拼色设计开创者,这款老旧的联想翻盖机,有个功能与智能机一样
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功能机时代,手机的属性和定位往往能通过外观来判定,像翻盖机多数是给商务人士使用,彰显儒雅和沉稳的作风。本期,小编与大家分享一款老旧的二手翻盖机,来自联想旗下的p82。这款手机拥有全玫瑰金色外壳设计,通过镜面屏打磨,兼顾颜值和实用,使用多年功能正常,操作简便,使用效率高,是为数不多的全能机型之一。
外观上,p82的玫瑰金色外壳看着充满年代感。主要在于这个玫瑰金非最近几年出现的金属磨砂色,而是使用了塑料加喷涂工艺,无论质感还是成色都很一般,廉价感突出。不过,这个设计也并非一无是处,至少它很轻巧,在握持中不沾指纹。小编的这台p82,使用时间超过10年,外壳已被磨损得相当难看,露出了黑色底壳,非常丑。由此也不难看出,塑料机身的另一个缺点,没有金属那样耐磨,另外,它还非常怕摔,断裂之后只能更换整个壳子。
看到p82的正面翻盖面,其使用了一套拼色设计,极具前瞻性。简单来看,这个设计的本质是采用一比一竖式布局,一边是普通塑料,一边是镜面效果,在同一个平面上造成反差感,辨识度非常高,也确实美观。这个设计后来连续出现在很多联想系的产品上,比如安卓智能机联想大拍,联想小新pad平板电脑等外壳,都用了这种拼色外壳。
从手机的外观到机身硬件,p82可谓都是旗舰配置,比如它的摄像头模组就很出色。在当年的大环境下,p82给出了320万像素的摄像头,带自拍反光镜。摄像头支持自动对焦,能拍出2048*1536尺寸照片。有意思的是,与摄像头一起的还有扬声器,它被做成了方形,与反光镜和摄像头排在一条直线上,很有个性,体现了产品经理的独特思路。要知道同时期,所有国产手机的后盖和后盖上上的扬声器都是在一起的,多数处理方式简单粗暴,开个孔加防尘网,千机一面。p82用方形排列孔位,看着与摄像头模组对称,硬是做出了时尚感。
更有意思的是,p82的翻盖面正面,在外壳镜面屏区域里还塞进了一个隐形的小屏幕。这块的大小只有1英寸,分辨率为128*36,材质是oled,硬件素质很一般,毕竟它只是一个副屏。进一步来看,这个副屏的作用也并非主要,只是起到一个提示作用,比如来电和来信息,有一个副屏显示出未接和未阅读的提示,非常显眼,也方便及时关注和回复。不得不说,这个设计其实与现在的安卓智能机oled的熄屏显示如出一辙,很实用和好用。
推开翻盖,开机进系统,首先看到的是p82的主屏幕。p82屏幕尺寸是2.8英寸,240*400分辨率,显示精度高,清晰细腻,遇到色彩复杂和过渡多的图片,也能很好还原。点选到桌面菜单,是常见的九宫格布局,黑色背景下内容显示突出,也可以自定义墙纸和透明度等。从菜单的设计和功能来看,这是定位商务的手机,里面的防火墙、办公邮箱和互联网等,都是商务人士的最爱。
点选之后发现,p82的特色功能也不少。首先是定位于娱乐的拓展功能,机器支持重力感应,内置的游戏可以利用这个硬件玩;其次p82也支持JAVA2.0,安装三方APP,娱乐、网络、游戏、影音等应有尽有,尤其是播放器和sns等APP,当年必玩。除此之外,p82内置的字体支持自定义调节,配合呼吸灯显示,打造出个性机器。这些特征让p82更偏向年轻人选择,与商务风格又独立开来。
整体来看,p82是当年联想推出的旗舰手机之一,因而很多细节之处的创新设计也多。作为一款翻盖机,p82的机器转轴处设计有自动翻盖按键,先不说实用,至少点子很不错;机器的后盖处,一体化设计的上仓位,已经有后来k900菜刀机器的雏形。另外,p82的尺寸来到了15.4mm厚度,扎实的手感,从容不迫使用习惯,还是很有商务人士的基因。
一文看懂PC显卡编年史: IBM视觉革命的10年 CGA到VGA显卡标准变迁
80年代初个人电脑刚刚出现的时候并没有显卡的概念,ms-dos系统主要用来文字处理与计算工作,大规模集成电路计算机开始向广大消费者普及要归功于半导体制造的进步以及微型计算机的诞生。个人计算机pc的性能最初源于微处理器的时钟速度,因为几乎所有操作都是由CPU完成的。随着图形密集型程序(CAD、游戏等)的出现,计算机图形卡的负担越来越重,微软的Windows和3D游戏的出现终于使得VGA显卡被广大厂商所重视起来。刚刚显露峥嵘的MDA/CGA显卡,像是初学绘画的孩子,只能描绘出简单的黑白线条,但随着岁月的流转,它开始学会使用色彩,EGA的出现让世界不再只是黑与白,而是有了红橙黄绿蓝靛紫的斑斓。蓝色巨人IBM是当时的科技图腾,个人电脑从诞生到普及的整个过程,其始终是显卡标准的制定者和执行者。
