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lg lu6200 8 年!LG 是如何打磨出最强模块化安卓机 LG G5?

8 年!LG 是如何打磨出最强模块化安卓机 LG G5?

2016年2月,一年一度的MWC(世界移动通信大会)如期举行。每年,各家科技公司都摩拳擦掌,试图在MWC上打响开年的第一炮,发布一款广受称赞的明星旗舰新品。而今年的MWC各大奖项的赢家,却落到了一个让许多人都颇感意外的公司——LG身上。

(图片来源于:lgnewsroom)

LG电子是韩国国内第二大手机公司,知名度和销量在韩国品牌中仅次于三星。2013年,LG曾名列全球智能手机销量总额排行榜第三名,仅次于苹果和三星。尽管LG在中国市场可以说是不温不火,毫无销量优势,品牌号召力要比苹果、三星乃至华为、小米都要矮一截,但它的手机产品在日韩以及一些欧美地区国家都人气颇高。

LG G5的发布,把这家一直掩盖在三星帝国阴影背后的韩国公司推到了幕前。 大家惊讶于LG黑科技实力的同时,也对这家公司如何突然的爆发感到好奇与疑惑。其实,LG从2009年推出旗下首款Android手机GW620开始,一直到今年发布的全球首款量产模块化手机G5,其实也走了非常漫长的一条路。

(图片来源于:phonearena)

LG的Android历史回顾:不断调整方向是关键

韩系小众精品路线,一提起就觉得画风萌萌哒

2008~2009年,LG在完全加入Android阵营之前,曾经制造过多款在当时的年轻一代里小有名气的功能机。例如:LG GD580(棒棒糖)、LG KF350(冰淇淋)、LG BL20/40(巧克力)、LG KP550(曲奇)、LG GD900(透明键盘手机)等。当时的这些明星产品,其实已经初步展现了LG黑科技的实力。

2009年9月,LG推出了旗下首款Android手机GW620,运行Android 1.5系统。这款单核侧滑安卓手机的配置,在现在看来或许有点“远古”,但却也基本代表了那个时代的最新科技成果。

(图片来源于:downloadpcsuite)

早期摸索:全球首款双核机、裸眼3D、普拉达定制等

2010~2011年,LG手机基本上全面进入了Android时代,推出了多款在当时看来噱头十足的产品,从而在早期Android市场站稳了脚跟。

2011年2月,LG推出了全球首款双核Android手机P990(Star),行货版叫P993(Optimus 2X)。其采用4英寸800x480分辨率屏幕,搭载英伟达Tegra 2双核处理器,512M运行内存,并配备130万像素+800万像素的摄像头组合,运行Android 2.2系统。可惜的是后来三星Galaxy S2的发布把这颗明星的光芒掩盖了。

随后7月,LG又推出了旗下首款裸眼3D智能手机Optimus 3D(P920),其背部配备双摄像头。当时的裸眼3D可以说类似于现在的VR和AR,是完全的新兴事物,被一些业内人士认为或许将成为科技发展的方向。而这一技术也主要应用到了大型游戏和电影上,视觉效果非常逼真。

此外,当时还有诸如LG LU6200(Optimus LTE)、LG P940(Prada 3.0)、LG P970(Optimus Black/White)等,都有各自的特色。彼时的LG,通过这一系列机型逐渐摸清了自己将要走的路,从而为G系列的诞生做了充分的准备。

(图片来源于:techtop)

G系列光荣诞生,和谷歌两度“联姻”

如果非要说这几年LG手机的转折点,笔者认为2012年应该算一个。2012年Optimus G(E975)的发布,结束了LG以往命名略微混乱的局面。参照三星的S系列,LG也决定开辟一条垂直的旗舰产品线,于是Optimus G应运而生。

LG Optimus G可以称得上是LG最早有旗舰风范的机型,其搭载了当时最强的四核处理器——高通骁龙S4 Pro(APQ 8064)。值得一提的是,虽然LG在发布G系列之后又开辟了G Pro的产品线,不过整体而言,G Pro系列无论是知名度还是销量,都还是远逊于G系列。

