HTC发布Desire 1212+入门全面屏新机:3G内存无指纹卖1550元
3月20日,HTC发布Desire 12/12+两款新机。
其中,Desire 12设计为5.5英寸1440x720分辨率全面屏,内建联发科MT6739处理器(4核A53,主频1.5GHz),2G+16GB和3+32GB两种存储设定,后置1300万像素主摄,前置500万自拍镜头,2730mAh电池(5V/1A充电),整机三围148.5 x 70.8 x 8.2mm,重137g。
Desire 12+则升级为6英寸,分辨率同样是720P,内建骁龙450芯片,仅3G+32GB一种存储设定,后置1300万+200万像素双摄,前置800万自拍镜头,后指纹,2965mAh电池,整机三围158.2 x 76.6 x 8.4mm, 重157.5g。
两款手机已经接受预定,小号的Desire 12售价199欧元(3+32G,约合人民币1550元),大号的Desire 12+售价249欧元(约合人民币1940元),下月上市。
差强人意 LG G3体验评测
凭借特别背面按键,超窄边框,无论是消费者回馈还是销量,LG G2 的表现都相当抢眼。而随着时间的推移,LG G3 的登场似乎也想继承这样的光环。更强的硬件配置,更精细的屏幕,新增的激光对焦,LG G3 能不能成为继承者?
与以往一样,LG G3 依然根据地区分别有差距,比如韩版 F400、国行版 D858 以及国际版 D855,三者在电池容量、三围尺寸以及重量上都略有区别,但相比 LG G2 而言,这回 LG G3 的区别基本上可以忽略不计了。当然相比而言,LG G3 的国行版根据情况,加入的双卡双待以及移动 4G 网络支持,无疑更为适合国内使用。
相比 G2 而言,LG G3 的配置其实就是新一代的旗舰级别。LG G3 使用的 2.5GHz 的 MSM8974AC 处理器,以及 2K 分辨率屏幕,对于性能配置控来说是最佳的选择。而新加入的激光对焦以及 OIS+,似乎能够逆转拍摄能力疲弱的光环。
外形设计:
在外形设计方面,其实 LG G3 延续了 LG G2 的设计,而这样的设计是好是坏还真的看大家能不能接受了。就从正面而言,LG G3 一块 5.5 英寸屏幕占据了大部分面积,搭配上较窄的边框,以及圆润的额头下巴,给人的感觉就是好大啊。当然 LG G3 的屏占比也达到了 76.4%,相当不错。
此前 LG G2 额头与下巴不同的宽度与线条设计,导致的不平衡,在视觉上有点难受。而 LG G3 进行了改正,同样的宽度与线条设计,使得 G3 看起来和谐的多了。
顶部分别是前置摄像头、传感器以及听筒,当然还有韩系标准的多彩 LED 提示灯。
LG G3 使用了虚拟键设计,所以底部只有一个简单的下巴。这里有个小细节,LG G3 的下巴纹路为横条,而 LG G3 Cat.6 为同心圆。
LG G3 两侧没有任何按键,并且整体弧度很贴合手。底部则是耳机孔、mic 以及 mirco USB 接口。LG G3 延续了 LG G2 的设计,各种接口都较为集中,整体较为简洁,颇得我心。
似乎经过 LG G2 的广泛好评后,LG 已经彻底将背面按键作为自家特色,其后续推出的多款机型都采用背面按键的设计。LG G3 当然不例外,其同样适用背面按键,但细节处理上稍微改进了些。比如音量键与与 Home 键整体在背面是下沉的,相比 LG G2 的凸起而言,更方便放置而不会误触。并且音量键与 Home 键都设计了相应的纹路以及不同的材质处理,在触摸以及定位上更为明确。
并且 LG G3 背面还有个比较有意思的地方,就是他的后盖。LG G3 的后盖是塑料材质的,虽然评测所使用的白色显示出来的观感不大明显,但其他颜色只看效果图还真的很金属。而实际上,LG G3 的背盖还真有一番金属感。
LG G3 后盖使用了拉丝金属涂层,所营造的纹路以及触感确实很有金属质感,相比起塑料天王的三星还要假装的更像。并且拉丝金属涂层除了假装是金属的功效之外,在抗指纹和保持干爽上都有奇效。并且 LG 还表示 LG G3 的后盖中间还有一层非常纤薄的金属片,是的后盖更为结实。
LG G3 的整套摄像头组合还相当有意思,左边的小黑点为激光对焦、右边的为双色温闪光灯,而中间的则是 OIS+ 的 1300 万像素摄像头。当然实在让人吐槽的是,LG G3 亦或者 LG G3 Cat.6 使用的是索尼 IMX135 传感器,而不是最新的 IMX214,并且优化也较为一般,使得整体拍摄素质与 LG G2 相比,提升不大。
LG G3 为可拆卸后盖以及可拆卸电池设计,目前来说也算是少见的了。需要注意的是,根据版本不同,LG G3 的电池分别有 3000mAh 和 2940mAh 两种,并且国行版的还是双卡双待哦,更加适合国情环境使用。
