真我 GT Neo2T 体验:用上天玑 1200 AI,会成为双十一爆款吗?
双十一大战「提前」打响了。
国产手机品牌中,realme 属于非常勤劳的一个,几乎每个月都有新品被推向市场。事实上,机海战术所带来的成果是显而易见的,他们在出货量以及品牌知名度上都有了长足进步。进入到下半年之后,这种快节奏的产品迭代策略依旧在继续。
大家应该还有印象,今年三月份的时候,realme 正式推出了全新的 GT 系列,主打性能表现,当时极客之选对其做了详细评测。之后,realme 又陆陆续续推出了包括真我 GT Neo、真我 GT Neo2 在内的多款产品。现在,realme 又掏出了真我 GT Neo2T。
120Hz AMOLED 挖孔屏,目前最「素」的 realme 手机
回顾 realme 真我 GT 系列之前发布的几款机型会发现,realme 在这一产品系列上其实更偏爱直屏,很少用曲屏。至于背后的原因,可能主要还是和产品本身定位有关。就像文章开头我们所说的那样,GT 系列主打性能,而直屏对于游戏玩家更友好。
意料之中,真我 GT Neo2T 依旧用的是一块直屏。虽说从产品名称来看,它和真我 GT Neo2T 一脉相承,但实际硬件规格上有明显区别。这次 realme 为这款产品配的是一块 6.43 英寸 AMOLED 屏,尺寸要比真我 GT Neo2T 稍小一些,和更早的真我 GT Neo 保持一致。
规格参数上,屏幕分辨率为 2400×1080 像素(FHD+ 水平),最高亮度能够达到 1000nit,配备有前后双光线传感器,支持 120Hz 刷新率,提供智能切换、120Hz 和 60Hz 三个可选项。考虑显示流畅度和续航之间的平衡性,日常使用还是建议手动调节为智能切换模式。
亮屏之后,由于开孔孔径较小,同时四个边框宽度都很窄,正面给人的第一感觉还是不错的。此外,它的这块屏幕大概率和真我 GT Neo 同款,画面细腻程度以及色彩准确性都令人满意。而由于直屏先天就不容易出现误触问题,平时玩游戏或者躺着刷视频能省去不少麻烦。
ID 设计和我想象中有很大区别。一直以来,realme 都在强调自己年轻时尚的品牌定位,产品配色以及设计风格上相对都要来得更激进一些。在追求与潮流这件事情上,可能也只有荣耀能和 realme 掰下手腕。但真我 GT Neo2T 不同,它整体给人感觉非常「素」。
这次 realme 给真我 GT Neo2T 准备了墨黑和釉白两种配色,分别对应黑色和白色,我们手里这台就是釉白版本。实际看上去,它的白色和之前索尼 Xperia 1 II 的月梨白版本有些相近,并非亮白色,饱和度不算太高,加之后置相机选择了规整的纵向排列,感觉很舒服。
整个欧加系都在强调的轻薄特性,在这款产品上同样有着很好的体现。它的机身长度为 158.5 毫米,宽度为 73.3 毫米,厚度为 8.4 毫米,重量控制在了 186 克,比真我 GT Neo2 轻了不少。不过重量降下来的同时,这款产品在电池容量上做了一些调整,稍后我们再来说明。
不错的重量控制结合后盖两侧均做了一定弧度处理,真我 GT Neo2T 握起来还是挺舒服的,拿来打游戏无需担心手腕会有明显负担。屏幕指纹当然也没有落下,实际用下来,它的指纹解锁速度以及准确性没啥问题,只是模组相对靠下,单手拇指操作不那么方便,需要适应一段时间。
天玑 1200 AI、UFS3.1、65W 闪充……
之前接受极客之选采访时 realme 副总裁、中国区总裁徐起曾表示,未来 realme 将坚持走双平台战略,一方面为了给用户提供更多样化的配置选项,另外对于缓解疫情背景下芯片短缺问题也是不错的选择。所以我们可以看到,今年上市的 realme 手机既有高通平台也有 MTK 平台。
真我 GT Neo2T 用的是一颗天玑 1200 AI 5G SoC。这款芯片其实在早先时候发布的 OnePlus Nord 2 上曾出现过,它采用 6nm 制作工艺,CPU 为 1 颗主频 3.0GHz 超大核+3 颗主频 2.6GHz A78 大核+4 颗主频 2.0GHz A55 小核组成,ARM G77 MC9 GPU。
