HTC U11 体验:除了边框压感,相机也是目前最好?
对于智能手机来说,2007 年是一个分水岭。那一年,乔布斯带着初代 iPhone 将智能手机带入了「现代社会」,而基于电容式的多点触摸也顺理成章的成为了智能手机最主流的交互方式。
在这之后的 10 年里,虽然手机行业也尝试了在交互体验上做了一些创新,比如 HTC EVO 3D 的 3D 屏幕,iPhone 6s 上的 3D Touch 压感屏,但这些创新依然停留在屏幕的触摸交互上。除了屏幕本身,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?
在 HTC 刚刚发布的年度旗舰手机 U11 上,我们就看到了一些独特的东西。
外观:八曲面玻璃 + 与众不同的后盖颜色
在聊交互创新之前,我们先看看 HTC U11 的工业设计。
HTC U11 延续了今年一月份发布的 U Ultra 和 U Play 上采用的金属中框 + 双面玻璃设计。
不过在玻璃的处理上,U11 在沿用了 U Ultra 和 U Play 背面四曲面 3D 玻璃的基础上,把前面板的玻璃也进行了四曲面 3D 处理。这也让 HTC U11 成为继荣耀 Magic 之后,又一款「八曲面」玻璃手机。
相比常见的双面 2.5D 玻璃以及小米 6、HTC U Ultra、U Play 上这种前面 2.5D + 背面 3D 玻璃,HTC U11 的双面 3D 玻璃可以让手机的前后做得同样圆润。
在铝合金金属中框部分,HTC U11 也做了圆润化的「打磨」,让金属中框可以和前后 3D 玻璃形成一条连贯的曲线,让整机的握持手感更加舒适。
这里需要强调的是,虽然 HTC U11 正面的玻璃盖板是 3D 玻璃,但 U11 用的依旧是常规的不可弯曲的 LCD 显示面板 ,无法像采用柔性 OLED 面板的三星 Galaxy S8 那样,将屏幕显示区域延伸到左右两侧的 3D 玻璃上(也就是俗称的「双曲面屏幕」),而只能将显示区域覆盖到 3D 玻璃的平面部分。
这种做法的问题是显而易见的:虽然两侧的玻璃不能显示,但空间占用却一点没少,带来的结果就是,U11 的屏幕边框看上去比较宽。
不过好在 U11 这次所有的版本前面板都是黑色的(顺便遮住了额头上的传感器开孔),再加上 3D 玻璃对光线的折射效果,在大多数时候,你应该不会感觉到 U11 的边框多么「跑马」。
在屏幕本身的显示效果上,U11 的这块 5.5 英寸 2K Super LCD 的表现非常不错。无论是色彩还原、亮度、显示通透性,还是显示面板和玻璃的贴合工艺,U11 的这块屏幕基本都没什么能挑刺的,是一块足以媲美 iPhone 的顶级 LCD。
HTC U11 的屏幕下方是前置指纹识别模块,用的是常见的固态指纹识别方案(非 Under Glass),识别的速度、准确率都没什么问题,指纹识别模块的两侧各有一颗触摸实体按键,功能是多任务和返回。
不过和 HTC 10、U Ultra、U Play 等 HTC 的前几款前置指纹手机一样,U11 的指纹识别模块依旧位于手机「下巴」中偏下的位置 ,习惯了之后,这个设计倒不会在使用中带来多大的麻烦,但看上去总有些怪怪的。
除了前后四曲面 3D 玻璃,U11 在外观上另外一个重要的看点——后盖颜色。
在 U11 的后盖上,HTC 用了一种叫做「分光混合成色」的技术 ,HTC 号称是花了 2 年研发才「打磨」出来。具体的上色原理不清楚,但据说其中的一道工艺包含了电镀(还记得造价 10 万元一部的小米 6 探索银吗?)。
HTC U11 提供了黑、蓝(和 U Ultra 远望蓝相同)、白、银、红五种颜色,我们重点说一下银色和红色。
不同角度下的银色(上图中间)
HTC 把 U11 银色的英文名叫做「Amazing Silver」(不知道是不是被 Google Pixel 带坏了),不过在多数时候,银色的 U11 看上去会有些淡淡的发蓝(比蓝色的 U11 浅很多)。放在最近流行的那些要么很黑要么很红的手机当中,蓝色 U11 看上去甚是「清新」。
不同角度下的红色
至于 U11 的红色,在某些光线下看上去是大红色,不过稍微换换角度,可以看到红色之中夹杂了一些黄色(大家可以想象一下太阳落山时的那种感觉),非常特别。
Edge Sense:它会不会改变未来的手机交互?
