若不是骁龙 626 就好了,moto z² play 详细评测
虽然大家都比较关心旗舰机器,毕竟科技点满满,不过各大品牌的中低端机器才是销售的主力。大家熟悉的 moto 在海外发布了新一代的 z² force edition 后,在国内引进了中端的 z² play,一起来看看能否扛起销售的大旗。
外观设计
moto z² play 的外包装采用了鲜艳的红色作为主色调,给人一种年轻活力的感觉,这与 z² play 的定位较为吻合,并且特意将支持 moto mods 标注在正面。
z² play 外包装使用的是抽拉式的设计,在如今的智能手机包装中颇为别致,能给消费者带来不少新鲜感。至于配件则与原来 moto 的机器大同小异。
因为要兼容 moto mods 的各种模块,所以 Z 系列的外观变化不会太大,我们也能在 z² play 身上看到之前 moto z/z force 的影子,整体上变得更圆滑一些,连接 moto mods 的金属 pin 点依旧布置在背面下方。
正面变化最明显的由前代正方形的指纹识别按键换成了主流的腰圆形,与机身搭配更协调点,同时指纹识别按键也能兼用做 Home 键。
顶部有集成在一起的传感器、听筒、摄像头以及双色温闪光灯,相比起此前 moto 的机器来说开孔少了不少,额头部分看起来也顺眼了很多,前置双色温闪光灯也是比较特殊的配置。
后背非常突出的摄像头部分,同样由于要兼容 moto mods 模块,该部分造型上没办法突破,但是内部的元器件可是完全不一样:1200 万的单摄,单位像素面积达到了 1.4µm,f/1.7 的大光圈以及支持 Dual Pixel 对焦,激光对焦模块也隐藏在内。
z² play 的厚度没有像之前的 moto z 那样追求极致,3.5mm 耳机接口顺利保留了下来,底部中间则是一个 USB Type-C 的数据接口。
顶部则是降噪麦克风以及 SIM 卡槽,z² play 的卡槽上没有选用现在较为流行的“与或”设计,而是双 nano-SIM+一 microSD 的设计,即使插上双卡仍然能进行 microSD 卡的拓展。
其余按键都布置在右侧,电源键也做了特殊纹路的处理,便于识别。5.99mm 的厚度(刨除摄像头突出)在目前智能手机中还是处于领先的,更加圆润的边缘让其握持的手感提升了不少;全金属机身设计避免不了的天线讨巧的设置在背后的一圈包围起来,使用同色系让其更好融入设计之中,观感上比起一般的全金属机身更好一些。
moto mods 的存在,让 Z 系列的机型要外观设计上要有所突破比较难,但 z² play 在各种细节上都做出了不少的改进,产品显得更加成熟。只是外观设计是见仁见智的,非常 moto 风的 z² play 是否讨得用户的欢心,还是交由用户自己决定。
屏幕素质
为了保持 Z 系列一贯的极致厚度,moto z² play 配备的是一块 5.5 英寸的 1080P Super AMOLED 屏幕,系统里提供了不少屏幕的选项,将其都设置为标准后,测得色温为 7000K。得益于 AMOLED 的特性,这块屏幕覆盖了 137.7% 的 sRGB 色域,这方面表现良好。
手动亮度最高可达 411 尼特,基本保证了阳光下的可见度。不过色准方面有点逊色,在 sRGB 色域下 deltaE 偏高,去到了 6.3,换成 AdobeRGB 后降到了 4.9,无论是哪一个都说不上出色。好在实际观感不差,但对于不喜欢艳丽色彩的用户来说,z² play 的这块屏幕可能不是很符合口味。
性能&系统
在性能上,z² play 的定位决定了它不会使用骁龙 835 这款旗舰处理器,可 moto 只是给了“神 U”骁龙 625 的高频版骁龙 626。实际跑分测试上与骁龙 625 基本在同一水准,差别不大,与更高端一些的骁龙 652 相比差距不小,更不用说和同样采用 14nm 工艺的骁龙 660 相提并论了。性能够用,得益于系统的优化,日常使用较为流畅,但面对大压力的 app、游戏来说够呛。
