时代的眼泪:HTC最后一家专卖店改卖水煎包!
近年来HTC逐渐淡出手机市场,改投注更多心力在VIVE 虚拟现实设备上,日前Facebook粉丝专页“台南式Tainan Style”分享,HTC在“老家”台湾最后一家专卖店已正式收摊改卖水煎包,引来大批网友热议,而 HTC官方小编也在留言处插了一脚,开玩笑表示“也想知道水煎包好吃吗?”同时澄清,HTC官方专卖店其实很早以前就没了。
根据HTC官方表示,本次关闭的专卖店位于台南,属于经销商自行运营,并非HTC官方主导的专卖店,更澄清:HTC官方从很久之前就没有专卖店的商业模式了,并且也谢谢大家还记得HTC,并且指出他们仍在持续推出手机,例如今年最新的HTC U24 pro。
从2002年台湾宏达和威盛电子共同出资组建多普达,到2010年多普达母公司宏达电(HTC)正式进入中国大陆市场,多普达和HTC一度是Windows Mobile智能手机的代名词。
进入Android时代以来,HTC于2008年推出了世界上第一部安卓智能手机:HTC Dream,之后更是推出了一代神机HD2,以及HTC Magic、HTC Hero,HTC一度在全球手机市场排名第四,在Android系统手机厂商中排名第一。可惜在HTC One之后,HTC在与三星的竞争中败下阵来,并逐渐被Google抛弃。
2013年第三季度,宏达电运营利润亏损了35亿新台币的巨额亏损,到2021年,HTC中国大陆官网上已不再销售手机,与此同时,中国大陆市场也几乎找不到一家HTC销售门店,HTC手机天猫、京东自营旗舰店等店铺也陆续关闭,这也意味着HTC已经彻底退出中国大陆市场。不仅如此,HTC从2021年起也陆续关闭在台湾地区的所有大型专卖店,最终在2022年期间全部结束营业。
今年HTC推出了新款中端机型U24 pro,采用6.8寸曲面显示屏,屏幕分辨率为FHD+、刷新率120Hz。U24 pro搭载高通Snapdragon 7 Gen 3芯片,支持60W有线快充、屏幕指纹识别。主摄像头为5000万像素,同时搭配5000万像素长焦镜头,支持2倍光学变焦,还有一颗800万像素的超广角+景深镜头。整体质感确实增进不少,然而已是无人问津。
“水煎包”事件更是引起了热议,不少网友纷纷陷入“回忆杀”:“17岁的第一部手机是HTC”“想当初五月天还代言过他们手机”“当年J跟蝴蝶机双机皇”“当初野火机还有排队人潮”“当年钢铁侠小罗伯特唐尼也代言过”。不过,留言也出现“歪楼”,不少网友狂问“水煎包好吃吗?”让这家水煎包店意外爆红。
HTC U11 体验:除了边框压感,相机也是目前最好?
对于智能手机来说,2007 年是一个分水岭。那一年,乔布斯带着初代 iPhone 将智能手机带入了「现代社会」,而基于电容式的多点触摸也顺理成章的成为了智能手机最主流的交互方式。
在这之后的 10 年里,虽然手机行业也尝试了在交互体验上做了一些创新,比如 HTC EVO 3D 的 3D 屏幕,iPhone 6s 上的 3D Touch 压感屏,但这些创新依然停留在屏幕的触摸交互上。除了屏幕本身,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?