回到文章开头的问题:除了屏幕,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?在 U11 上,HTC 在边框部分做了一些不同的尝试,HTC 把这项功能叫做 Edge Sense。
Edge Sense 的原理不难理解,就是在手机的左右中框的下半部分(注意不是整个中框)加入了压力感应功能,用户通过用力「捏」手机,就可以便捷地实现某些功能 。需要说明的是,U11 的这个压感是做在金属中框上的 ,这和努比亚在 Z11、Z17mini 等产品中用的基于触摸玻璃盖板边缘的边缘触控功能是两码事。
另外,和 iPhone 的 3D Touch 压感屏类似,U11 的中框部分可以识别「挤压」、「用力挤压」两个层级的压力(具体的触发力度可以在设置中进行调节),分别对应两个功能,比如说可以设置为「挤压」打开相机 app,「用力挤压」拍照。
不过 Edge Sense 更大的意义在于它的可定制化。
HTC 表示,Edge Sense 除了可以设置为启动任意 app、快速启动常见功能(比如截屏、手电筒、语音助手),还可以单独设置在 app 中,通过挤压边框和用力挤压边框这两个动作,完成单击甚至双击屏幕的某些功能(有些像是键盘鼠标中的自定义宏) ,比如在短信 app 界面,设置挤压中框启动语音输入,在地图 app 中,设置挤压中框开始导航,用力挤压中框放大或缩小地图(对应的是双击屏幕操作)。
由于 Edge Sense 是基于压力触发的,在使用中相比触摸屏的限制更小,比如说,在雨中甚至水下(U11 支持 IP67 的防尘防水),通过挤压边框就可以正常启动相机和拍摄。
在简单的上后体验后,我们对 Edge Sense 的第一印象还是挺不错的。
Edge Sense 这种「挤压」的动作足够自然,在设置好之后也基本没有额外的学习成本。从某种程度上看,Edge Sense 有些类似 Apple Watch 的 Digital Crown,二者都可以在不点按屏幕的情况下来快速完成某些功能,不过 Edge Sense 的动作更加自然。
至于 Edge Sense 在未来会不会改变手机的交互方式,现在讨论还为时尚早,但从 HTC U11 的体验上看,Edge Sense 已经可以算得上是一个好用且具备一定实用性的功能,这是一个不错的开始。
音频:可能是手机中最好的 Type-C 耳机
和之前 HTC 的多款旗舰手机一样,U11 也没有 3.5 毫米耳机插孔。通常说到这里,我们就要开始吐槽了,不过 U11 是一个例外,因为它标配了一副非常优秀的 Type-C 耳机和一个「高级」Type-C 转 3.5 毫米转接头。
这里先做点科普。音频信号可以分为数字音频信号和模拟音频信号,数字信号就是以数字格式(一大堆 0 和 1 组成)存储的音频信号,我们熟知的 mp3、AAC、FLAC、APE、WAV 都是数字音频信号,这种信号是不能直接驱动耳机或者音箱的发声单元的,需要先转换为模拟音频信号才行。
iPhone 的 Lightning 接口只能输出数字音频信号,不能输出模拟信号,所以在 iPhone 7 砍掉 3.5 毫米耳机插孔后,需要在耳机或者转接头里额外塞一个 codec(用于数模转换),然后才能正常发声。USB Type-C 则不同,完整的 USB Type-C 标准是既可以输出数字信号,也可以输出模拟音频信号,对于厂商来说,这意味着直接从 USB Type-C 口中获取模拟音频信号就可以了,不需要再额外加一个 codec 做数模转换了,几乎所有去掉 3.5 毫米接口的手机配备的 Type-C 转接头还有很多 Type-C 耳机都是这么做的。
不过问题来了,耳机换用 Type-C 接口最大的意义就是 Type-C 可以为耳机本身供电,从而让耳机不需要额外增加电池,就可以实现诸如主动降噪这种需要供电才能实现的功能,而如果直接从 Type-C 获取模拟音频信号的话,相当于和原来的 3.5 毫米没什么区别了,自然无法用 Type-C 供电。
回到 HTC U11 上。U11 标配了一副叫做 Usonic 智能声纳的耳机, 这副耳机可以从 Type-C 接口中获取数字音频信号,经过位于耳机插头位置的 codec 转换成模拟信号来驱动单元发声。在这个基础上,基于 Type-C 接口可以供电的特性,Usonic 耳机还提供了两个特别的功能。