IBM5150 搭配cga显示效果
1981年IBM在推出个人电脑IBM5150时集成的两款显示适配器MDA(Monochrome Display Adapter 单色显示适配器)和彩色绘图卡CGA(Color Graphics Adapter 彩色图形适配器),其中CGA目前公认最早出现的显卡(图形适配器均叫做显卡 )。IBM PC使用的是ISA总线,这是一种8位或16位的总线,运行在8MHz的时钟频率下,数据传输速率为16MB/s ,ISA总线是早期PC扩展卡的标准接口。1982年IBM公开了IBM PC兼容机上除BIOS之外的全部技术资料,使得PC机有了自己的x86开放标准。而当时的Apple电脑则走了另一条闭环的道路,也就是后来的mac电脑。在IBM PC标准兼容机逐步成为事实上的PC标准过程中,为微软、Intel以及大量兼容机部件商、兼容机厂商提供了市场机会。
IBM CGA
MDA和CGA图形适配器会产生数字TTL信号以供数字显示器显示,因此无需将信号转换为模拟信号。摩托罗拉MC6845芯片是阴极射线管控制器(CRTC)的鼻祖被用于IBM单色显示器适配器、Hercules图形控制器、CGA、Apple II终端卡,以及许多其他微型计算机和终端系统。1978年发明的摩托罗拉MC6845显示控制芯片,在20世纪80年代广泛应用于计算机,可用于字符显示,也可以通过编程用于基于像素的图形,MC6845也有其他厂商的克隆芯片出现。例如:UM6845是由中国台湾企业联华电子仿制出来的,其价格便宜性能优越,市场占有率也很高。
大力神 HGC
在PC问世之后,大力神(Hercules Computer Technolog)1982年成立,是第一个独立的图形OEM供应商,一个非常具有传奇色彩的品牌。当年的Hercules Graphics Card (大力士卡)简称HGC单色显卡具备CGA显示单色图形外的功能,还完全的向后兼MDA 功能,显示分辨率达到了720×350,能适配ibm兼容机上的显示器。搭配64KB的显存在当时也是独树一帜,兼容的DE-9输出接口。
后来又上市的Hercules Color Card显卡复制了IBM CGA的特性,最大彩色分辨率为720*348黑白或320*200四色。1998年大力神被艾尔莎收购,并于一年后破产,最后被Guillemot(基利摩)收购,于2004年退出显卡市场。
苹果lisa电脑以乔布斯长女丽萨的名字命名
1983年,苹果公司推出了Lisa电脑全球首款同时采用图形用户界面(GUI)和鼠标的个人电脑。 加入鼠标的举措是苹果公司为了提升用户体验而采取的大胆创新,吸引了更多普通消费者对电脑的简便操作。同年,微软更新了MS-DOS程序Microsoft Word,使其兼容鼠标,并开发了第一个与PC兼容的鼠标。随后,苹果、雅达利、康懋达、IBM等电脑制造商也纷纷效仿,推出了与鼠标兼容的个人电脑,从而将鼠标带入了主流。
windows1.0可以完成日常基本的应用
微软推出的windows1.0为后来的版本奠定了基础,用户可以使用鼠标操作窗口、菜单、滚动条等一般化的功能,还可以通过鼠标使用画图工具、记事本、计算器等图形化的应用程序。Windows1.0推出控制面板使得pc硬件的图形化更加的贴近用户,使更加直观和简单,大大降低了用户的使用门槛。
GUI催生了显卡的发展,图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 如现在的windows10、windows11的桌面就是GUI,使用电脑时候,需要用鼠标控制软件的开与关就叫做交互。GUI是很好理解的,更深度的含义我们也不用纠结。微软的Windows与苹果的Macintosh(macOS)系统是最早在此方面做出努力的厂商,互相竞争与借鉴一直到现在我们还能看到桌面版的linux 、手机的安卓和ios等等GUI界面。
IBM 5170
随PC/AT(IBM 5170)首次亮相,IBM于1984年推出了第二代增强图形适配器(EGA),取代并超越了CGA的功能。EGA显卡标准可以使用640x350像素的分辨率显示16种颜色,随后在1987年被VGA标准取代。 第三方厂商如雨后春笋生产出兼容EGA的显示适配器。市场像ATI、NSI、Paradise、Tseng Labs、Chips and Technologies等显卡厂商纷纷加入到显卡市场的竞争中。其中使用Chips and Technologies公司CHIPS p82C43x系列芯片制造的EGA兼容图形卡在pc兼容机市场占据了市场40%以上的份额。