在 HTC 刚刚发布的年度旗舰手机 U11 上,我们就看到了一些独特的东西。
外观:八曲面玻璃 + 与众不同的后盖颜色
在聊交互创新之前,我们先看看 HTC U11 的工业设计。
HTC U11 延续了今年一月份发布的 U Ultra 和 U Play 上采用的金属中框 + 双面玻璃设计。
不过在玻璃的处理上,U11 在沿用了 U Ultra 和 U Play 背面四曲面 3D 玻璃的基础上,把前面板的玻璃也进行了四曲面 3D 处理。这也让 HTC U11 成为继荣耀 Magic 之后,又一款「八曲面」玻璃手机。
相比常见的双面 2.5D 玻璃以及小米 6、HTC U Ultra、U Play 上这种前面 2.5D + 背面 3D 玻璃,HTC U11 的双面 3D 玻璃可以让手机的前后做得同样圆润。
在铝合金金属中框部分,HTC U11 也做了圆润化的「打磨」,让金属中框可以和前后 3D 玻璃形成一条连贯的曲线,让整机的握持手感更加舒适。
这里需要强调的是,虽然 HTC U11 正面的玻璃盖板是 3D 玻璃,但 U11 用的依旧是常规的不可弯曲的 LCD 显示面板 ,无法像采用柔性 OLED 面板的三星 Galaxy S8 那样,将屏幕显示区域延伸到左右两侧的 3D 玻璃上(也就是俗称的「双曲面屏幕」),而只能将显示区域覆盖到 3D 玻璃的平面部分。
这种做法的问题是显而易见的:虽然两侧的玻璃不能显示,但空间占用却一点没少,带来的结果就是,U11 的屏幕边框看上去比较宽。
不过好在 U11 这次所有的版本前面板都是黑色的(顺便遮住了额头上的传感器开孔),再加上 3D 玻璃对光线的折射效果,在大多数时候,你应该不会感觉到 U11 的边框多么「跑马」。
在屏幕本身的显示效果上,U11 的这块 5.5 英寸 2K Super LCD 的表现非常不错。无论是色彩还原、亮度、显示通透性,还是显示面板和玻璃的贴合工艺,U11 的这块屏幕基本都没什么能挑刺的,是一块足以媲美 iPhone 的顶级 LCD。
HTC U11 的屏幕下方是前置指纹识别模块,用的是常见的固态指纹识别方案(非 Under Glass),识别的速度、准确率都没什么问题,指纹识别模块的两侧各有一颗触摸实体按键,功能是多任务和返回。
不过和 HTC 10、U Ultra、U Play 等 HTC 的前几款前置指纹手机一样,U11 的指纹识别模块依旧位于手机「下巴」中偏下的位置 ,习惯了之后,这个设计倒不会在使用中带来多大的麻烦,但看上去总有些怪怪的。
除了前后四曲面 3D 玻璃,U11 在外观上另外一个重要的看点——后盖颜色。
在 U11 的后盖上,HTC 用了一种叫做「分光混合成色」的技术 ,HTC 号称是花了 2 年研发才「打磨」出来。具体的上色原理不清楚,但据说其中的一道工艺包含了电镀(还记得造价 10 万元一部的小米 6 探索银吗?)。
HTC U11 提供了黑、蓝(和 U Ultra 远望蓝相同)、白、银、红五种颜色,我们重点说一下银色和红色。
不同角度下的银色(上图中间)
HTC 把 U11 银色的英文名叫做「Amazing Silver」(不知道是不是被 Google Pixel 带坏了),不过在多数时候,银色的 U11 看上去会有些淡淡的发蓝(比蓝色的 U11 浅很多)。放在最近流行的那些要么很黑要么很红的手机当中,蓝色 U11 看上去甚是「清新」。
不同角度下的红色
至于 U11 的红色,在某些光线下看上去是大红色,不过稍微换换角度,可以看到红色之中夹杂了一些黄色(大家可以想象一下太阳落山时的那种感觉),非常特别。
Edge Sense:它会不会改变未来的手机交互?
回到文章开头的问题:除了屏幕,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?在 U11 上,HTC 在边框部分做了一些不同的尝试,HTC 把这项功能叫做 Edge Sense。
Edge Sense 的原理不难理解,就是在手机的左右中框的下半部分(注意不是整个中框)加入了压力感应功能,用户通过用力「捏」手机,就可以便捷地实现某些功能 。需要说明的是,U11 的这个压感是做在金属中框上的 ,这和努比亚在 Z11、Z17mini 等产品中用的基于触摸玻璃盖板边缘的边缘触控功能是两码事。
另外,和 iPhone 的 3D Touch 压感屏类似,U11 的中框部分可以识别「挤压」、「用力挤压」两个层级的压力(具体的触发力度可以在设置中进行调节),分别对应两个功能,比如说可以设置为「挤压」打开相机 app,「用力挤压」拍照。
不过 Edge Sense 更大的意义在于它的可定制化。
HTC 表示,Edge Sense 除了可以设置为启动任意 app、快速启动常见功能(比如截屏、手电筒、语音助手),还可以单独设置在 app 中,通过挤压边框和用力挤压边框这两个动作,完成单击甚至双击屏幕的某些功能(有些像是键盘鼠标中的自定义宏) ,比如在短信 app 界面,设置挤压中框启动语音输入,在地图 app 中,设置挤压中框开始导航,用力挤压中框放大或缩小地图(对应的是双击屏幕操作)。