在单手握持方面,LG G3 可以说是做的最好的大屏手机的。首先 LG G3 的三围只有 146.3*74.6mm,并且整个便面弧线相当圆润,单手握持起来十分趁手。并且 LG G3 背面按键以及系统诸多小细节设计,单手能掌控各种操作并不夸张。甚至夸张点说,LG G3 是目前最好的单手大屏手机都不为过呢。
屏幕对比:
LG G3 使用了一块 5.5 英寸的 2K 分辨率屏幕,IPS 屏幕加上高达 534,颗粒像素这种东西是完全感觉不出来的。而实际对比,使用 LG G2、HTC One M8 以及 OPPO Fine 7 对比,上下分别是 LG G2、HTC One M8、LG G3 与 OPPO Fine 7。其中 OPPO Find 7 为标准版,分辨率为 2K。
在纯色对比中,相比而言,OPPO Find 7 位明显偏冷,整体观感较为逊色了点。而 HTC One M8 则相对饱和度低了那么点,儿 LG G2 与 LG G3 基本保持一致。
纯黑色对比下,能看到本次评测中使用的 LG G3 在左下角有明显的漏光现象,LG G3 本次使用的屏幕在对比度表现上相当不错。
在色彩过渡上,四款机型中 LG G3 表现最佳,色差平滑且无条纹。当然这种小细节在日常使用其实没有太大的感觉,放在一起对比才会有差异,所以也不用太过于纠结的。
实际图片对比,整体而言依然是 LG G3 的最为准确,相比 LG G2 有一定的提升。
如果说 LG G3 屏幕最大的提升,那么就应该算是可视角度了。此前在 LG G2 上表现的淋漓尽致的死亡对角线,在 LG G3 上完全没有。并且 LG G3 并没有可视角度偏差的泛白情况,表现相当好。
当然要说明的是,LG G2 的死亡对角线要偏差相当大的角度才能看的出来,且这个角度日常使用基本不会遇到的,所以也不用太过于纠结这问题。
系统 UI:
LG G3 使用了 LG 自家的 UI,并跟随着扁平化潮流,图标以及界面细节上都进行了扁平化。并且 LG G3 的界面设计还有点 AndroidL 的 Material Design 感觉呢。
LG 的系统 UI 一直是浓郁的韩系风格,并且其善于吸纳学习各家优点,整个系统可以设置与自定义的项目相当多,当然更多还是偏向于各种过渡动画与图标主题上。其实 LG 新的系统除了在 UI 风格上变得变化之外,在功能上并没有新增太多东西,基本与 LG G2 保持一致。
LG G3 的下拉栏为半透明设计,观感较好。而其还能调整各种快捷开关顺序以及自我选择,还能将亮度条以及音量条同时放置,在调整时相当方便。
至于桌面以及程序列表,其实基本保持一样的 Android 属性,除了图标变化了下,基本没有什么好说的。
而任务管理器应该算是改动最大的地方了,LG G3 的任务管理器可以通过双指放大缩小进行查看,这样的设计能够更加直观的看到任务处理。
韩系的风格就是各种可设置,比如主题、屏幕点击效果以及 LED 灯等,可玩性较多。
双窗口,这是常见的功能呢。当然 LG G3 这回的依然是一些自家以及 Google 系列,还是局限性颇大。
系统内还新增了一个 Smart Cleaning 功能,其实就是智能清理,将各种垃圾清理。
虽然 LG G3 已经很适合单手操作了,但还是设置了不少单手操作功能。当然常见的比如拨号键盘、LG 全键盘以及锁定屏幕的侧向,并且后置音量键还可长按激活相应的快捷键。
整个系统中最为亮眼的可能也就是这个主页触摸按键了。其除了常见的返回、主页以及任务菜单之外,还新增了 Qmemo+、Quick 多任务、双窗口以及通知,并且可以调整排列,方便不同使用人群的使用习惯。
在前文说到了 LG G3 不仅在硬件设计上适合单手射击,在软件细节上也针对设计了。除了在系统内能看到的几个简单操作之外,触摸按键的通知按键相当有帮助。即使是 LG G3 多么努力,要单手调出通知栏还是比较费劲的。而通过通知按钮,能够方便的调出通知栏进行查看与操作。
并且 LG G3 通过双击屏幕,还能进行解锁与锁定屏幕的操作,搭配 LG G3 的各种硬件与软件优化和处理,单手操作真的相当好。
拍摄能力:
在拍摄能力方面,LG G3 使用了 1300 万像素摄像头,光圈为 F/2.4,传感器是索尼的 IMX135。相比起其目前旗舰机型广泛采用 IMX214 而言,LG G3 这回真有点不大厚道,连 LG G3 Cat.6 都还是 IMX135,着实让人有点心虚。
而在拍摄界面上,LG G3 也走了一个不寻常路。相比起 LG G2 较为丰富的设置项,LG G3 基本是没有的。LG G3 只提供了画面尺寸调整,而 iso、白平衡、测光都不能调整,并且在拍摄模式上,也基本去除了各种场景。总体而言,LG G3 这次希望的是给予最简单的随手拍体验,似乎对自己的默认成像很有信心。
