区隔——体验魅族MX5这半月
魅族发布MX5的那天,正遇上了荣耀发布荣耀7,两个发布会时间本来就有些冲突,再加上帝都四环神一样的堵车,所以等到我们的大巴蠕动到会场时,已经都到Flyme 4.5的讲解以及魅族移动电池跳票的尾声环节了,也就是我错过整个MX5的Keynote,要了命了。所以会后直接找魅族的工作人员拿到发布会胶片的PDF,读了好几遍补课。
说真的,整个近300页的PDF,留给我印象最深刻的应该是MX5的工艺和设计部分,给人感觉魅族为了能将金属材质的MX5打造出来,已经到了不计成本的地步:
1.3000元一把,切100台手机就报废的定制钻石刀,按100%理想成品率算,每台手机平摊30元;
2.5000元一把的弧形钨钢刀,加工100台就报废,按100%理想成品率算,每台手机平摊50元;
3.250g的铝锭加工成最终的21g机身,要历经13大工站,耗费30天时间;
4.整个CNC过程需要上万次切削,耗费大小刀具68把(发布会胶片上写的是100+),纯CNC切削时间85分钟;
5.为保证机身金属和塑料两个不同材质的部分色彩一致,历时6个月,做了4000多个样本,研发费用超过80万元,还与供应商共建一条430米长的喷涂流水线;
6.因为天线模组为弧面,烤漆之前的打磨需要人工进行,整个打磨+烤漆流程需要44个小时;
7.用于T槽喷涂的遮挡治具用两次就报废(但是未注明一个治具成本多少)。
看完伴随机器送到我们手上的评测指南中上述介绍,我被震撼了,说得通俗一些,我被吓尿了,如果上述这些都属实,那么生产仅是生产一台MX5的外壳,就要耗时30多天的时间,且不论原料和生产成本,光是这个过程所产生的时间成本都无法说服我。不过好吧,既然魅族就这么说了,那我也就这么听了,看看魅族用“巨额成本”打造的全金属MX5用起来到底如何吧。
背部弧线收边设计已经成为魅族的标志性设计,现在已经普及到整个产品线中。比起上一代MX4的8.9mm厚度,MX5降低到了7.6mm,而这1.3mm的厚度,除了重新设计的背部曲线之外,更薄的Super AMOLED屏幕以及不可开后盖的两个变化应该贡献不小。而采用不可开后盖也标志着魅族在MX系列上一直所坚持的元素入土为安——记得魅蓝Note发布会上有魅友发出的感叹:“我靠,不能开盖了!”现在MX系列也这样了,各位魅友,抱歉,时代在变,魅族也不能独善其身,况且,为了在MX4上强撸这个传统,那个到处都是缝的后盖几乎让魅族被口水给淹死。
但是,也正因为没有可更换后盖的羁绊,MX5得以成为MX系列第一款大量采用金属材质的机型,所以也让魅族才有了这么多关于工艺的宣传点,请记住,我说的是宣传点而非卖点,也让发布会的邀请函上出现了“Full Metal”的字样。而真正的卖点则是:MX5是魅族MX系列整个历史上手感最好的机型,同时良好的喷砂工艺也让这块金属后盖的触感非常优秀,比起华为P8那种硬梆梆的手感温润了不少。总之,黄章在手感上的偏执还是体现得非常明显,在这方面,我点赞。
古人说“成也萧何,败成萧何”,这句话在MX5上体现得特别明显。金属材质给MX5带来了加分,但槽点也随之而来。
1.为保证手机的收讯性能,MX5并非纯粹的Unibody金属机身,机器顶部和底部安置天线的部分还是采用了塑料材质,看得出来魅族也不敢把大跃进玩得太狠。材质的差异首先产生的便是因为着色难度的不同,这也是为何魅族单独建立一条喷涂生产线的原因吧。但可惜的是,费了这么大劲,金属和塑料两个部分的色差还是存在;
