这三年多来,我的主力机依然坚持选择 Windows Phone
自从三年前接触了 HTC Radar后,我对 Windows Phone 的热爱从此一发不可收拾,并在随后没多久入手了我的第一部 Windows Phone:Lumia 800。这是我入手的第一部诺基亚手机,在此之前我一直是索尼爱立信的用户,包括我入手的第一部 Android 手机也是索尼爱立信的 Xperia X10 mini Pro ,当然严格来讲我喜欢的是 SONY 而不是爱立信。
后来听说索尼爱立信会推出 Windows Phone 设备,我便开始了漫长的等待,结果大家都知道了,索尼爱立信后来变成了 SONY ,VAIO 也被出售,心想是不是我的信仰该充值了,于是我先后入手 VAIO Pro 13 以及 SONY α7 支持大法,没多久后却听到索尼将出售手机业务的传闻。
总之,这一切都不重要了,因为作为微软生态忠实用户的我,微软 Lumia 已经成为未来入手 Windows Phone 的首选。从一开始,我选择 Windows Phone 就不是因为诺基亚,但是在先后把玩了一系列 Lumia 设备后,依然还是要对诺基亚在硬件技术方面敬以最高的崇敬之意,这几年,诺基亚确实引领着手机在硬件方面的创新,弧形屏、PureView、超灵敏触控等等。
当初毫不犹豫入手 Lumia 800 便是因为深度体验过 N9,其工业设计一改我之前对于诺基亚手机的印象,找到了索尼那种美型的味道。时至今日,我的桌面依然放着这部 Lumia 800 。
Lumia 800 搭载的是代号 Mango 的 Windows Phone 7.5 操作系统,属于第二代 Windows Phone ,那时的二代机还包括文章最前面提到的 HTC Radar ,Omnia W 等等。也是从这一代开始,Windows Phone 有了后台多任务机制,有了中文输入法。我依稀记得在 Windows Phone 没有进入中国大陆前,应用商店下载频繁出现大姨妈,要么等待恢复,要么挂代理,甚至还有热心网友推出 “护舒宝” 的桌面软件,解决大姨妈问题。
到了 2012 年初,诺基亚在中国大陆发售 Lumia 800,这一举动使得中文应用增长得非常迅速,诸多应用开发商相继推出了 Windows Phone 版。可惜的是后来 Windows Phone 7.8 事件伤了众多支持者的心,加上 iOS 和 Android 发展迅猛,Windows Phone 诸多残缺和缓慢的进展在当时让人倍感无奈。
于是我发觉,这种见证着一个生态的成长是特别有意思的。你忍受着那种不足,见证着它的进步,这样的一个过程让很多人忍受不了而选择远离,但也有像我一样依然驻足其中。在这个多元化的时代,不同用户对于智能手机的需求点都是不一样的。比如我自己,我多次在 Windows Phone 体验文中提到为什么我会选择 Windows Phone ,不外乎是这个系统已经成为了生活中不可或缺的一种习惯。
说起来,当初之所以关注 Windows Phone 平台除了因为看到索尼爱立信会推出 Windows Phone 外,还有一个原因是 Android 的卡顿在当时实在让人难以接受,而我天生就对流畅性很敏感,包括玩游戏的时候也对帧数很敏感,基本上低于 30 帧的游戏除非实在是好玩得不得了,否则我碰都不想碰。另外一个原因是 Xbox Live 服务,我玩了 20 年主机游戏,我始终希望在手机上也能够得到相似的体验,虽然直到今天依然没有一款手机游戏让我获得过。
去年有一段时间背包里经常放着三部手机,一部是 Android ,一部是 Windows Phone ,还有一部是 iPhone 5s 。经过 Android 大屏的洗礼,iPhone 5s 过小的屏幕使得它更多的时间是待在背包里面,派上用场也仅仅只是拍照或发布会直播时,毕竟不得不承认 iPhone 用来做微博直播确实是最靠谱的选择,拍照稳定,微博客户端体验好。