天玑 1200 AI 发布之初,很多人将它认为是天玑 1200 魔改版本,但其实并非如此。准确来说,它是将芯片底层接口开放给了手机厂商,从而有条件将天玑 1200 的 AI 能力发挥到极致。实测,真我 GT Neo2T 安兔兔跑分 719453 分,鲁大师 864127 分。
天玑 1200 AI 之外,它也匹配了 UFS3.1 以及 DRE 动态运存拓展技术,应付诸如和平精英、王者容易、QQ 飞车以及近期比较热门的英雄联盟手游都没啥问题。此外,作为 GT 系列的一员,这款手机同样支持 GT 模式,开启之后,手机会将性能调至最优,从而提供更好的游戏体验。
不过充分释放性能相对应也会带来一些问题,最直接的便是发热量增加。所以这次 realme 改进升级了新品的散热系统,从官方那里我们了解到,真我 GT Neo2T 的 3D 钢化液冷 VC 面积非常大,配合多层立体式石墨散热结构,使得其整体散热能力较上代有了 50% 的提升,幅度非常明显。
回过头再来说下续航。前边聊重量的时候我们提到过,这代产品要比真我 GT Neo2 轻了不少,之所以能够做到这一点,很大一部分原因是它的电池容量重新回归到了 4500mAh。快充方案没啥意外,依旧搭配了 65W 智慧闪充,大概 35 分钟充满(不支持无线充电)。
后置三摄,6400 万像素主摄
自拍方面,真我 GT Neo2T 前置摄像头为 1600 万像素,f/2.5 光圈,拍照、视频、夜景、人像四种模式均支持 AI 美颜。需要说明的是,以上几种模式中,只有人像模式提供局面美颜效果调节,其它均为 100 级美颜可调。另外,这款手机的视频模式做了人像留色滤镜,还是挺有意思的。
后置相机为主摄+超广角+微距镜头的三摄设计。其中,主摄是大家非常非常熟悉也几乎已经成为了 realme 手机「祖传的」6400 万像素,f/1.8 光圈;超广角镜头为 800 万像素,视场角 119°,另外一颗镜头为 200 万像素,支持 4cm 对焦,整体规格参数基本和真我 GT Neo 保持一致。
以下为实拍样张,未经任何后期处理:
标准模式
2 倍变焦
5 倍变焦
标准模式
超广角
标准模式
燃情滤镜
赛博朋克滤镜
人像模式
就以上我们的实拍样张来看,realme 真我 GT Neo2T 的主摄表现依旧很稳,毕竟已经连续打磨了很多年,满足日常拍摄需求问题不大;超广角镜头视场角属于比较广的一个,图片边缘畸变控制也不错,很适合用来拍大场景。总的来说,它的相机「够用」,其它也就没办法要求那么多了。
用上 realme UI 2.0,「该有」的基本都有
真我 GT Neo2T 搭载了 realme UI 2.0 系统,这版系统重点优化了资源利用率以及功耗问题,官方称,全新的资源调度策略能够让手机更智能的匹配需求与性能,CPU 资源利用效率最高能提升 30%。同时,Hyper Boost 3.0 在流畅游戏以及功耗控制上都要来得更好。
除了以上我们提到的这些,其它诸如多功能 NFC、立体声双扬声器、Tactile Engine 线性马达以及 Wi-Fi 6 等现在大家比较关注的一些功能配置,你也都能在真我 GT Neo2T 上找到。哦对,这款手机同样也具备 Wi-Fi 和 5G 同时在线的能力,尤其是游戏时网络效果会好很多。
作为一款发布在双十一到来前夕的产品,真我 GT Neo2T 毫无疑问是奔着走量去的,所以在产品端,realme 基本将该有的配置都都给到了。放到同价位段来看,无论屏幕素质、性能表现、影像能力还是快充方案,它都很有竞争力,整体没有明显短板存在。
销售相关,realme 真我 GT Neo2T 拥有 8GB+128GB、8GB+256GB、12GB+256GB 一共三种存储组合选项,首发价分别为 1999 元、2199 元、2499 元,双十一还会有 100 元优惠。
责任编辑:SeaGreen
本文作者:豆腐店店长
本文首发于极客之选,转载请联系极客君(ID:geekparker)。
回望索尼爱立信
作者 | WangMT(酷友)
这个题目将会分为上下篇,上篇回顾功能手机,下篇回顾智能手机。