LG G3 与 LG G2 使用同样的 1300 万像素摄像头以及索尼 IMX135 传感器,两者除了光学防抖分别是 OIS+ 与 OIS 之外,并没有显著差别,实在不够意思。在评测 LG G2 拍摄时,LG G2 的细节还原较差,大面积溢出是最常见的问题,而 LG G3 则修正了该问题。
放大到 100% 查看,可以发现 LG G3 在细节还原上的表现比 LG G2 强了不少,花瓣上的纹路清晰可见。但 LG G3 有点比较奇怪,其在保持细节还原的同时,整个画面却有种大力涂抹的感觉,所以你能发现花瓣细节挺清晰的,但是朦朦胧胧的又不能全看清楚。
虽然 LG G3 在细节还原上相比 LG G2 好多了,但色彩表现实在一般,相比 LG G2 可能还要逊色点。LG G3 的拍摄样张整体总是泛白,如上图的草丛,原本在大太阳下已经萎的不行的,LG G3 拍摄后和死了一样。在红色花瓣的样张里,LG G3 直接帮人上了粉底,实在是太对不起了。
唯一让人信服的,当然就是其强大的对焦系统和速度。在 LG G2 原本的九点对焦基础上,LG G3 还新增激光对焦,也就是背面按键的小黑点。LG 宣称其最快对焦速度达到了 0.276 秒,而实际上确实能有这样的感觉。LG G3 在激光对焦的辅助下,不仅对焦速度极快,并且对焦成功率几乎是 100%。并且在越是黑暗的环境下,激光对焦的强大显得更为明显。
但比较可惜的是,LG G3 的夜间拍摄虽然对焦速度准确,对焦成功率极高,但成像还是比较一般。虽然 OIS+ 光学防抖支持下,较为不容易模糊,但呈现质量与噪点说是让人感动的无以复加也不为过。只能说 LG G3 与 LG G2 同一个表现,LG 在优化上实在不够意思。
更多样张:
性能续航:
LG G3 分为两个版本,其实就是 RAM 分别为 2G 与 3G 而已。而其他配置方面,其使用了 2.5GHz 的 MSM8974AC 处理器以及 2K 分辨率屏幕。但可能是由于使用 2K 分辨率的原因,也可能由于 LG 一贯的优化问题,LG G3 无论是理论跑分环节还是实际游戏测试都让人失望的很。
同样的问题,在 LG G3 Cat.6 上更为严重。要知道 LG G3 Cat.6 使用的可是 2.7GHz 的骁龙 805 呀,在实际游戏测试与 LG G3 没有明显的差距,实在只能怪 LG 的优化问题的。在通过技术监控后发现,无论是 LG G3 还是 LG G3 Cat.6,在 SoC 频率控制比较保守,并没有全力以赴,享受不到应有的性能优越。
实际游戏测试狂野飙车 8,LG G3 的实际情况只能说是真的差强人意的很。在大部分时间里,LG G3 的帧数在 16~25fps 之间动荡徘徊,经常出现较为明显的不流畅感,体验较为一般。
虽然性能发挥的不好,但带来的优势就是发热相当好。在经过 15 分钟狂野飙车后,LG G3 最高温度在背面按键部分,测试得是 38 ° C,与之前的 LG G2 类似。当然发热控制的好,散热也表现的好,LG G3 相当容易就冷静下来了。
相比起 LG G2 漂亮的续航时间而言,这回续航成为 LG G3 最大的短板。LG G3 使用了 3000mAh 可拆卸电池,容量是够了,但可能由于 2K 分辨率的原因,也可能是优化的原因,LG G3 的续航时间实在不够看。LG G3 的续航在正常使用 4G 网络只能维持一天的正常续航,可能还要省点用才行呢,要不是可拆卸电池,LG G3 的续航说是差也不为过。
总结:
LG G3 延续了 LG G2 的背面按键,并且在 LG G2 曾经的设计细节上进行修正,使得 LG G3 更为和谐中正。并且后盖经过的拉丝涂层处理,在手感、触感以及观感都比之前的要好的太多。最为重要的是,即使是 5.5 英寸屏幕,LG G3 通过硬件上的优化处理,以及软件的细节支持,LG G3 对于单手操作极为友好。
在硬件配置方面,LG G3 使用了 2.5GHz 的 MSM8974AC 处理器和 2K 分辨率屏幕,这算是目前旗舰的主流水平,甚至有点超强了。但可能由于优化问题,也可能是 2K 分辨率屏幕的对资源的压力,LG G3 的日常操作会有容易觉察的卡顿感,并且游戏体验也颇受影响。并且续航还颇让人失望,3000mAh 电池只能勉强一天续航,要不是可拆卸的缘故,归为差也不为过。
LG G3 与 LG G2 同样使用了 1300 万像素的后置摄像头,传感器均为索尼 IMX135,并支持光学防抖。其新加入的激光对焦,带来的是极快的对焦速度以及极高的对焦成功率,但由于优化以及硬件问题,只能说在某些方面稍微比 LG G2 好那么点。但不仅比拼不了同样配置的对手,在旗舰阵营中也是远远落后的,实在是不够意思。
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