在 RAM 和 ROM 的存储上 moto 还算大方,给了 4G LPDDR3+64G eMMC 的组合,在大小上甚至能匹敌部分旗舰机型,只是在如今的市场中,该配置基本也成为了标配。实际测试中除了随机写入的速度超高以外,其它项目几乎都是同级别机型中垫底的位置。
在系统部分,国行版的 z² play 并不是像原来那样采取原生小修改的方式,联想比较简单粗暴直接替换成原来旗下 ZUK 品牌的 ZUI,所以国行版的 z² play 搭载基于 Android 7.1.1 的 ZUI 3.0。相对原来 moto 那种稍显简陋的系统来说,换用 ZUI 更接地气,国内消费者惯用的功能基本也都提供了,还有尝鲜功能把玩,直接上手无压力,不像原来使用 moto 国行系统门槛稍高。不过看见 moto 的机型配上 ZUI 而不是类原生的界面,笔者感觉怪怪的。
要说特别点的话,就是系统针对 z² play 正面的指纹识别按键做了适配,提供 U-Touch 该项功能:通过在指纹识别按键上进行不同操作,完成返回、回到主页和打开多任务界面这 Android 三大天王键的功能,即使关闭了虚拟按键也能正常操作。同时也提供了自定义选项,能看到国行固件是下了一番功夫的,只是可能因为笔者已经习惯全虚拟按键或者实体触控按键,操作起来总觉不太顺手。
拍照表现
moto z² play 的摄像头硬件相当给力,CMOS 为三星的 S5K2L7,规格参数与索尼的 IMX362 基本一致:1200 万像素,单位像素面积达到 1.4µm,支持 Dual Pixel 以及激光对焦,f/1.7 的大光圈。
拍照界面没什么特别,功能性比较齐全,手动模式、全景以及慢动作、夜景等都有附属,上手即能使用,相比原来 moto 自带的来说更符合国人人群的使用习惯。实际拍照过程中对焦以及成像速度都很不错,体验良好。
左:z² play 右:PRO 7
左:z² play 右:PRO 7
日间样张中,与价位相近的魅族 PRO 7 相比,moto z² play 在白平衡上更加出色,能够还原当时的光线变化,只是偶尔会有过曝一点的情况。细节方面两个几乎一致,辨析力的差距只在毫厘之间。这样的表现比起原来 moto 的机型来说提升很大,拍照不再是弱项。
左:z² play 右:PRO 7
左:z² play 右:PRO 7
而在室内环境中,两者互有胜负:在辨析力上几乎没什么区别,主要是在白平衡上两者都会有不同程度的漂移。在货架时魅族 PRO 7 显得稍微冷一些,而换到书架时 z² play 则偏绿了。
左:z² play 右:PRO 7
而在这组夜间场景上,两者的表现差别就比较大了。得益于更大的光圈和单位像素面积,z² play 的 ISO 飙升不高就能确保进光量,但白平衡上就不如 PRO 7 那么出色,而且噪点控制也略逊一筹。
左:z² play 右:PRO 7
更换场景后,PRO 7 的 ISO 非常夸张,不仅过曝而且噪点控制也不如人意,z² play 表现则好很多,噪点控制相对出色一些,整体的白平衡把控也比较到位,基本还原了当时的实际情况,硬件上的优势充分得到了体现。
左:z² play 右:PRO 7
这组样张中,PRO 7 的白平衡表现不错,z² play 有些过曝显得画面偏白,但是在辨析力上更胜一筹,恰当的锐化让其提供了更多的信息量,PRO 7 除了白平衡稍微占优以外就没有别的可取之处了。
总的来说,这一次 moto z² play 的表现有点出乎意料,原先 moto 拍照留给我们的印象都是马马虎虎、勉强能看,在硬件提升后软件也有了很大的进步,无论是日间或者夜间都有可取之处。当然也不是说 z² play 的拍照非常厉害,例如白平衡的问题,以及夜间容易过曝等情况都有待改善,希望后期的系统更新能够继续提升。
续航能力
骁龙 626 搭配 3000mAh 的电池,以及 AMOLED 屏幕的加持,续航方面有充足的保证。经过我们爱搞机惯例的 3 小时测试后,z² play 最后剩余 82% 的电量,这样的成绩相比使用骁龙 625 的小米 5X 或者同款 SoC 的坚果 Pro 来说都要好一些,相信部分原因应该归功于 AMOLED 屏幕的特性,在续航方面让人相当放心。