第一个是主动降噪。 这个功能大家应该很熟悉了,Usonic 耳机的特别之出就是不用像 Bose QC20 等采用 3.5 毫米耳机插孔的产品那样单独配备一个电池盒,再加上 Usonic 将负责主动降噪计算的单元放在了手机内部(噪音收集位于耳机中),Usonic 的体积可以做得非常小巧,和一副啥特别功能都没有的普通入耳式耳机没什么区别。
第二个功能是智能调音。 Usonic 耳机墙体内部内置了麦克风,可以通过向耳道内发射信号,检测出不同用户耳朵对各个频段声音的灵敏度,从而为不同的用户自动调出来最合适的声音,具体的原理、过程和我们之前介绍的 Nura 智能耳机有点类似。
在音质上,U11 标配的这副 Usonic 耳机也非常不错,优于绝大多数的手机配塞,仅有的两个打不过的是 vivo 之前在部分产品中可以选配的 XE800 耳机(可以理解为威索尼克 GR07 的一个衍生版)以及三星 Galaxy S8 / S8+ 上标配的 AKG 双动圈耳机。不过 S8 / S8+ 标配的这个 AKG 耳机有些特别,这副耳机虽然声音素质非常好,但不太好推,用上 vivo Xplay6 以及更专业的前段可以推出来比 Usonic 耳机更好的声音,但放在它的「原配」Galaxy S8 / S8+ 上,出来的声音就比较一般了,没有 Usonic 配 U11 来得好。
除了 Usonic 耳机,U11 还标配了一个「高级」Type-C 转 3.5 毫米转接头 ,同样内置了 codec、同样从 Type-C 获取数字信号。
HTC 表示,相比大多数去掉 3.5 毫米耳机插孔配备的直接从 Type-C 获取模拟音频的转接头,U11 的这个转接头音质更好(主要是其它品牌的转接头出来的声音品质实在太差了),并且可以适用范围更广,可以用在大多数采用 Type-C 接口的手机上。
在标配了 Usonic 耳机和「高级」转接头后,U11 可能是有史以来第一款去掉 3.5 毫米耳机插孔但用起来没那么「烦人」的手机。
在外放上,U11 沿用了 BoomSound 双扬声器,一个扬声器位于手机底部,一个位于听筒位置,这种设计和 HTC 10 相同。但通过使用更大、品质更好的腔体,U11 的音质相比 HTC 10 有了明显的进步,明显好于市面上绝大多数智能手机(无论是不是双扬声器)。
骁龙 835,智能手机有史以来最好的相机?
作为一款真正的 2017 年旗舰机,U11 总算用上了高通骁龙 835。
关于骁龙 835 的详细规格和实际表现,我们已经在骁龙 835 移动平台的报道和同样采用骁龙 835 的小米手机 6 评测中详细提到了,这次就不多说了。
在存储规格上,U11 标配了 LPDDR4 运行内存和 UFS 2.1 内置闪存(具体的容量规格还不清楚)。
值得一提的是,作为一款要在全球范围内销售的手机,U11 的部分版本可以支持到高通骁龙 835 最高的千兆 LTE,也就是 CAT 16(国行版本是 CAT11),这应该是继部分版本的 Galaxy S8 /S8+ 后,目前市面上第二款可以做到这一点的智能手机(小米 6 无法支持到 CAT 16)。
但不知道是不是背后的大曲面设计和 BoomSound 扬声器占据了太多的内部空间,U11 的电池容量仅有 3000 毫安时(支持 QC3.0 快充)。考虑到骁龙 835 出色的能耗表现,这个容量应该够大多数用户勉强撑一天,但也就仅此而已了。
在相机部分,HTC U11 配备了 1600 万像素的前置摄像头和 1200 万像素的后置摄像头。
其中后置摄像头的单像素尺寸为 1.4 微米,支持全像素对焦,镜头光圈是f/1.7,支持四轴光学防抖。从参数上看,U11 的这颗 CMOS 很有可能是和三星 Galaxy S7、S8、vivo Xplay6「系出同门」的索尼 IMX362。
在 U11 上,HTC 还加入了自动 HDR 功能,这项功能和 Google Pixel 的 HDR+ 类似,可以自动提高拍照成功率和成像品质,不过 HTC 表示,U11 的 HDR 功能要比 Pixel 的 HDR+ 快很多,按下快门的一瞬间就可以完成处理。
在可能是目前测相机最权威的机构 DxO 的测试中,去年的 HTC 10 得到了 88 分,和 Galaxy S7 edge 并列为当时智能手机的最高分,这一分数直到去年年底才被同为 HTC 出品、不过软件部分由 Google 调教的 Google Pixel 超过(89 分)。