2.可能是考虑到不同材质的两个部分直接结合在视觉上会比较突兀,所以设计师取了个巧,在结合处各放置了一个T型槽,并在槽底做了抛光处理。工艺很细致,看起来也很好看,但摸起来就不怎么样了,这也是很多人入手MX5之后对这个部分的第一印象就是:划手,甚至我还有朋友开玩笑说:这都可以当指甲锉使了。而且,我用了10多天,这个T型槽可是藏污纳垢的绝佳场所,所以,建议还是加套使用吧,就看看,别摸它,会心塞;
3.第三个槽点也是在这里。上下两个塑料壳组装之后的隆起略微高于金属部分,看上去非常的明显,锤头鲨,好像以前是这么说MOTO ME811的,不过MX5还做了俩。另外,上部T型槽两头末端与边框结合的地方,与金属隔断处并未对齐,给人的感觉是手机前后部分设计的时候并没有约好,显得不那么细致。
至于有人说整个正面边框的划手问题,是因为MX5放弃MX4上标榜但却被吐槽很多的悬浮点胶,转而采用传统的缓冲圈,为保护屏幕它略高于边框和屏幕玻璃。也因为这个部件的更换,官方宣传MX5的跌落碎屏几率比MX4下降了31%,到底是不是,有待手滑党们的验证了,但比起白色MX4那个看起来脏兮兮的点胶圈,我还是选MX5。
另外,手机正边一圈为了突显金属质感,也采用了抛光设计,很好看,但和采用同等取向的华为P8一样,日常使用的磕磕碰碰会对这个部分的视觉观感带来不可逆的损害,好不好,见仁见智吧。
关于MX5的外观,差不多就这样。金属材质的加入算是一个加分项目,但就像魅族这家公司和它的创始人一样,优点和缺点都非常明显,它可以是你接受MX5的理由,当然也可以成为你拒绝它的原因。
虽然mBack第一次出现是在魅蓝Note2上,但在MX5上我才算是实实在在用了这么长的时间。这项功能的加入是需要称赞的,起码比起以前那个只能摸摸的小圆点,这个新元素的出现还是能让人感觉到魅族的创新思维,特别是MX5上又在这个腰圆键上加入了mTouch指纹模块,进而让这个按键的功能变得更加立体化。当然,刚发布的ZUK Z1更是进一步在同一位置对功能进行了强化,这个我就留在这款机器的体验时候再说。虽然官方说MX5的指纹解锁能快到让人忘记它的存在,但其实和我同期使用的荣耀7的指纹解锁相比,MX5的速度还是明显落了下风,而且机器使用一段时间之后,指纹解锁后进入屏幕动画的卡顿现象也比刚开始使用的时候愈发明显,不晓得这是否是因为整个系统响应速度降低造成的。不过放弃比较,我还是真心很喜欢这个腰圆键给使用上带来的方便感。另外,我属手上汗水比较重的人,如果拇指上汗水比较重,有时也会对指纹识别模块的效率造成困扰。使用MX5的其中一天我和老爹去钓鱼,手上因为摘鱼、上蚯蚓粘上黏液很脏,整个过程中频繁解锁手机拍照发给渔友们,这时MX5的指纹识别性能并未受到多大影响,总体来说还是不错的。
MX5除了功能性很强的腰圆键让我称赞之外,4.5版本的Flyme也需要提一下。之前写MX4的时候我就提到了个人与Flyme SmartBar的个人战争,而到了魅蓝Note2的时候,那个没什么卵用的SmartBar终于千古了(蜡都不想点),这也因此让我在使用MX5的过程中感觉爽快了很多,再加上有高效率、响应及时的mBack,MX5是第一款我给出“挺好用”评价的魅族手机。还有这个版本上加入的沉浸式状态栏也很好,因为像我在玩《天天爱消除》的PK场时,设定是有任何打断将程序切入后台的行为都会被判负,而Flyme的状态栏就算是游戏的时候来电话,也只会在屏幕顶部给出提示但不切将程序切入后台,因此不会对其他应用的运行带来多少麻烦。