尾巴
moto z² play 是台不错的机器:日常使用基本流畅不卡顿、比起 moto “传统”的拍照有大提升、出色续航表现,AMOLED 的屏幕也还好,然而 3299 的售价真的让人剁不下手。相似的价位能选择国产品牌的旗舰机型,或者再加一点预算买国际品牌的顶级产品。
结果就是 z² play 的这个定价显得有些尴尬,更不必说打算购入 moto mods 的模块配合使用,那么花费的金额基本就能等同购买旗舰机型了,要是 z² play 能将骁龙 626 换成骁龙 652/660 的话,竞争力就强多了。
长续航娱乐强机 Moto Z Play全面评测
Moto的手机产品一直有着不错的口碑,承载着一代人记忆,Moto收归联想后,其众多明星产品纷纷在国内推出,而今年的模块化旗舰Moto Z系列国行版也终于发布,这次给大家带来的是其中售价稍低的Moto Z Play,官网3299元配64GB存储空间,还支持同时双SIM卡+TF卡,厚道!
就像去年的Moto X Play一样,Moto Z Play并非本系列旗舰款,但够用的性能加上更亲民的价格成为爱娱乐年轻人的最佳选择,并且同它的“大哥”Moto Z一样,Moto Z Play同样支持各种Moto Mods扩展模块,所以可玩儿性也是相当的高。
上图主要参数概览可以快速了解这款Moto Z Play,我认为最令人兴奋的地方是Moto终于支持指纹识别了,并且位于正面非常方便。另外1600万像素主摄像头的表现也着实令人期待,还有官方宣称的36小时超长续航到底能否实现?这篇评测都会帮你找出答案。
另外,比较在意手机续航能力的用户使用Moto Z Play出门可以不带充电宝了,因为官方同时推出了“摩电”扩展模块,模块内置了高达2220mAh电池,加上Moto Z Play的3510mAh可以实现5730mAh海量电池容量。下面我们就从外观开始,全面了解一下这款机型。
对于大多数人来说,对手机的第一印象都是来自外观,Moto一直有着国际顶级的设计和做工,如今收归联想后更是在国产品牌中脱颖而出,我用了灰白色的桌面壁纸搭配黑色前面板,但你完全找不到“黑边”的存在,注意力完全被SuperAMOLED屏幕惊艳的显示效果所吸引。
正面使用5.5英寸1080p屏幕
Moto Z Play采用5.5英寸分辨率1920x1080像素的屏幕,这一尺寸对于手小用户来说有些偏大,但作为一款以“Play”为核心、定位年轻消费者的娱乐机型来说刚刚好,屏幕尺寸既能满足影音娱乐体验,又具备一定便携性。
Moto Z Play有一颗前置闪光灯
Moto Z Play机身正面顶部中央是听筒,左边设置了一颗自拍补光灯,右侧对称位置就是500万像素的前置摄像头了,而且具备美颜功能,这相比此前的Moto X系列来说更符合国内用户需求。
正面触摸式指纹识别 不可按压
机身下方,Moto Z Play仍然保留着谷歌最为推崇的虚拟式按键设计,就像几乎所有Nexus机型那样。下方,是Moto单独设置的指纹识别按键,无法按压、无键程,但用起来十分快速、准确。
背部主摄像头十分显眼
后壳有同心圆纹路
由于这一代Moto Z系列机身整体较为纤薄,所以为保证出色成像质量,摄像头会有一些凸起,但是f/2.0的光圈还算挺有诚意。另外,背部纹路以摄像头为中心,呈同心圆分布,在光线照射下非常有档次感,稍有遗憾的地方是玻璃后壳材质有点易粘指纹。
16个触点用来连接Moto Mods
背面底部是16颗金属触点,用来连接Moto Mods扩展模块,当然你完全不必担心防水性,镀金涂层保证它不会生锈,这部分摸起来是齐平于机身背部的,也不用考虑平时手机放桌上会出现磨损。
底部使用Type-C接口,保留了3.5mm耳机孔
顶部设计简洁仅有卡托,金属中框有断点
最后,机身四周Moto Z Play一体感非常强,底部USB Type-C接口+3.5mm耳机孔,右侧电源+音量键,顶部卡托支持同时插SIM1+SIM2+TF卡,简直良心!
