风扇以及傻大黑粗才是游戏玩家的最爱,简约极致以及适当的增加一些设计上的小心思更能让除了专业游戏玩家之外的用户来选购,这样的思路才是对公司以及对产品的市场普及更有帮助的。如果单独拿K40游戏版来看的话,你不会觉得它是一款游戏手机,而更像是一款和某个游戏/品牌联名推出的特别版,依笔者的想法来猜测,这可能也是为什么Redmi没有把它单独作为一个品类推出的原因,不过也好,这样一来,K40的手机宇宙也就算出来了一个非常能打的新成员。
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