由于 Edge Sense 是基于压力触发的,在使用中相比触摸屏的限制更小,比如说,在雨中甚至水下(U11 支持 IP67 的防尘防水),通过挤压边框就可以正常启动相机和拍摄。
在简单的上后体验后,我们对 Edge Sense 的第一印象还是挺不错的。
Edge Sense 这种「挤压」的动作足够自然,在设置好之后也基本没有额外的学习成本。从某种程度上看,Edge Sense 有些类似 Apple Watch 的 Digital Crown,二者都可以在不点按屏幕的情况下来快速完成某些功能,不过 Edge Sense 的动作更加自然。
至于 Edge Sense 在未来会不会改变手机的交互方式,现在讨论还为时尚早,但从 HTC U11 的体验上看,Edge Sense 已经可以算得上是一个好用且具备一定实用性的功能,这是一个不错的开始。
音频:可能是手机中最好的 Type-C 耳机
和之前 HTC 的多款旗舰手机一样,U11 也没有 3.5 毫米耳机插孔。通常说到这里,我们就要开始吐槽了,不过 U11 是一个例外,因为它标配了一副非常优秀的 Type-C 耳机和一个「高级」Type-C 转 3.5 毫米转接头。
这里先做点科普。音频信号可以分为数字音频信号和模拟音频信号,数字信号就是以数字格式(一大堆 0 和 1 组成)存储的音频信号,我们熟知的 mp3、AAC、FLAC、APE、WAV 都是数字音频信号,这种信号是不能直接驱动耳机或者音箱的发声单元的,需要先转换为模拟音频信号才行。
iPhone 的 Lightning 接口只能输出数字音频信号,不能输出模拟信号,所以在 iPhone 7 砍掉 3.5 毫米耳机插孔后,需要在耳机或者转接头里额外塞一个 codec(用于数模转换),然后才能正常发声。USB Type-C 则不同,完整的 USB Type-C 标准是既可以输出数字信号,也可以输出模拟音频信号,对于厂商来说,这意味着直接从 USB Type-C 口中获取模拟音频信号就可以了,不需要再额外加一个 codec 做数模转换了,几乎所有去掉 3.5 毫米接口的手机配备的 Type-C 转接头还有很多 Type-C 耳机都是这么做的。
不过问题来了,耳机换用 Type-C 接口最大的意义就是 Type-C 可以为耳机本身供电,从而让耳机不需要额外增加电池,就可以实现诸如主动降噪这种需要供电才能实现的功能,而如果直接从 Type-C 获取模拟音频信号的话,相当于和原来的 3.5 毫米没什么区别了,自然无法用 Type-C 供电。
回到 HTC U11 上。U11 标配了一副叫做 Usonic 智能声纳的耳机, 这副耳机可以从 Type-C 接口中获取数字音频信号,经过位于耳机插头位置的 codec 转换成模拟信号来驱动单元发声。在这个基础上,基于 Type-C 接口可以供电的特性,Usonic 耳机还提供了两个特别的功能。
第一个是主动降噪。 这个功能大家应该很熟悉了,Usonic 耳机的特别之出就是不用像 Bose QC20 等采用 3.5 毫米耳机插孔的产品那样单独配备一个电池盒,再加上 Usonic 将负责主动降噪计算的单元放在了手机内部(噪音收集位于耳机中),Usonic 的体积可以做得非常小巧,和一副啥特别功能都没有的普通入耳式耳机没什么区别。
第二个功能是智能调音。 Usonic 耳机墙体内部内置了麦克风,可以通过向耳道内发射信号,检测出不同用户耳朵对各个频段声音的灵敏度,从而为不同的用户自动调出来最合适的声音,具体的原理、过程和我们之前介绍的 Nura 智能耳机有点类似。
在音质上,U11 标配的这副 Usonic 耳机也非常不错,优于绝大多数的手机配塞,仅有的两个打不过的是 vivo 之前在部分产品中可以选配的 XE800 耳机(可以理解为威索尼克 GR07 的一个衍生版)以及三星 Galaxy S8 / S8+ 上标配的 AKG 双动圈耳机。不过 S8 / S8+ 标配的这个 AKG 耳机有些特别,这副耳机虽然声音素质非常好,但不太好推,用上 vivo Xplay6 以及更专业的前段可以推出来比 Usonic 耳机更好的声音,但放在它的「原配」Galaxy S8 / S8+ 上,出来的声音就比较一般了,没有 Usonic 配 U11 来得好。
除了 Usonic 耳机,U11 还标配了一个「高级」Type-C 转 3.5 毫米转接头 ,同样内置了 codec、同样从 Type-C 获取数字信号。
HTC 表示,相比大多数去掉 3.5 毫米耳机插孔配备的直接从 Type-C 获取模拟音频的转接头,U11 的这个转接头音质更好(主要是其它品牌的转接头出来的声音品质实在太差了),并且可以适用范围更广,可以用在大多数采用 Type-C 接口的手机上。
在标配了 Usonic 耳机和「高级」转接头后,U11 可能是有史以来第一款去掉 3.5 毫米耳机插孔但用起来没那么「烦人」的手机。
在外放上,U11 沿用了 BoomSound 双扬声器,一个扬声器位于手机底部,一个位于听筒位置,这种设计和 HTC 10 相同。但通过使用更大、品质更好的腔体,U11 的音质相比 HTC 10 有了明显的进步,明显好于市面上绝大多数智能手机(无论是不是双扬声器)。
骁龙 835,智能手机有史以来最好的相机?