外观上我对Moto Z Play印象非常好,国际大厂的设计和做工带来出色的握持感受和视觉享受,但是相比去年Moto X系列由于底部指纹识别的加入导致屏占比微微减少,但我觉得为了指纹识别功能这波儿咱不亏。
一开始我们说到Moto Z Play后置一颗1600万像素主摄,在如今大家对于像素数已经开始冷静的年代算得上高像素了,f/2.0光圈在中端机型中也没有令人失望,说再多都没用,你们最关心的一定还是样张表现:
白天近距
白天近距
白天远景
白天近距
白天远景
室内暗光(自动启动夜景模式)
体验Moto Z Play的时间并不长,所以样张均不是刻意拍摄,全部为默认自动模式手持拍摄,为了考验相机宽容度关闭了HDR。另外需要注意的是Moto Z Play默认画面是16:9,需要改为4:3才能发挥全部1600万像素(样张均为1600万像素4:3)。
在白天光照充足环境下,近距离的拍摄场景Moto Z Play色彩还原较为准确,通过样张放大图可以看到解析力与同价位机型相比表现令人满意。同样是白天,在中远距离的拍摄中,远处的楼体细节表现超出预期,十分出色。宽容度方面可以参考“老爷爷”样张,在保证天空蓝色的前提下(北京的天这就算比较蓝了),树木阴影处细节有一定损失。最后,暗光地铁售票机Moto Z Play会自动开启夜景模式,并未发现手动关闭选项,所以昏暗的环境被拍得十分明亮,噪点不多,细节较为清晰。
需调整为4:3画质才能发挥1600万像素
最后,使用中我发现Moto Z Play的连拍功能支持“无限”张连拍,我让连拍持续到1000+张,没有继续等下去。
作为一款主打娱乐的机型Moto Z Play必须有着足够的性能保证游戏运行流畅,它选择了现阶段很多人并不太熟悉的高通骁龙625处理器,这颗处理器使用八颗ARM Cortex A53核心,在功耗方面优势明显,同时Adreno 506图形处理器又能很好保证游戏流畅运行。
老规矩先上跑分,知道你们好这口儿:
Moto Z Play跑分测试
安兔兔综合跑分61663,GeekBench处理器性能单核922分、多核4857分,3DMark图形测试得分13930分,综合来看这颗处理器属于目前Android中档水准,但我们最好还是通过实际游戏体验来考察Moto Z Play的性能。
我选择三款游戏,分别是滑雪大冒险2、水果忍者、真实赛车3,全程记录游戏帧数,一般经验认为30FPS以上即为流畅,数值越高越好(满帧60FPS)。
Moto Z Play可流畅运行大型3D游戏
经过大约一小时的游戏体验后,无论是2D的滑雪大冒险,还是半3D的水果忍者还是目前手游中画质排名靠前的真实赛车3,我均未感受到明显卡顿出现,三款游戏平均帧数分别为:60FPS、58FPS、34FPS,可以见到随着画质提升帧数在下降,但像真实赛车3这样的高画质游戏都能跑出34FPS,相信目前大部分大型游戏、所有中、小型游戏都可以流畅运行了。
这次Moto Z Play的卖点之一就是强续航,作为一款娱乐机型一定要给用户提供持久电力才能不停刷微博、刷朋友圈、刷游戏、刷剧、刷ZOL。电池容量方面Moto Z Play达到了3510mAh,甚至还可以选购2220mAh的摩电模块。
续航成为Moto Z Play卖点之一
第二,该机所搭载的骁龙625处理为八颗ARM Cortex A53,14nm LPP制程工艺,总体功耗很低。
骁龙625处理器一大特点便是低功耗
第三,Moto Z Play使用了SuperAMOLED屏幕,像素点自发光的特性除了拥有极高画面对比度外,在显示黑色像素点时会完全关闭像素,对续航能有不少贡献。