在 U11 上,HTC 再进一步,在 DxOMark 的测试中得到了 90 分,这是 DxO 有史以来给智能手机打出来的历史最高分 。关于 HTC U11 更多的实拍样张以及和 Galaxy S8、iPhone 7 Plus、索尼 Xperia XZs 等手机的对比,我们会在之后为大家做详细的对比。
有史以来最好的 HTC 手机
2015 年 3 月,HTC 发布了搭载「火龙」810 的旗舰机手机 One M9。也就是从这时候开始,HTC 的移动部门几乎就没再传出过什么好消息,产品销量和市场份额一直在往下走。不过值得庆幸的是,虽然产品卖得不咋样,但 HTC 并没有丧失其赖以生存的创新能力,在 U11 上,我们又看到了 Edge Sense 这样兼具实用性和功能性的交互创新,在整个智能手机行业同质化越来越严重的背景下,HTC 的这种创新值得赞赏。
与此同时,U11 仍然是一款典型的 HTC 旗舰手机,它拥有优秀的相机、出色的屏幕、优异的性能、简洁的操作系统以及出众的内放和外放效果,不过靠下的指纹识别位置、不太「考究」的边框控制、相对娇小的电池容量让 U11 距离一款顶级「水桶型」旗舰机还有一段距离。
对于中国大陆地区的消费者来说,U11 还有一个好消息。在中国大陆市场几乎「消失」了两年后,HTC 将在 U11 这款产品上回顾,在产品的宣传和营销上投入更大的精力。这背后的原因,除了中国大陆地区这个巨大(但又难啃)的「蛋糕」,还可能和 HTC 此前寄予厚望的 Vive 系列 VR 产品发展速度没有达到预期有关,但无论如何,对于那些喜欢 HTC 的粉丝和 U11 的潜在消费者来说,这无疑是个好消息。
关于大家关注的售价,HTC 在发布会上并没有公布。不过根据我们的了解,HTC U11 国行版的售价应该不会超过 5000 元。
最后,大家会考虑花 5000 元购买一部 HTC U11 吗?
哪款是你的最爱?HTC经典安卓手机盘点
王雪红昨天刚刚辞任威盛董事长一职,准备专心提振HTC业绩。HTC自97年被她创办以来的发展之路经历了高潮和低谷,现如今面临营收减少、股价下跌两大压力,它们不得不做出裁员和缩减智能机产品线的决定。未来道路坎坷,HTC不知何去何从。今天让我们回过头来看一看历年HTC带来的经典安卓机型,有没有让你为之一触的那一款呢?
HTCDream G1
史上最经典的HTC安卓手机非G1莫属,因为它是世界上第一款正式销售的安卓机型,为当今安卓系统的火爆奠定了基础。全键盘侧滑盖+大尺寸触摸屏的设计可谓突破了当时手机的设计风格,翘下巴的造型也成为了HTCG系列的特征。
当时这款手机搭载了Android1.5机型,配置平平,仅为528MHz的高通单核处理器,192MB RAM和256MB ROM,和现在的配置相比简直是天壤之别。不过在当时,它内置的Google Maps等服务让其具备了比Symbian系统更为优秀的用户体验。如果你手中还有成色比较好的G1,收藏起来一定能升值。
G1因为没在中国大陆销售,所以国人对它的认知度不高。但Hero G3可谓家喻户晓,无论是行货还是水货,它的翘下巴设计和HTCSense UI都成为了当时智能机设计领域最时尚的元素,后续的版本也有G3的影子,但销量都不如G3出色,足以看到人们对它的喜爱。
G3的性能相比G1没有太大变化,但288MB的RAM和512MB的ROM让它在流畅性和功能性上都有显著提升,也开启了RAM和ROM容量飞速迭代的篇章。同时它内置的Sense UI相比之前原生朴素的界面美观度大为提高,深受人们的喜爱,也成为了HTC的象征之一。
HTCG5(Nexus One)
作为Google Nexus亲儿子系列的长子,G5是HTC为Google代工的唯一一代Nexus产品,也是我在2011年以前最喜欢的Android机型,当时它搭载的系统是Android2.1,简洁的界面、流畅的动态壁纸和圆润的造型都是我的最爱。虽然HTC只推出了这一款Nexus手机,但优秀的品质使得它可以成为Nexus系列最成功的机型。
配置方面,它搭载的1GHz高通MSM8250处理器和512MB RAM在当时的安卓旗舰手机中足以称雄,能够最先获得Android升级也成为了它的优势之一。虽然没有了代表着HTC的Sense界面,但简洁的系统理念让G5在安卓机型中获得了一致好评。
HTCDesire G7/Desire HD G10