当然,带给我这种好感的还不只是腰圆键。比起第一次使用MTK平台、卡到爆的MX4,采用Helio X10(2.2GHz高频的MT6795T)的MX5整体带来的感觉就成熟很多了,除了前边提到解锁时有卡顿外,在平常的使用中流畅度很好,分我就不跑了,因为整个平台这样的感觉应该是对得起它的配置,看来经过MX4的垫背,魅蓝系列的磨合,魅族对MTK平台的运用水平也提升了不少。配上3150mAh电池,中等强度用上一天是没什么大问题的,要说能满足一天的重度使用,很难,特别是像我要是遇上有发布会直播的话,充电宝最好还是带上一个,保险点。至于说到发热嘛,官方宣称他们调校得很凉快,平时玩上十几分钟游戏热量也还算好,但遇上重度使用,比如我在ZUK发布会的时候,拍照较多,手机就给出了“系统温度高,将退出应用”的提示,所以,具体如何,请自行判断,我反正还是坚持那句话:MT6752/53已经都不是省油的灯了,你要指望旗舰级的Helio X10有多善良就是开玩笑了。另外,手上这台机器不时会出现突然找不到网络的情况,不知是不是魅族手机的SIM卡魔咒依然加载在我这台MX5的身上,还是个体问题呢?
采用了Super AMOLED的MX5自然因为这块屏幕的种族天赋,敢向其他手机屏幕的对比度发起挑战,哈哈,反正我觉得这种对比有点胜之不武,但魅族对它的调校取向有点像vivo X5 Pro,就是咋看起来并不那么像一块SA屏,在色彩表现上更偏向真实一些,没有艳丽到夸张。至于阳光下的表现,反正个人感觉并不像官方宣传的那么强悍,比起小米Note的阳光屏倒还要略欠一点,只是不像后者要放弃色彩的真实度而已。哦,还要多说一句,MX5的屏幕比例是16:9,而不在是MX系列传统的16:10,所以,视野更主流, 为手机整体的握持手感也有一定的提升,起码不像MX4那种很宽的感觉。
索尼IMX220 2070万像素摄像头在普通光照条件下的表现还是不错的,但要是在暗环境下,个人建议最好还是能切到手动模式限制一下拍照功能在ISO上的自由发挥:MX5的ISO值要是高于800,成片效果就很不好看了,但如果是ISO100再加上稳定一点的支撑,出片还是很不错的。它也具备对焦和测光分离的功能,但用起来给我的感觉并不像iPhone或是华为手机直调曝光度的滑动条那么好控制,这个还是看习惯吧。MX5加入了激光对焦功能,但其实个人觉得加不加这个模块都没啥,因为这货的对焦速度还是相当可观,哪怕是远距离大场景的对焦也不会让人失望。
关于MX5的体验,就差不多这样了,但整篇文章看来,你应该觉得和标题的区隔没太大关系,是的,这个问题属于每次最后我BB的部分。和同行们时不时会聊到2014年魅族整个产品线的奇葩现象:每推出一款新品,都是要把前一款直接干掉的节奏;全年飞快地推出了4款新品,但真正火的就一款——魅蓝Note,而且这一款定位千元的机型,反而出现线下成交价格一度高过定位更高的MX4的“奇观”。是的,意图极速扩张的魅族,其一直赖以生存的MX系列在那个时候完全没有做好应该如何与魅蓝在市场上分而治之的准备,再加上头一次切入MTK平台,生涩必然。但魅族很清楚,用来上量的魅蓝采用的是几乎不要利润的打法,但是MX(包括Pro)系列才是魅族的根本,哪怕它的销量远比不上魅蓝,但这个系列所蕴含的魅族基因以及对魅友们的凝聚力却是魅族得以立足的资产。而MX4在一定程度上被魅蓝Note虐得找不着北,除了平台的调校之外,两款产品之间的形象差异也是原因所在,所以,MX5才如此高举高打地在设计、工艺以及材质上做文章,拉高产品形象,力图将它与魅蓝在市场上明显地区隔开来。而就我的体验来看,在牺牲了一代机型之后,MX5整体带来的体验还是非常非常赞的,我对MX4的评价是这货就是个未完成品,而MX5则真正体现出魅族整个产品团队快速的转身和思维能力,特别是从MX5上市之初在市场上表现出来的高溢价,也能从另一个角度说明问题(虽然现在已经没有了)。MX5的确挺好用的,但就是觉得宣传得太恐怖了点,你的感觉呢?