而通常装在口袋里的不是某部 Lumia 就是某部 Android 。这一年主力的 Lumia 设备也变了几次,年初时经常用的是 Lumia 1020,后来有一段时间特别钟爱金属质感且轻薄便携的 Lumia 925,就放下了 Lumia 1020 。下半年 Lumia 930 国行到来了,所以直到现在我的主力机依然还是 Lumia 930 。
严格来讲,其实无论是什么样的平台都可以充当我的主力机,因为如今的我对于手机的依赖性越来越低,除了通讯,移动办公外,应用最经常使用的是微信、QQ、微博以及数字尾巴客户端,除此之外其它应用的使用频率都不是很高,再加上我还有一部 Android 备用机,用以弥补 Windows Phone 平台生态的问题。
所以,坚持 Windows Phone 其实也有很大的原因是我有一个备选来让我的选择更加完美,如果只有一部 Windows Phone ,那么恐怕在某些时候我会显得很尴尬,因为时至今日淘系仍然对于微软生态相当冷漠,没错,说的就是支付宝钱包,体验不是说差,而是缺失功能,特别是当面付和扫一扫、付款码。
而像微信,QQ ,Windows Phone 平台这两大应用的表现还是比较让我满意,不止够用,而是某些体验在我看来甚至比用 Android 版还舒服。并且还有一点很重要,Windows Phone 原生的输入法那种令人感觉“回不去” 的体验结合这些通讯应用也使得聊天过程中更加愉悦。
特别是在完成某部 Android 手机的体验撰写后,这种愉悦之情会更明显。因为我撰写 Android 手机体验是必须将其作为主力机而临时放下 Windows Phone ,所以通常在一周或一个月的体验结束后重新拾起 Windows Phone ,再度感受那种敲打键盘淋漓尽致的体验时,总会拥有一种无比亲切的踏实感,这是任何手机的输入法都给予不了的。
至少在我的用户习惯里面,我坚持使用 Windows Phone 有极大原因便是它的输入效率相当出众,这使得我在微信、QQ 聊天时更有输入的欲望,如果打开一个输入法没有输入欲望,我觉得这便是失选择败的。在 Android 上,我使用百度输入法其实也能获得相似的体验,但是始终无法带来淋漓尽致的输入体验。
这种淋漓尽致的输入体验,给人的感觉不只是很强的输入欲望,还有一种停不下来的感受,而这些都是这几年长期使用 Windows Phone 平台后所拥有的 “回不去” 的体验。除此之外,还包括了一系列微软服务,包括 OneDrive,它现在是我不可或缺的云服务,我有不少文档和常用文件都放在 OneDrive 。再其次是 Office 与 OneNote ,不得不说这几年真的是让我在移动办公方面轻松了不少。
只是,美好的体验毕竟是有限的,这三年来用 Windows Phone 有着诸多让人抓狂的体验,比如屏幕旋转锁定,这个功能直到 Windows Phone 8 GDR3 才实现,而在没有这项特性前,我在 WP7.5 时代的解决方式是解锁手机安装一个可以锁定重力感应的应用,后来到了 WP8 该应用失效了,从此睡觉前再也不能侧躺玩手机了。这里要特别感谢微软,脖子从此再也不酸痛了。
其次是音量分离、通知中心这种最基本的功能,全部都是最近一年才实现,可想而知 Windows Phone 用户是有多么不易,因为这些功能早在 Android 2.x 时代就已经有了。去看看国内外的用户心声,绝大多数都在抱怨这些问题。
这和 iPhone 用户抱怨没有九宫格输入法,不能安装第三方输入法一样的道理。