Ati Graphics Solution第一款产品基于 CW16800-A+UM6845
1985年,两名中国香港移民和一名加拿大人联合创立了我们熟知的显卡芯片制造商ATI。在不久后,他们推出了第一款OEM产品ATI图形解决方案"Graphics Solution"。ATI利用ASIC技术开发了第一款芯片CW16800-A,使用阴极射线管控制器UM6845,配合软件可以轻松在MDA、CGA、Hercules和Plantronics显示输出之间切换。ATI在创立的第一年就开始为PC制造商提供显示芯片,主要业务是OEM领域,与IBM和Commodore等PC制造商合作。ATI在成立初期便实现盈利,大约1000万美元。
ATI最受欢迎的EGA WONDER 800显卡采用16899-0+CHIPS P82C435 芯片
ATI早期的EGA WONDER显卡主要芯片和组件并不是自行研发,该系列显卡共有6种型号,均搭配256KB显存,采用8位ISA插槽,显卡核心由CHIPS p82C43x系芯片和ATI16899-0芯片集成,它的性能要强于IBM的同时期显示芯片,加上价格更有竞争力。
1984年12月成立的Chips and Technologies, Inc(C&T)推出的P82C43x系列的EGA(扩展图形适配器)将标准的20多个电路替换为仅4个的芯片组其功能与性能丝毫不逊色IBM EGA,但价格不到其一半。Chips and Technologies(C&T)公司率先提出了在高度集成的芯片组中实现独立系统功能的概念,独辟蹊径的设计,使得更多的厂商自己可以设计自己的PCB板,而不是拘泥于IBM官方发布的设计标准,使得第三方厂商更能够控制显卡成本,生产出更富有性价比的图形适配器。C&T宣布了“Super EGA”的双芯片显卡芯片组:82C435增强型图形控制器和82A436总线接口,分辨率可达800×600,频率为38MHz。1997年其被英特尔收购主要为了整合该公司的图形芯片技术。
我国第一台个人计算机长城0520C-H
1985年我国成功的研制了第一台个人计算机长城0520C-H,实现我国具有独立自主的制造电脑的能力,使中国IT产业迈出关键的一大步。当时我国各位科学家确定了IBM PC兼容机为中国计算机发展方向。 1985年11月,美国拉斯维加斯的计算机展览会上,中国的长城0520C-H以优越的性能引起了轰动。当时我国科学家突破无数科技壁垒走上了一条独立生产国产计算机的道路。IBM开放了pc电脑除BIOS之外的所有技术标准,极大地促进了个人电脑的发展,同时也给兼容机制造商开辟了巨大的空间,2005年联想集团收购17.5亿美元的价格获得了IBM在全球范围的笔记本及台式电脑业务。经过40多年的发展我国计算机产业走过了一段不平凡道路,以联想、华为、华硕为代表的国产电脑品牌出货俩那个已占领一大半世界份额。
IBM VGA公版
1987年IBM推出PC历史上最经典的VGA图形适配器,由于pc兼容机市场竞争激烈,IBM在pc市场的占有率越来越低,虽然新机型ps/2出货量还算是不错,但PS/2中取得的所有硬件更新新技术都被被复制了,并且被兼容厂商超越。 PS/2的销量在20世纪80年代急剧下滑,PS/2系列成为IBM的一个尴尬的公共灾难。
VGA图形适配器以640x480像素的分辨率和16种颜色在屏幕上显示图像,还可以以320x200像素的分辨率和256种颜色显示图像,这对当时与IBM兼容的个人电脑系统来说是一个显著的改进,独立显卡才被集成到一块PCB电路板上,有自己专属的总线插槽(PCI AGP PCIE等),有自己的显存,完全不在使用主板内存。VGA与MDA、CGA、EGA保持兼容并且首次实现了从显示卡上直接输出R.G.B模拟信号到显示器,可显示的颜色增加到256色并且可支持大于256K的显示存储器容量。
从构思之初VGA显卡控制器的所有功能集成到一个芯片中,单芯片集成方式简化了设计,减少所需的芯片数量。像类似摩托罗拉mc6845阴极射线管控制器芯片还有其他的五六种芯片都被取消掉了,使得pcb板更加的简洁,vga标准一直到如今依然被沿用,我们所熟悉的近代显卡核心都是采用单芯片设计。