同年,LG开始积极拉进与谷歌的关系,并最终取代三星代工Nexus 4。LG N4可以说是一台有了“王室血统”的Optimus G,其配置基本与后者一致,背部的方形点阵在当时也刷新了不少人的审美。在Nexus 4好评如潮后,LG又于次年承担Nexus 5的代工。

(图片来源于:digitaltrends)

从G2到G5,既相似也不同

经过与谷歌的深度合作,LG发现,目前手机市场上充斥着大量的定制UI(如三星、小米)或者单纯的安卓原生UI(如MOTO),却很少有公司在原生UI的基础上保留自己特色的系统体验。因此,LG从G2开始放弃了之前的正面触控按键,转而采用安卓原生的虚拟按键,尽管这一点被不少实体按键控所诟病,但不得不说的确保留了谷歌原生UI的精髓之一。此外,LG也从G2开始采用背部开机键,这一设计一直沿用到了G5,而背部音量键则沿用到G4,G5又回归侧面。

LG G3是全球首款采用2K分辨率屏幕的手机,其采用两段式面板设计,并开始由韩国著名男演员李敏镐为该产品代言。LG G4或许是G系列里最“倒霉”的旗舰,也是最被低估的旗舰,由于当时最强处理器骁龙810被曝出发热Bug,G4只好退而求其次转用六核处理器骁龙808,这一举动也或多或少影响该产品的销量。

今年,LG G5首次采用模块化设计。在此之前,全球还没有一台能够量产商用的模块化机型。LG却再一次抢先做到了,并且提供了Hi-Fi、X CAM等多个模块。另外LG也证明了,全金属机身也是可以换电池的,这种对可拆卸电池的执念让许多有这方面需求的用户泪流满面。G5的发布,可以说是近几年安卓手机在工业设计上的一次跨越式的创新。

(图片来源于:youtube)

LG UX 界面体验:从“花瓶”走向真正的“智能”

G到G5的UI发展

LG UX界面在UI界里一直比较低调,大家提起的不是很多。相比三星Touchwiz、华为Emotion UI、小米MIUI等竞争对手的UI,几乎没有太多知名度,而“UX”这个名称也给人感觉没什么亮点。然而纵观G系列这几代,其变化还是比较大的。一般而言,LG每隔两代就会对UI进行大改,因此笔者这里分别进行介绍。

LG G/G2:最初的Optimus UI

作为G系列的“开国元勋”,G和G2是G系列早期最具代表性的产品。其UI最初被命名为Optimus UI。此时UI的设计风格主要还是以拟物化风格为主,配以真实生动的天气小部件。而且LG Optimus G的桌面还内置了谷歌搜索框,不过其可以从设置中取消。初代的UI在交互和功能上并没有什么亮眼之处,仅仅只是装饰所用的“花瓶”。

LG G3/G4:更清新的扁平化UX界面

从G3开始,LG UX开始全面进军扁平化。扁平化界面符合最近几年的设计趋势,且更为简洁、清新。在图标设计上,G3和G4主要以方形设计为主,G4可以说在G3的基础上对方形图标进一步改进。其色调主要还是以浅色为主,并搭配各种新奇的交互形式。

在体验上,LG从G3开始加入了“智能通知”部件,该部件采用扁平化设计,能够显示时间、天气,并且能够根据天气对用户的出行状态予以文字提示,十分贴心。此外,G4的启动器还设计有“智能小秘”界面,该界面包括音乐、LG健康 、日历、遥控、智能提示等多项功能,用户可以在这一界面,通过上下滑动屏幕,完成控制音乐状态、查看计步、查询日程、使用遥控器等操作,非常方便。

LG G5:取消程序抽屉,精简部分功能

G5的UI再一次经过了大改。最大的变化是取消了从G一直到G4都存在的程序抽屉,这就意味着G5的UI将像大部分国产手机那样,只能将app放在桌面,用户只能将其置于文件夹中进行分类,据传这也将是下一代安卓系统的设计趋势。