智能手机有线的视界传输通道
觉得手机屏幕小?外接显示器不就结了?没错,外接显示设备就是最基本的解决方案,而且在智能手机的历史上还曾变得格外简单过。
智能手机与HDMI 的联姻
在智能手机刚刚崛起的那段时间,HDMI曾经是高端手机彰显身份的功能。比如,摩托罗拉Droid X(ME811)、Atrix 4G(MB860)、XT800+、索爱MT15i等Android手机,以及诺基亚E7和N8等塞班手机都曾标配过Micro HDMI或Mini HDMI接口(图1),可以通过HDMI线缆直接与显示器、投影机等显示设备相连(图2),将手机画面完美在更大屏幕上呈现出来。
可惜,随着智能手机以更轻更薄作为终极发展目标之后,它们的“小身板”实在没有空间再来安置用USB(用于充电和传输数据)之外的另一个HDMI接口了,哪怕它是更小的Micro或Mini规格。
MHL 成功取代HDMI
既然手机无法为HDMI单独预留位置,赋予USB用于视频信号传输的功能就是最佳解决方案。于是,寄生于智能手机标准Micro USB接口上的“MHL”(移动高清连接,Mobile High-Definition Link)技术孕育而生。
简单来说,MHL是一种可让智能手机或其他移动设备与电视、显示器及其他显示设备相连的物理接口,我们可以将其理解为做成Micro USB接口模样的HDMI,它可以同时传输视频和音频,一根线搞定(图3)。和HDMI相比,MHL最大特色是采用了一拖二的线缆设计(图4),在传输音视频的同时还能用于充电。
早期的MHL技术只能传输1080P画面,而且充电功率较低,用连接显示器的MHL手机玩游戏时,耗电量始终在充电量之上,所以依旧存在越玩电量越低的尴尬。好消息是,MHL在2014年升级到了3.0标准,可以借助5个针脚的Micro USB接口实现4K超高清输出(2160P/30fps),支持更宽的色域、杜比TrueHD、DTS-HD等音效,通过改进的远程控制协议还能支持键盘、鼠标、触摸屏等外设,同时充电功率也提升到了10W(5V/2A),在可显示更清晰画面的同时确保了电量不会越玩越少。
扩展阅读
针对最新的USBType-C,MHL联盟还推出了支持USB Type-C规范的MHLAlternate Mode(Alt Mode)标准,我们可以将它理解为MHL3.0的一个补充协议,最大特色是可以告别一拖二的线缆,通过1个USB Type-C接口就能同时实现视频、音频和充电(使用USB PD协议)。
手机MHL 功能怎么玩
如今很多新款显示器、液晶电视和投影机都标配支持MHL功能的接口(特殊的HDMI),对于这些新款显示设备,智能手机只需一根MHL线缆就能与其连接并传输影音信号(图5)。如果显示设备不支持MHL,我们就需要另配一款“MHL转HDMI适配器”,这个适配器里面有芯片,作用是把MHL信号转换为HDMI信号再通过HDMI线缆输出到显示设备上(图6)。
手机与支持MHL的投影机相连,本图来自ZOL
由于是通过有线的形式进行信号传输,所以MHL的体验效果和HDMI输出相近,可完美无延迟地将手机画面在显示设备的屏幕上播放出来,对显示效果要求苛刻的玩家而言,MHL无疑是最佳之选。
MHL 出师未捷身先死
虽然MHL万般美好,但现实情况却格外残酷。在智能手机领域,支持最新MHL3.0的Android手机仅限索尼Xperia Z2、努比亚Z7和乐视超级手机1 Pro等寥寥数款。你没有看错,MHL已经成为了“古董机”的代名词,从2015年下半年开始,几乎所有的Android手机都放弃了对这一功能的支持,诠释了“出师未捷身先死”的定义。
小提示
如果你想了解自己的手机是否支持MHL,可用手机扫描http://www.mhltech.org/网站最下面的二维码,测试手机与MHL的兼容性(图8)。
那么,为什么如此出众的视频输出技术落得了如此下场?