限于篇幅和见识的限制(例如我实际上长期使用过的 A200 功能机只有 T707),两篇中大多数机型的描述可能不会很详细,恳请谅解。
功能手机篇
索尼和爱立信曾经各自都有移动通信业务。身为知名通信设备供应商的爱立信,在 80 年代进入手机市场,曾是世界第三大手机制造商。但在 2000 年供应商之一的飞利浦发生工厂火灾后,爱立信的供应链受到重创,因此无法及时推出低成本的新产品,已有的市场也开始被诺基亚等竞争对手抢占。
爱立信 T28 手机
而索尼的移动通信业务则长期处于边缘角色,2000 年时只占有 1% 不到的全球市场份额。
早期索尼手机 CMD-Z7
2001 年 4 月,索尼和爱立信宣布了两家公司移动通信部门的合并方案,并于同年 8 月得到证实。2001 年 10 月 1 日,索尼爱立信正式成立。
索尼爱立信
索尼爱立信 Logo 由设计师 川鯉卓也 设计,外部球形取自字母 S 与 E 的变体,内部则代表如液态般流动的能量,是未来感与活力的象征。
索尼爱立信的第一款产品是 2001 年 12 月 22 日在日本发售的 KDDI au 定制机型 C1002S,它是可更换上盖图案的翻盖手机,搭载 65536 色 120*160 TFT 显示屏。
C1002S
而在国际市场上的首款机型则是之前爱立信 T68 的改款,型号为 T68i(T68ie),于 2002 年上市。
T68 是爱立信的首款彩屏手机,搭载蓝牙、红外线等功能,T68i 则在其基础上进行了软件升级,升级后,T68i 成为第一款可以双向收发 MMS 彩信的手机,而且具备了通过外接摄像头配件实现拍照功能的能力。
T68 和 T68i
T68i 与 CommuniCam 摄像头
之后,索尼爱立信推出 Z600、Z200 等机型。
配合官方手柄配件运行 Java ME 游戏的 Z600
索尼爱立信成立之初经营状况不佳,销售额甚至低于两家公司合并之前。转机出现在面向国际市场的 T610(T618)和面向日本市场的 SO505i 热销后,令索尼爱立信在 2003 年 10 月首次盈利。T610(T618)内置 128*160 分辨率 CSTN 彩屏和 10 万像素摄像头,搭载了摇杆导航键和蓝牙功能。
T610/T618
之后该机推出换用 TFT 屏幕、支持插值拍摄 VGA(约 30 万像素)分辨率照片的升级型号 T630(T628)。
T630/T628
而旋转式开盖的 SO505i 成为了国际市场上 S700 的原型机,S700 搭载了 130 万像素摄像头,屏幕分辨率一举提升到 320*240,发色数达到 26 万,且支持使用记忆棒 Duo 进行存储扩展,带有蓝牙与红外线。
SO505i
S700
2003 年上市的 Z1010 是索尼爱立信的首款 3G 手机,运行在 WCDMA/UMTS 制式,下载速率达到 384Kbps,内置双 VGA 摄像头,可实现视频通话,支持记忆棒 Duo 存储扩展。
Z1010
2004 年推出的 K700 加入了 LED 补光灯,开始使用类似数码相机的背部设计,其 30 万像素的摄像头通过插值可以拍摄 1280*960 分辨率照片,内置不可扩展的 41 MB 存储空间,开始支持 Java ME 3D。
K700
K700 随后在 2005 年被搭载 200 万像素自动对焦摄像头、支持记忆棒 PRO Duo 扩展存储的 K750 取代。
K750
2005 年,随着索尼本部 Sony United 政策的公布,索尼爱立信开始结合索尼旗下的品牌,推出联名产品线。
首款机型为 Walkman 手机 W800,硬件以 K750 为原型。
W800
Walkman 系列很快便成为音乐功能手机的代表,在国际市场上推出了不同定位的一系列机型,TrackID 在线曲目识别服务也在这一时期上线。
旋转式开盖、可换壳的 W550
3G Walkman W900
下翻盖设计的 W350
滑盖设计 W595
翻盖设计 W980
搭载索尼标志性 SensMe 自动曲目分析功能的 W910
Walkman Zylo
日本市场上的首款 Walkman 手机则是 au 定制机,主打小体积的 Xmini,于 2008 年上市。