“什么时候才能有音量分离?我听完音乐后铃声就听不到了。”“手机突然间震动了一下,但不知道发生了什么事情……”“等到 Windows Phone 8 吧,肯定会有的。”“再等等吧,Windows Phone 8 GDR3 已经确定会有了。”整个 Windows Phone 平台的开发环境也不尽理想,Windows Phone 8.1 之前诸多开发接口限制让应用的体验不理想,包括我们在开发数字尾巴客户端时,都不得不放弃使用IE 控件,因为流畅性简直让人一夜回到 Android 2.x,最终就是迫使我们只能针对文章阅读页面做出大量本地优化,换来了流畅性却使得排版方面和网页端不一致,阅读体验确实不如 iPhone 与 Android 版来得出色。
Windows Phone 8.1 后开发环境迎来巨变,这一方面才得到了明显改变。假如当初我们开发数字尾巴客户端时就拥有如此好的开发环境,也不至于那么费劲。也是从这一个阶段开始,Windows Phone 迈入了全新的时代,越来越多应用的体验明显得到提升,同时多亏通用应用的诞生,许多原本只有 Windows 8 的应用也很快速地推出了 WP8.1 版。还有一些应用也开始转变成通用应用架构,腾讯的 QQ 便是国内最具代表性的作品。
“什么时候有 Instagram ?”“希望能够推出 Windows Phone 版。”“哇擦,有 Windows Phone 版,良心企业!”“Windows Phone 版求更新!”当然这些看似美好的转变,实际上对于开发者来讲是需要付出很大的代价,因为要重构大部分代码才能将 WP8 版过渡到体验更好的 WP8.1 版。这是因为 WP8.1 的应用已经和 Windows RT 共享了大量 API,包括安装包格式也从 .XAP 变成了 .APPX 。
现在对于 Windows Phone 来讲,缺的不再是应用,而是应用质量,在新功能的开发上,Windows Phone 获得的优先级并不高,不能做到和其它平台同步。举个例子,微信最近才推出了带有小视频的 6.0 版,微博最近才发布 3.6.0 版,把用了好几年的 UI 做了一轮大改。而游戏这块倒是很特殊,发展非常迅速,只是我完全不关心手机游戏所以也不打算聊这方面。
无论如何,对于用户来讲我们所看到的是 Windows Phone 平台正在变得越来越美好,从最开始的不成熟,再到如今 Windows 10 变成了一个 Windows 的架构。而这三年来,使用 Windows Phone 感触最深的也从最开始被某些体验细节所吸引,变成了一种乐趣和习惯。正如我在 Lumia 930 体验文结尾所说过的:
当你放下对 Windows Phone 的偏见你自然会发现,这是一个完全不同于 Android 和 iOS 的世界,有不少美好让你驻足,也有不少缺陷让你抓狂,但从 2011 年开始见证着 Windows Phone 平台一点点成长,这么一个历程确实充满感慨,也充满乐趣。搞机世界,不正是应该如此吗?我相信人对设备是有情感的,无论是哪一个生态哪一个品牌哪一个行业。不同的领域总能找到一个自己倾心的品牌,并热衷于他们的产品。好比如我喜欢任天堂的游戏,我早早就入手了 Wii U 和 3DS,没有入手 PS4 和 XBOX One 。而笔电和相机我则选择了索尼,因为产品确实好。手机则坚持 Windows Phone ,因为它已经变成一种习惯。
Windows 10 就要来了,这是一个全新的开始,但不是 Windows Phone 的全新开始,而是 Windows 。我们只需要一个 Windows ,一致的体验,同一个商店,手机与桌面、平板的无缝体验,微软最终能不能做好,应用质量能否得到改善,OEM 和开发商的热情是否能够获得改变,这一切仍然是未知数。
正因为未知,或许才多了一分乐趣,正因为残缺,你才有着这样那样的期待。
即便我们没有第三方输入法,即便卡顿一直伴随着我们,即便系统和生态是残缺的体验,我们始终还是在坚持用着。如果我们连坚持用下去的心都没有,那么又何必苦苦坚持呢?