原因很简单,MHL成本高,而且现在无线显示技术也正在变得愈加完美。先来看看成本,以支持MHL3.0的努比亚Z7为例,该手机通过矽映官方提供的SiI8620和Si6031 MHL 3.0芯片组实现了4K分辨率视频和高速数据通道的标准,额外的芯片自然就意味着更高的研发、调试和物料成本。至于可以替代MHL的无线显示技术,我们则会在后面的章节中详细介绍。
MHL 不是唯一的有线传输方式
问题来了,如果你的新款Android手机并不支持MHL,但你却非常需要有线传输的稳定性和超低的信号延迟又该怎么办?
在回答这个问题之前,我们不妨回顾一下没有配备HDMI、VGA等视频接口的超轻薄笔记本们是如何解决的:通过USB转HDMI的“USB外置显卡”(图9),获得与显示设备连接和影音信号的传递。既然笔记本可以,Android手机为什么不成?
有网友通过三星Galaxy S7 Edge进行了实际测试,结果是Android手机也能通过USB外置显卡与显示设备进行影音信号的传输(图10)。原理很简单,以S7 Edge为代表的所有新款Android手机都支持OTG功能,从而可以与USB外置显卡相连。
如今USB外置显卡大都采用了DisplayLink的解码芯片,而DisplayLink也针对Android系统推出了相关的驱动程序(需要根据Android系统版本下载安装对应的apk安装包格式的驱动程序)。Android手机只需通过OTG转接器与USB外置显卡相连,在通过HDMI线缆与显示设备相连,安装驱动程序后就能获得类似MHL的体验了(图11)。
让PC 屏幕为我所用
如果你想通过USB有线连接的形式,将手机画面在PC(包括台式机显示器和笔记本LCD)屏幕上显示出来,则可借助MirrorOp软件(下载地址:http://www.mirrorop.com)加以实现。该软件分为Android的发送端APP和接收端APP,以及Windows的发送端exe和接收端exe,此次我们需要在手机上安装MirrorOp发送端APP(具体名为Sender),并在PC上安装MirrorOp的接收端exe(具体名为MirrorOpReceiver)。
以联想ZUK Z2手机和安装Windows 10系统的笔记本为例,首先在笔记本上运行MirrorOp Receiver,然后使用USB线让手机与笔记本相连,进入手机设置找到并打开“通过USB共享网络”(图12),然后再手机端运行Sender。
Sender会自动搜索出2个可供连接的显示设备,分别对应Wi-Fi无线和USB相连的有线网络环境(图13)。由于此次我们的目的是无延迟的有线画面输出,所以要选择USB对应的选项。此时会弹出一个Sender需要使用录制屏幕的权限提示(图14),允许并点击立即开始后手机的画面就能同步在笔记本的屏幕上显示出来了(图15)。
经过笔者的实际体验,通过MirrorOp进行USB的有线画面传输可以做到类似HDMI或MHL的低延迟效果,非常适合同步显示游戏。需要注意的是,这种连接方式的声音则是由手机扬声器发出来,笔记本只能同步手机屏幕的内容。
小提示
如果你想让声音也从笔记本的扬声器中传递出来,可以尝试使用双3.5mm插头的音频线,一边连接手机的耳机孔,一边插入笔记本的MIC孔。接下来依次进入“控制面板→声音→录制→麦克风”,在“侦听”选项卡中勾选“侦听此设备”,点击确定后笔记本扬声器就能同步听到声音了(图16)。如果你的笔记本采用的是耳机MIC二合一的音频接口,上述操作可能会无效。
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