Xmini
2006 年,首款 Cyber-shot 手机 K800 上市,搭载 320 万像素自动对焦摄像头与氙气闪光灯,支持 BestPic 连拍功能,开始采用 M2 存储卡。
K800
2007 年 10 月的 K850 则将像素提升到 500 万,同时支持 M2 与 microSDHC 存储卡扩展,额外增加了可用于录像补光的 LED 补光灯,拍摄时可使用数字键盘作为快捷键操作。
K850
2008 年,Cyber-shot 手机在日本市场上市,首款机型为 au 定制的 W61S,搭载 3 倍光学变焦镜头。
W61S
随后上市的 S001 以 810 万像素成为当年日本市场像素最高的可拍照手机,且首次搭载 3.3 英寸 FWVGA OLED 显示屏。
S001
国际市场的 Cyber-shot 手机后来进入独立 C 系列产品线,最后一款机型为支持 DLNA,内置 Wi-Fi 和 GPS 的 C905。
C905
而第三条联名产品线 BRAVIA Phone 则仅在日本发售,首款机型为 Docomo 定制,搭载移动版 BRAVIA Engine,支持 1seg 数字电视接收的 SO903iTV。
SO903iTV
最后一款机型为 2010 年的 au 定制机 S005,搭载 1 GHz 高通骁龙 QSD8250 处理器,内置 Wi-Fi 与 MotionFlow Lite 60 fps 倍速驱动显示算法。
S005
除联名产品外,索尼爱立信也不乏具有特色的其它机型。
200 万像素,支持数字键盘快捷键操作的 S312
自然界配色的 S500
金属外壳 T650
3G 翻盖手机 T707
2009 年,索尼爱立信推出主打娱乐功能的新产品线 U 系列,这一系列中的功能机包含了支持触屏操作的 U20i。
Aino U20i
U20i 运行在 A200 平台,支持 PS3 远程串流功能。同年,索尼爱立信推出重视环保的 GreenHeart 品牌,首款机型为 Cyber-shot C901。
C901
GreenHeart Hazel J20
GreenHeart 机型拥有更简化的包装等有利环保的设计,随后为这一系列设计的环保要求扩展到所有的产品。在我们可能最熟悉的 Xperia 产品线中,也有一部独特的 A200 功能机,搭载透明黑白显示屏的 Pureness X5,它是唯一的非智能 Xperia。
Xperia Pureness X5
在功能机市场中,以精致设计打开市场,之后成功整合索尼集团包括品牌在内的资源,索尼爱立信曾成功的成为了世界第三大手机品牌,直至 2008 年金融危机后受亏损影响,退至全球第五。而市场之外的影响,则影响了包括我在内的无数人。功能机篇到此结束。
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智能手机篇
索尼爱立信的智能手机事业于 2002 年开始。最初选择的平台为 Symbian(塞班),但索尼爱立信走向的路径与诺基亚不同,这里就需要引入另一段历史。Symbian 以 Psion EPOC 为基础 ,只作为平台而存在,在平台之上还有各种开放的用户界面供选择,诺基亚自身最初也不只有 S60 一种方案。而索尼爱立信则选择了由 UIQ Technologies 开发,原生支持触摸屏的 UIQ,做出同样选择的也有摩托罗拉、明基等厂商,它们也各自推出过几款 UIQ 产品。
UIQ 平台的摩托罗拉 A920/A925
索尼爱立信的首款智能手机 P800(P802)于 2002 年发布,搭载界面为 UIQ 2.0(Symbian OS 7),使用 156 MHz ARM9 处理器,支持记忆棒 Duo 存储扩展。标志性的特征是一块 320*208 的 4096 色彩色屏幕,在合上带数字键盘的下翻盖时,形态为普通手机,且能使用键盘,打开翻盖后,整块触摸屏呈现出来,并且这块翻盖部分还可以拆卸。
P800(P802)合盖
P800(P802)开盖
后续机型 P900(P908)延续了同样的设计和 CPU,升级到 UIQ 2.1,可以运行 Java 应用。