我进行了一天的实测,测试方法是观看本地视频(1080p纸牌屋第一季第一集)持续一小时、玩3D游戏持续一小时(真实赛车3)、bilibili看在线电影一小时、刷微博一小时、通话一小时(息屏)、切换场景拍照0.5小时。
注:测试期间屏幕亮度设定在80%、外放音量50%、连接公司WiFi网络关闭其他连接(蓝牙等)。
测试结果如下:
本地视频1h 游戏1h 在线视频1h 微博1h 通话1h(息屏) 拍照0.5h 剩余电量%94 7870 64 61 57
曲线图:
Moto Z Play续航测试掉电曲线图
从测试结果不难看出,持续5.5小时的测试后最终剩余电量57%,其中最开始的视频播放环节令人印象深刻,连续播放一小时仅仅耗电6%,从视频画面来看确实昏暗场景很多,看来AMOLED屏幕在背后做出了不小贡献。
Moto Z Play充电曲线
充电速度方面,由于Moto Z Play有着TURBO快充,所以3510mAh从0%充至100%仅需要不到100分钟,前60分钟充电速度非常快,而前半小时则更是以每十分钟12%的速度往上“跳”。
上面的测试基本是重度用户一天的使用情况,再减去用来待机的电量可以说Moto Z Play有连续使用两日的潜力,官网也是很谦虚地宣传“36小时超长续航”,而这一切的都是在没有摩电模块的前提下。
可以说Android系统落到各厂商手中后,UI、功能就开始变得五花八门,当然好处是可以推出更多符合用户使用习惯的功能,也是各家比拼的重要项目,甚至系统、UI做得好,都能吸引来不少用户。
Moto Z Play常用界面UI
Moto Z Play搭载基于Android 6.0.1的系统,与去年Moto X系列相比系统可谓是一次大改,尤其是UI图标部分,Moto机型由原来半原生Android逐渐演变为了联想的本地化系统,好处自然不必多说,美颜功能喜不喜欢?
Moto Z Play的系统也是顺应Android发展规律,取消了应用抽屉,所有app图标陈列在桌面上,可以通过文件夹进行整理,多个文件夹之间还可以滑动切换。
安全中心可管理app权限
同样地,Moto Z Play也有一个管家类app,叫做安全中心,在里面可以对各个app权限进行设置,例如不希望微博总弹出广告推送,那么把它的“通知”权限禁掉就ok了。
安全中心里还有个应用锁,可以把app增加一个启动密码,假如你已经在Moto Z Play中录入了指纹,开启app输入密码的界面直接用指纹解锁也可以,像什么微信、相册等等涉及隐私的app统统锁起来吧,打开时用指纹解锁也是相当方便。
Moto Z Play是一款不错的娱乐机型
总结:Moto Z Play无论是续航能力还是出色的显示效果、兼具便携与尺寸的屏幕,都体现着一款娱乐机型应有的素质,而在此之上Moto Z Play还赋予了用户1600万像素主摄像头,以及慢动作摄像、4K分辨率30fps的强大拍摄能力,而本地化后的Moto也具备了国人喜爱的美颜功能,这点一定会得到不少人的认可。
功能上,当初让指纹识别出现在手机上的Moto,在智能机时代终于令这一功能在其旗舰系列Moto Z上面回归,来得有些晚但前置设计以及超快超准的使用体验令人爱不释手。除了这些,联想Moto Z系列在设计之初为了发掘一部手机的最大潜力,推出了Moto Mods模块化设计,摩影、摩电、摩音、摩眼和用来美化的摩范,为Moto Z系列提供了极大的可玩性甚至是专业性。你是个有性格的人?那我会把Moto Z Play推荐给你,因为它也是一部有性格的手机。
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