整体上看,G5的UI更加简洁。图标改为圆角矩形,更符合大众的审美需求。通知栏配色则改为白底,使得通知栏按键更加突出。也可能用户不会太习惯这种配色,不过许多Android 6.0系统的通知栏都是这种风格。

(图片来源于:androidauthority)

LG UX与三星、泛泰等其他韩系UI体验的对比

整体而言,无论是三星、LG,还是已经被三星收购的曾经韩国第三大厂商泛泰,都非常注重“外表”。因此,使用韩国品牌的手机你会发现:“丑了什么也不能丑UI,少了什么也不能少功能”。因为这三家公司的产品笔者都用过,所以简要说一下这三者的区别。

三星的Touchwiz是三家中最出名的,其实也是这三家整体风格变化最小的。三星Touchwiz的图标从Galaxy S5开始扁平化,并大幅修改天气插件和配色。但是整体来看,还是没有发生巨变。一般而言,三星的UI比较符合大众口味,审美尽量照顾各种人,并且积极地予以改进,这也是其比LG和泛泰好的地方。

(图片来源于:phonearena)

LG的UX整体上讲,最近几代已经慢慢成熟,加上体验的完善,已经到了非常贴心和实用的程度。但是,其UI设计的清新风格更贴向年轻群体,商务范不够浓厚,不能满足各类不同的审美需求。

而大家相对陌生的韩系厂商泛泰,整体UI风格比较小众,但具有另外两家公司缺少的时尚感。无论是界面还是图标设计,都是更贴近韩国本国国内的设计趋势,这或许与其仅在本国销售有关。最近几代如VEGA IRON2,其在体验上自定义功能更加丰富,且十分重视大屏体验,操作非常人性化,不得不说泛泰手机用户都会对其产生一种情结。

(图片来源于:pcpop)

模块化前景:满足用户个性需求,但短期内不会普及化

LG G5此次的模块化,除了黑科技以外,其实也彰显了如今用户自定义需求的重要性。最近几年,随着智能手机配置和体验的同质化,用户开始对手机功能层面要求的更高,更加强调“自主性”和“另类性”。

模块化可以说提供了一个很好的方向。试想,大家都不能换电池,而我的手机可以换,这就说明你不再和其他人“同质化”,你是“特别的”。这样的卖点能够唤起一些用户长期失落的猎奇心理,并能够满足不少用户的定制需求。这种创新,在现在这个日渐同质化的手机行业是值得肯定的。

(图片来源于:android4r)

从外观上来看,模块化不影响机身材质,这也是为什么G5明明是全金属一体化机身,却还能换电池,最大化的兼顾了材质和用途。从实用性上看,随身携带模块,能够给你的手机“上装备”,实用性还是比较强的。比如G5的相机模块,加上后能够为用户拍照提供更加精细的体验。

然而,笔者认为,模块化暂时不会成为大众化趋势。为什么这样认为呢?首先,模块化投入成本较高,这将会导致价格更加昂贵。去年的G4国行首发价不到4000元,而G5的港版预售价就已经将近4500元(裸机),如果加上模块化的配件(每个模块大多都要几百元),成本还是比较高的。其次,模块化的操作是一个做加法的过程,也就是说要实现某些功能必须要手动切换模块,这样会导致操作过程比较繁琐。最后,模块化刚刚开始量产,还有很多功能尚未开发,技术也不是非常成熟,这对产品质量也会是一大考验。

(封面图来自于:android4r)

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手机分辨率进化史 从大哥大走到iPhone

说到手机屏幕的参数,大家第一时间的反应肯定是尺寸、材质、分辨率、色彩这些相关的特性,今天我们不讲TFT和OLED之类材质的区别,主要把手机屏幕的分辨率捋一捋,找一找自己切入手机爱好者这个圈子的时代。