纵观智能手机,我们有着那么多的选择,不喜欢这个可以换那个,不喜欢那个可以换另一个。只要喜欢,那便是好,不喜欢,我们就放弃,无论是 iPhone 还是 Android 或是 Windows Phone,最重要的还是要跟随着我们的内心去选择,没必要去跟随大众的选择而盲目做出自己的选择。
设备,是服务于人;人,不应该被品牌和设备所束缚。别人眼中再差的选择,自己喜欢便是好的选择;别人眼中再好的选择,始终是别人的选择。
所以,这三年多来,我的主力机依然坚持选择 Windows Phone ,不为别的,自己喜欢便是好。
浅淡Windows Phone
说起Windows Phone,在安卓和iOS统治移动操作系统的今天,已经很少被人提及。然而,就在短短的四年前,它曾经被看作是最有可能与安卓与iOS抗衡的第三大移动操作系统,也是微软争夺移动操作系统市场的一大利器。纵观Windows Phone的发展历程,可以说是特立独行,也可以说是作茧自缚。
Windows Phone的诞生
“Windows Phone”是一个很微妙的命名,它的前任是Windows Mobile,继任也是Windows (10) Mobile,但不可否认的是,在以Windows Phone命名的几年时间里,微软移动操作系统取得了突飞猛进的发展。早期的Windows Mobile采用了桌面操作系统的界面,旨在让用户在移动设备上体验到与电脑桌面相同的操作习惯与交互逻辑。然而,随着电容屏幕、大尺寸高清屏幕的出现以及当时iPhone改变手机行业的创新,Windows Mobile已经很难适应市场的需求,使得微软与苹果的较量彻底败下阵来。在抢夺市场的关键时刻,Windows Phone操作系统应运而生。第一代Windows Phone7.0诞生于2010年10月21日,当时,新颖的metro界面迅速吸引了大批消费者的注意,同时,系统整合了微软当时各类王牌软件,如IE浏览器、imessage与Skype人脉、office办公套件、Xbox音乐与视频、电子邮件与短信等,加上微软给予消费者“移动+PC”的理念灌输,人们似乎看到一个“完美”的系统正逐渐完善,人们也看到了它与安卓和iOS三分天下的希望。
Windows Phone的发展
Windows Phone主要经历过一下几个版本的更迭:
Windows Phone 7.5:首次内置中文,允许打开多个应用程序;
Windows Phone 7.8:尴尬的“补偿方式”(后文会解释),支持更多方式磁贴定制与主题色彩;
Windows Phone 8:采用全新内核,同时开始支持多核CPU;
Windows Phone 8.1:增加语音助手Cortana、通知中心、快捷设置、音量分离等。
Windows Phone的落寞
从以上的发展过程不难看出,微软在每次更新中都不断加入了消费者需求最高的一些功能,按照这样的步伐发展下去,Windows Phone不吃硬件、丝滑流畅的特性完全可以成为一个完成度极高的移动操作系统。然而现实是残酷的,8.1版本之后,Windows Phone的市场份额不断下滑,很多国家的市场占有率不足5%。滞后的软件生态更是火上浇油,让本就走下坡路的Windows Phone用户丧失很多选择的权力。反观微软,依旧在执着地打造移动与PC互通的梦想,于是Windows 10 Mobile诞生了。至此,短短五年时间,Windows Phone的时代结束了。
仔仔观点(就上文中一些问题逐一解答)
1、为什么metro界面能迅速吸引消费者的注意?
Metro界面是一种翻转磁贴式的矩形或正方形,方便点按,可以实时显示内容,强调信息本身,同时翻转的动态视觉效果给人身临其境的感觉。该界面也被引入后来的Windows 8桌面操作系统中。
2、为什么说Windows Phone 7.8是一个“补偿方式”?