“渴望(Desire)”是HTC经典的产品之一,作为和Nexus One同年推出的机型,它在配置上和G5不相上下,但更薄的机身、翘下巴元素以及Sense UI和光感操控让它成为了当时不折不扣的HTC旗舰代表作。
同年推出的还有Desire HD,作为大名鼎鼎的Windows Mobile系统手机Touch HD2的安卓版机型,Desire HD既继承了HD手机的造型,同时又延续了Desire系列的设计理念,用Sense UI衬托出了浓厚的HTC风格,并且拥有和Desire G7一样的高配置以及人性化功能。首次出现在HTC机型中的双LED闪光灯让它成为了当时拍照机型的旗舰之作。
HTCWildfire G8/Wildfire SG13
2010年可谓Android发展的元年,在HTCDesire大获成功后,它们又马不停蹄的推出了一款面向中端用户群体的HTCWildfire G8。这款手机可以看做是缩小版的Desire,屏幕变为3.2英寸,运行内存缩减为384MB,处理器也换成了频率仅为528MHz的高通MSM7225,虽然性能大打折扣,但价钱也少了很多。不足2000元的价格让它成为了当时入门级市场最热销的安卓机型之一。
Wildfire S
随着Wildfire的热销,HTC在2011年MWC中推出了它的升级版Wildfire S。这款手机依旧保持着小巧的机身造型,但解决了人们诟病的第一代屏幕分辨率过低的问题,在第二代Wildfire S中使用了320 x 480的分辨率。与此同时,升级后的512MB RAM和600MHz的处理器让它的性能变得更加主流。在随后的HTC产品中,小屏幕版手机变得很少见了。
HTCSensation(XE/XL)G14/G18/G21
Sensation G14是HTC首款采用双核处理器的安卓手机,他装备的是高通第三代芯片MSM8260双核处理器,主频1.2GHz,其集成了两颗Cortex-A8芯片,虽然性能参数上弱于Cortex-A9芯片的双核处理器,但是由于该机还加入了全新的Sense 3.0 UI,使得该机的流畅度十分惊人,同时,它配备的800万像素摄像头的成像能力也是毋庸置疑。
后期推出的XE/XL同为Sensation系列机型,不过由于HTC入主Beats Audio,这两款机型都随机附赠了UrBeats线控耳机,机身内同时支持Beats Audio音效,让HTC手机的影音效果从此往后更加出色。
HTCOne X
One X作为HTCOne系列的首款四核处理器机型,掀开了HTC系列手机搭载四核处理器的序幕。它使用了英伟达Tegra 3处理器,1GB RAM和16/32GB ROM,搭配Sense 4.0和Beats Audio音效成为了12年当之无愧的机皇。
同系列产品还有面向中端的One S(左)以及面向入门级用户的One V(右),One S使用1.5GHz双核处理器,而One V则使用1GHz单核处理器,以及512MB RAM,有效控制了成本,降低了发售价格。从One X系列开始,HTC的设计风格便发生了转折,M系列的诞生让它们在热销机型的道路上越走越远。
HTCOne M7/M8/M9
One M7
One M系列的推出意味着HTC的安卓手机走向了一个转折点,设计风格较之前的产品有了很大变化。由于有了BoomSound双前置扬声器的加入,导致HTCOne M系列手机前面板除了有触摸按键导航栏,还有一条扬声器,这或许便是“双下巴”一词的来历。
这种情况非但没有好转,反而在M8(左)和M9(右)上愈演愈烈,随着虚拟导航键的加入,“双下巴”摇身一变又多了一个,成了“三下巴”。不过好在优秀的金属机身质感和顶级的配置让M7/M8的销量挽回了颜面,但M9却因为高通晓龙810处理器的散热问题没能在三星和苹果面前抬起头。
总结
我心目中的HTC经典安卓机型就是本篇文章为大家所介绍的这些,有些譬如双摄像头、侧滑盖的机型由于设计比较非主流,并未入选本次经典机型的行列。HTC手机在安卓系统的发展中起到了很大的推动作用,尤其是它的Sense UI在很大程度上帮助了原生Android系统的功能设计。虽然目前HTC的营收正在走下坡路,但随着王雪红女士的倾力奉献,我还是比较期望它们在下半年乃至将来能有一个更好的发展,毕竟它带给了我们如此多的回忆。最后我想问大家一句,你心目中最经典的HTC机型是哪一款呢?■
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