比较接近只有细微差异的几种分辨率会统一到一类选择几款典型机型,同时,因为部分机型年代较为久远,小编自身接触较少所查资料可能也不尽详实,如有错漏的,欢迎各位大佬指正。

虽然现在的手机屏幕细腻程度直逼人眼,但是看看部分计算器的界面,大家也能想象到,手机屏幕也是经历过这么一个时代的,那时候甚至不存在分辨率这样的参数,因为屏幕唯一的作用,不过是显示输入的数字号码而已。

单/双行单色显示(也许,还不用讨论分辨率)

摩托罗拉的光辉历史可谓是数之不尽,虽然真正的第一款商用手机应该是摩托罗拉的DynaTAC,但是国内用户第一次接触的,却多半是摩托罗拉3200,也就是俗称的“大哥大”,这是正式进入大陆市场的第一部手机。当年上海首批总发行量2160部,预付款23200元,全部为德国厂制造,3个月之后才能拿到机器。

摩托罗拉3200

这一套在当年应该算得上是身份的象征了,至于屏幕显示效果,双行显示,已经很给大哥们面子了。

摩托罗拉3200

初代Motorola StarTAC,作为翻盖手机的始祖,初代StarTAC这屏幕也是和分辨率并无太大关系,那会儿手机都还是模拟机,和现在的机器差别较为巨大。

初代Motorola StarTAC

QQCIF级别(88*72)

这一时期及以后相当长的一个阶段,各家手机的分辨率统一度还比较低,这时候屏幕分辨率不重要,大家考虑更多的是到底买蓝屏的还是买绿屏的,所以比较零散的分辨率规格按靠近的标准分辨率格式进行整理,这里不足100*100像素的统一归类QQCIF级别。

这个级别小编第一时间想到的是2000年上市的诺基亚经典机型3310,因为太过于经典,去年也发布了新的复刻版本。

诺基亚3310(分辨率84*84)

如果你对16和弦、32和弦这样的名词还有一定印象,那西门子6688这第一款带MP3和存储卡扩展功能的手机你可能也会听说过。

西门子6688(分辨率100*80)

QCIF级别(176*144)

同理,分辨率位于QCIF附近不足QVGA分辨率的机型统一归类QCIF。这个时候的手机已经开始逐渐的有了打电话之外的其他功能,因此对屏幕的要求也逐渐提升,开始出现了彩色屏幕,4096色、65536色、26万色,这些参数是否也曾经是你选择手机的指标呢?

首先是爱玩花活的诺基亚,在2003年,已经为了游戏操纵方便而设计出了横版机型。

诺基亚3300(分辨率128*128 4096色)

Sony Ericsson T618,那时候两家还在一块,索爱T618,保持着一贯的高颜值。

索爱T618(分辨率128*160 65536色)

诺基亚还是如此的天马行空,7610是小编记忆中诺基亚唯一一款直接申请了外观专利的手机。

诺基亚7610 (分辨率176*208 65536色)

进化到26万色之后,可能会是很多朋友开始接触并尝试了解手机的开端,因为有一款不得不讲的经典机型在这个时候出现了,MOTO V3。

摩托罗拉V3(分辨率176*220 26万色)

顺便来张V8 贝克汉姆经典广告

QVGA级别(320*240)

从这一级别开始,手机屏幕的分辨率规格相对就统一不少了,大部分手机都是标准分辨率或者稍微进行定制,原则一直,差别较小的统一归类入QVGA。

彼时的智能手机界,塞班已经逐渐有了统治之势,N73作为第二款采用S60v3系统的手机,2.4寸26万色的屏幕已经是旗舰级水准了,在之后的一长段时间内,这都是一个主流机器的标准配置。当然更重要的是,它还搭载了一枚320万像素的卡尔蔡司镜头,可以说是当时诺基亚拍照旗舰的必备。

诺基亚N73(分辨率240*320)

当时诺基亚的直板手机真的是创意与颜值俱佳,每每推出佳品,这款下部可以旋转的5700XM相信大家也一样熟悉。

诺基亚5700XM(分辨率240*320)