P900(P908)
2004 年 7 月推出的 P910,将全键盘装载到了下翻盖上,内存翻倍到 64 MB,存储扩展支持升级到记忆棒 PRO Duo,最大支持容量达到 4 GB。
P910
索尼爱立信后来成为了主要的 UIQ 设备制造商,在 2006 年收购了 UIQ Technologies 公司。2006 年 2 月 6 日,首款 UIQ 3.0 智能手机 M600(M600i/M608)发布,升级到 Symbian OS 9.1 平台,换用 208 MHz 32 位 ARM9 CPU,搭载类似黑莓 SureType 的精简布局实体全键盘。M600(M600i/M608)没有搭载摄像头。
M600(M608)
沿用下翻盖设计的 UIQ 3.0 机型 P990 于次年 10 月发布,全键盘被固定到机身部分,搭载了 200 万像素自动对焦摄像头,支持名片识别等功能,内置 Wi-Fi。
P990
P990 后续机型 P1i 抛弃了下翻盖设计,将 RAM 和 ROM 翻倍提升至 128 MB/256 MB,最高支持 16 GB M2 存储卡扩展。
P1i
在 Walkman 品牌作为音乐手机代表之一的时期,2006 年索尼爱立信同样推出了以 M600 为硬件基础的 Walkman 智能手机 W950(W958c),内置 4 GB 存储空间。
W950(W958)
后续机型 W960 加入了摄像头、Wi-Fi、3G,内置存储空间扩展到 8 GB。
W960
索尼爱立信 UIQ 智能手机的历史于 2008 年结束,最后一款设备为 G900。
G900
UIQ 之后,索尼爱立信继续推出 Symbian 手机,但转用了诺基亚占主导地位的 S60。2009 年,索尼爱立信公布全新的 U 系列,注重多媒体娱乐功能,U 系列的首款机型为使用 S60v5 的 Satio U1i。
Satio U1i
Satio U1i 拥有 Cyber-shot 系列产品类似卡片数码相机的设计,搭载 1210 万像素摄像头,支持笑脸检测,内置氙气闪光灯和照片编辑功能,是当时最强的拍照手机之一,其它多媒体功能表现同样强劲,还搭载 Wi-Fi 与 GPS,最高支持 32 GB microSD 存储卡扩展。索尼爱立信最后的 Symbian 智能手机发布于 2010 年,分别是标准形态的 Vivaz(U5i)和侧滑全键盘 Vivaz Pro,使用 S60v5,搭载德州仪器 OMAP3630 Cortex-A8 处理器,支持最高 720P 24fps 高清视频录制。
Vivaz Pro U8i
历史来到了熟悉的时代,2008 年,Xperia 诞生了。首款机型为实质由 HTC 代工生产的 Xperia X1,搭载 528 MHz 高通 MSM7200A 处理器,512 MB ROM / 256 MB RAM,最初搭载 Windows Mobile 6.1 操作系统,采用侧滑全键盘设计。
Xperia X1
后续机型 Xperia X2 将摄像头像素一举提升到 810 万,预置系统升级到 Windows Mobile 6.5。
Xperia X2
在 Windows Mobile 平台中,也有属于 GreenHeart 环保系列的 Aspen M1i,支持触屏与全键盘,搭载 Windows Mobile 6.5。
Aspen M1i
随着 Symbian 与 Windows Mobile 平台的式微,索尼爱立信开始转变对智能手机平台的选择。最终的答案我想大家已经知道了,2010 年 3 月开始,索尼爱立信首款 Android 手机,身为旗舰的 Xperia X10 面世,而该机型在日本则由 NTT Docomo 定制,成为 Xperia 系列的开端。
SO-01B/X10