TVGA8900D显卡pcb背板
PCB板是一块显卡的基础,所有的元件都要集成在PCB板上,所以PCB板也影响着显卡的质量。目前显卡主要采用黄色和绿色PCB板,而蓝色、黑色、红色等也有出现,虽然颜色并不影响性能,但它们在一定程度上会影响到显卡出厂检验时的误差率。另外,目前不少显卡采用4层板设计,而一些做工精良的大厂产品多采用了6层PCB板,抗干扰性能要好很多。PCB板的好坏直接影响显示的稳定性。
Trident TVGA8900D
Trident是一家成立于1987年的美国硅谷显卡制造商,其产品在2D图形芯片时代颇受欢迎。历史上第一块独立显卡是Trident 8900/9000(那时叫视频加速卡)成为兼容机市场上的产品,虽然它的显存只有512KB/1MB,但玩家可以进行容量扩充,Trident显卡预留了直列插座可以增加“显存”。2003年Trident退出显卡市场,虽然从今天来看,其性能很弱,但它却是ISA显卡时代当之无愧的统治者。
1988年ATI的VGA显卡并不占优势,VGA Wonder显卡共有5种型号可供选择,其中s3和Trident作为90年代初的两大霸主牢牢占据着市场的第一梯队ATI wonder系列显卡后来被并入Mach系列。1989年IBM在VGA的基础上推出了8514A,它可以达到1024X768的分辨率是对VGA的低分辨率的提高其技术资料没有对外公开,其他厂商就无法使用基于IBM的8514A显示标准。
1989年由NEC及其他8家公司组织成立了视频电子标准协会 VESA(Video Electronics Standards Association)定制的第一个Super VGA显示标准兼容VGA被称为超级视频图形适配器或者SVGA,其规定超过VGA分辨率640X480的所有图形模式均称为SVGA,通常分辨率为800x600可显示16种颜色,显存提升至1M,连接线为D-sub 15插头将数字信号转换为模拟信号。
最早的视频显示适配器制造商成员包括NEC、ATI Technologies、Orchid Technology、Genoa Systems、STB Systems、Renaissance GRX、Video 7、Tecmar和Western Digital/Paradise Systems共计9家公司。
直到到现在视频电子标准协会VESA发展成为一家由董事会领导的国际非营利公司,并为PC、工作站和消费电子行业设置行业范围的接口标准的国际组织,此后计算机行业的主要显示标准都由视频电子标准协会VESA制定。
随后的1990年IBM又发布了XGA针对Windows的图形界面操作作了很大的改进,用硬件方式实现了图形加速,如位块传输、画线、硬件子图形等,它还使用了VRAM作为显示存储器,因此大大提高了显示速度,而XGA也被视频电子标准协会所采纳吸收,不管是VGA SVGA还是XGA,使用的连线都是15针的梯形插头D-sub 15接口,传输模拟信号。早期的VGA显卡所处理的信息最终都要输出到CTR显示器上,显卡的输出VGA接口和VGA线就是电脑与显示器之间的桥梁,D-sub15接口负责向显示器输出相应的图像信号。CRT平面显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输出模拟信号。
视频电子标准协会VESA此外后来还有扩展的SXGA(1280×1024)、SXGA+(1400×1050)、UXGA(1600×1200)、WXGA(1280×768)、WXGA+(1440×900)、WSXGA(1600×1024)、WSXGA+(1680×1050)、WUXGA(1920×1200)、WQXGA(2560×1600)等模式,这些符合VESA标准的分辨率信号都可以通过VGA接口实现传输。
独立显卡的出现为个人计算机市场开辟出了一条新赛道,随着PC游戏的发展,用于玩游戏的硬件也随之演进。显卡、声卡和游戏手柄等输入设备的发展,有助于提升游戏体验,1980年代末至1990年代初是PC游戏的黄金时代。这一时期涌现出了许多经典的游戏系列,如《毁灭战士》、《雷神之锤》和《魔兽争霸》。这些游戏向玩家们展示了3D图形技术发展,90年代显卡的进化之路可谓波澜壮阔更加精彩。
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