而Windows Mobile方面真正掀起一阵风潮的,在小编印象中,应该是同期的多普达S1,或者也许你对另一个名字会更加熟悉——HTC Touch。在当时一众一看就只属于办公型手机的WM中,多普达S1的外观帮它打开了不小的市场。

多普达S1(分辨率240*320)

HVGA级别(320*480)

到了这个级别以后,每一阶段经典的机型就太多了,选取一款作为代表,主要作为屏幕分辨率进化史代表。

这个阶段如果要选取作为代表,小编只想要选择两款,这是一个时代的开始。

初代iPhone (分辨率320*480)

初代安卓 HTC Dream G1(分辨率320*480)

VGA级别(640*480)

使用VGA分辨率的手机其实并不是很多,大多使用的是低一档的HVGA,如其上的两款,或者是更高一档的XGA(1024*768)代表机型有LG Optimus Vu(1024*768)和Galaxy Note(1280*800),VGA分辨率给小编留下比较亮点记忆的,是HTC Touch Diamond,也算是Windows mobile6.1最后的怒号了吧。

HTC Touch Diamond

qHD级别(960*540)

从这里开始,其实HD规格和XGA规格的分辨率就开始有交叉融合的部分了,选取大家更为熟悉的HD序列作为归档方式。

典型自然是大名鼎鼎的iPhone 4,也正是苹果提出的“视网膜屏”理念,给了很多人抗拒屏幕分辨率进一步升高的理由,很多人在当时就借此无视使用距离和屏幕尺寸,宣扬HD分辨率无用理论,现在看来,具体问题还是得具体分析啊。

iPhone 4(分辨率960*640)

HD级别(1280*720)

终于达到了“高清”的级别,换句话说,也是走到了近几年的屏幕水平了。可以看到分辨率和XGA级别是差不多的,所以这个时候开始,使用XGA序列描述的规格因为前缀过长,被HD序列给逐渐代替了。

大家比较承认的第一款HD分辨率手机是LG LU6200,但同时,也有一部分人认为是谷歌亲儿子Galaxy Nexus,因为二者的公布和上市时间确实比较接近。

Galaxy Nexus(分辨率1280*720)

LG LU6200(分辨率1280*720)

FHD级别(1920*1080)

跨越HD这一关口,击破“视网膜屏”这个阻碍之后,有那么一段时间各家厂商在屏幕分辨率上竞赛的劲头十足,在第一款FHD分辨率的HTC Butterfly出现之后不久,就开始向着更高的2K分辨率进军。顺便一提,现在很多手机标注的FHD+,其本质还是FHD级别分辨率,只不过全面屏18:9甚至更高的长宽比导致在长度方面会比标准的FHD分辨率多出那么几十的像素点。

HTC Butterfly(分辨率1920*1080)

QHD级别(2K,2560*1440)

第一款1080P屏幕手机属于HTC,而第一款2K屏则是vivo Xplay3s,不过因为公布离发售间隔了不断的一段时间,也有一些朋友会支持Find 7作为首款2K屏手机。

vivo Xplay3S(分辨率2560*1440)

UHD(4K,3840*2160)

其实在厂商们纷纷试水2K屏之后发现用户们并不是很买账之后,屏幕分辨率的大战就已经暂停了,甚至部分厂家更是悄悄的缩回了FHD阵营。只有SONY大法一如过往的倔强,坚持不懈,终于攻坚4K屏成功,带来了第一款4K分辨率手机,Xperia XZ Premium。

SONY Xperia XZ Premium(3840*2160)

屏幕分辨率的进化史到此就告一段落,相信大家也都清楚了,单独分离开来说一个数据的意义是很有限的,即使是PPI这样的综合数据,也要结合续航等方面来综合考虑。看分辨率的高低不是要比个谁输谁赢,只是想找个理由,在返回去看看我们曾经关心过的那些手机。

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