因为Windows Phone 8采用全新的内核,向下无法兼容Windows Phone 7.5,而推送的Windows Phone7.8可以通过改变磁贴大小的方式让手机界面看起来与Windows Phone 8一样。可以说是微软给予用户的一种心理安慰。
3、为什么Windows Phone的软件生态很差?
从Windows Mobile发展到Windows Phone时,微软推倒了移动操作系统的一切从头来过,此时Windows Phone应用商店的软件需要全部重新设计与开发。从7.5版本升级到8版本时,由于内核改变,导致向下无法兼容,意味着Windows Phone应用商店的软件又一次需要重新设计与开发。同样的,虽然Windows 10 Mobile向下兼容Windows Phone 8.X,但是想用上互通软件(UWP版本)又需要重新设计与开发。就某一个软件来说,若想满足所有Windows Phone用户的需求,至少得开发三个版本,费时费钱费力。
4、为什么Windows Phone操作系统后期乏力,市场占有率逐渐下滑?
个人认为有以下三点原因:一是上文提到过Windows Phone并不是一个很吃硬件的系统,同时系统界面同一为metro磁贴,导致很多用户即使手握低端机,在大多数情况下依然有高端机的体验,手机保有率逐渐增高;二是由于软件生态的糜烂,让很多安卓和iOS用户没有换机的欲望;三是彼时安卓也经历了4.0版本到5.0版本的蜕变,“卡顿”一词再也不是安卓的专属。在同样流畅的系统面前,人们更加愿意选择成熟的安卓和iOS。
5、微软在发展Windows Phone的时候做了哪些错误决断?
首先是肆意放弃用户粘性,从上面的描述可以看出,在2010年至2015年间,可以说微软是开发了三个独立的Windows Phone,流失了大量的用户。
其次是有点着急,统一移动端与PC端的用户体验是一个很好的蓝图,但微软走的有点快。且不说当时的硬件差距,就很简单的操作模式来说,如今都很难找到很好的鼠标替代物,因此,这条路任重道远。
接着是失败的软件生态架构,频繁更换的系统导致频繁更换的软件,却不能保证优秀的用户体验,致使用户流失,导致软件开发者无利可盈,最终形成恶性循环。
最后就是上面两次提到过的“作茧自缚”,相交于同样封闭的iOS系统,微软不遗余力地打造了入门、低端、中端以及高端智能手机,而苹果呢?即使是iPhone 5C与前段时间刚刚发布的iPhone XR,同样可以视作中高端机器。封闭的系统导致可玩性、制定性较差,体验却大部分重合。微软打造的全线产品满足了低端机用户的“高端”体验,却没有顾及高端机用户花更多钱应该得到更好的服务的心理,直接导致后期的Windows Phone大部分靠中低端机争夺市场。而这些,对微软来说无疑是无法盈利的。所以说,最大的敌人还是自己,流畅的Windows Phone对于微软来说是一把双刃剑,最终却刺向了微软自己的心脏。
仔仔感悟:
小编曾经也是重度Windows Phone使用者,也曾经熬夜等待每一次的update推送,也曾幻想UWP“一统天下”的格局。即使是很小的功能更新都能在贴吧和吧友一起分享,从最开始的时候Windows Phone关机充电都无法实现,到2015年Windows 10 Mobile第一个预览版的更新。激情褪去才发现Windows Phone很多方面确实落后安卓和iOS很多。哀莫大于心死,看着现在各个Windows Phone论坛门可罗雀的情况,心里难免失落。但无论如何,伴随青春的Windows Phone已经在心理留下不可磨灭的印记,之后的UWP也好,surface phone也好,我相信同样也寄托了众多Windows Phone用户最初的梦想。
仔仔彩蛋:
“支付婊”一次的由来:当初Apple Watch发布时,支付宝是首批适配的软件,而当时Windows Phone的支付宝软件已经停更很久。众多WP用户在支付宝微博下方留言“支付婊”。
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