作为一款真正的 2017 年旗舰机,U11 总算用上了高通骁龙 835。
关于骁龙 835 的详细规格和实际表现,我们已经在骁龙 835 移动平台的报道和同样采用骁龙 835 的小米手机 6 评测中详细提到了,这次就不多说了。
在存储规格上,U11 标配了 LPDDR4 运行内存和 UFS 2.1 内置闪存(具体的容量规格还不清楚)。
值得一提的是,作为一款要在全球范围内销售的手机,U11 的部分版本可以支持到高通骁龙 835 最高的千兆 LTE,也就是 CAT 16(国行版本是 CAT11),这应该是继部分版本的 Galaxy S8 /S8+ 后,目前市面上第二款可以做到这一点的智能手机(小米 6 无法支持到 CAT 16)。
但不知道是不是背后的大曲面设计和 BoomSound 扬声器占据了太多的内部空间,U11 的电池容量仅有 3000 毫安时(支持 QC3.0 快充)。考虑到骁龙 835 出色的能耗表现,这个容量应该够大多数用户勉强撑一天,但也就仅此而已了。
在相机部分,HTC U11 配备了 1600 万像素的前置摄像头和 1200 万像素的后置摄像头。
其中后置摄像头的单像素尺寸为 1.4 微米,支持全像素对焦,镜头光圈是f/1.7,支持四轴光学防抖。从参数上看,U11 的这颗 CMOS 很有可能是和三星 Galaxy S7、S8、vivo Xplay6「系出同门」的索尼 IMX362。
在 U11 上,HTC 还加入了自动 HDR 功能,这项功能和 Google Pixel 的 HDR+ 类似,可以自动提高拍照成功率和成像品质,不过 HTC 表示,U11 的 HDR 功能要比 Pixel 的 HDR+ 快很多,按下快门的一瞬间就可以完成处理。
在可能是目前测相机最权威的机构 DxO 的测试中,去年的 HTC 10 得到了 88 分,和 Galaxy S7 edge 并列为当时智能手机的最高分,这一分数直到去年年底才被同为 HTC 出品、不过软件部分由 Google 调教的 Google Pixel 超过(89 分)。
在 U11 上,HTC 再进一步,在 DxOMark 的测试中得到了 90 分,这是 DxO 有史以来给智能手机打出来的历史最高分 。关于 HTC U11 更多的实拍样张以及和 Galaxy S8、iPhone 7 Plus、索尼 Xperia XZs 等手机的对比,我们会在之后为大家做详细的对比。
有史以来最好的 HTC 手机
2015 年 3 月,HTC 发布了搭载「火龙」810 的旗舰机手机 One M9。也就是从这时候开始,HTC 的移动部门几乎就没再传出过什么好消息,产品销量和市场份额一直在往下走。不过值得庆幸的是,虽然产品卖得不咋样,但 HTC 并没有丧失其赖以生存的创新能力,在 U11 上,我们又看到了 Edge Sense 这样兼具实用性和功能性的交互创新,在整个智能手机行业同质化越来越严重的背景下,HTC 的这种创新值得赞赏。
与此同时,U11 仍然是一款典型的 HTC 旗舰手机,它拥有优秀的相机、出色的屏幕、优异的性能、简洁的操作系统以及出众的内放和外放效果,不过靠下的指纹识别位置、不太「考究」的边框控制、相对娇小的电池容量让 U11 距离一款顶级「水桶型」旗舰机还有一段距离。
对于中国大陆地区的消费者来说,U11 还有一个好消息。在中国大陆市场几乎「消失」了两年后,HTC 将在 U11 这款产品上回顾,在产品的宣传和营销上投入更大的精力。这背后的原因,除了中国大陆地区这个巨大(但又难啃)的「蛋糕」,还可能和 HTC 此前寄予厚望的 Vive 系列 VR 产品发展速度没有达到预期有关,但无论如何,对于那些喜欢 HTC 的粉丝和 U11 的潜在消费者来说,这无疑是个好消息。
关于大家关注的售价,HTC 在发布会上并没有公布。不过根据我们的了解,HTC U11 国行版的售价应该不会超过 5000 元。
最后,大家会考虑花 5000 元购买一部 HTC U11 吗?
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