X10 最初于 2009 年 11 月公布,在规划时处于绝对的旗舰级配置,搭载 1 GHz 高通骁龙 QSD8250 处理器,1 GB ROM / 384 MB RAM,4 英寸 FWVGA 触摸屏与高达 810 万像素的自动对焦摄像头。然而发布过晚似乎也是 X10 面临的最大问题,在实际上市时,384 MB RAM 与 Android 1.6 的出厂系统成为了显著的缺陷。2010 年,X10 更新到 Android 2.1,解锁了 1.6 系统下被限制的多点触摸和 720P 高清录像功能。除 X10 外,索尼爱立信还发布了更低定位的 X8(E15i),与 X8 相同硬件的衍生机型 Walkman W8,和 X10 的小型化版本 X10 mini/X10 mini pro。
X10/X10 mini/X10 mini pro
Walkman W8(E16i)
X8(E15i)
时光荏苒,来到 2011 年,索尼爱立信最后的时光推出了一系列使用高通骁龙 S2 MSM8255 处理器的,不同定位的 Xperia 手机。首当其冲的便是接替旗舰定位的 Xperia arc,后期推出搭载 1.4 GHz CPU 的改款机型 arc S 成为国际市场上最后的索尼爱立信手机,初始系统为当时最新的 Android 2.3。
Xperia arc
衍生机型,接替 Vivaz 的 Xperia neo MT15I
在日本市场,Xperia arc 则推出改变弧度设计,增加红外线收发、FeliCa 移动钱包业务和 1seg 数字电视接收功能的本土定制机型 Xperia acro,分别由 NTT Docomo 与 KDDI au 发售。
au Xperia acro IS12S
Xperia acro
国际市场衍生机型则包括小型化的 Xperia ray 和更加小型化的 Xperia mini/Xperia mini Pro,mini 和 mini Pro 使用 HVGA 分辨率显示屏。
Xperia ray
Xperia mini/Xperia mini Pro
最后的 Walkman 手机 Live with Walkman WT19i。
Live with Walkman
IP67 级防尘防水,支持湿手操作,屏幕防刮蹭的 Xperia active。
Xperia active
这一系列中最著名的设备除旗舰定位的 arc 外,Xperia PLAY 可以说毋庸置疑,凭借 PlayStation 认证与 PlayStation Mobile 网络服务,Xperia PLAY 可以获得 Android 游戏以外的专有游戏内容。
Xperia PLAY
中国移动在 TD-SCDMA 3G 时代,曾推出过以 Android 为基础进行大量定制修改的自有智能手机平台 OPhone,索尼爱立信在这一平台也曾推出过两款定制设备,不属于 Xperia。
OPhone A8i
OPhone WT18i
2011 年 10 月 27 日,索尼以 10.5 亿欧元全资收购了爱立信持有的股份,索尼爱立信的历史画上句号,而我们现在看到的,便是名为索尼移动的结果。在日本,这个句号要比国际市场晚一些,Xperia NX 和 acro HD 成为最后挂着 Sony Ericsson 的手机,NX 与 Xperia S 的区别在于 NX 没有 NFC,而它在国际市场则是承载着新的希冀与未来的 Sony Xperia S。
Xperia NX
Xperia acro HD
索尼移动在全盛时期的 2012 年,曾是仅次于三星与苹果的世界第三大智能手机厂商,Xperia X10 的日本版 SO-01B 也曾是 NTT Docomo 旗下销售最快的智能手机。此外,2013 年,Xperia 占据日本市场的 15.9%,仅次于 iPhone,在日本本土 Android 市场排名第一。感谢大家和我一起能够看到这里,回顾那个曾经有着索尼爱立信的时代,这是曾经世界上最成功的企业联姻案例之一,也是移动通信市场上的一个独特存在,它还曾是日本市场眼里那个实至名归的「国际大厂」,让青春的我们体验过它想传达的活力与未来。我很感激,在我的记忆里曾见过它。也欢迎大家在评论区展开讨论,如果有错误,不吝赐教。
参考资料:维基百科索尼移动官方网站
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