为什么千元机爱用GFF 全贴合有哪些种类
在几年前,“屏幕进灰”这事儿几乎人人都遇到过,但是为什么这些年我们却不再讨论这个问题了呢?因为目前就算是千元内的入门机也都采用了屏幕“GFF全贴合”的方式,但你知道全贴合屏幕里面,GFF、OGS、TOL、on-cell、in-cell又有哪些区别吗?
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以往的非全贴合方式屏幕最大的问题就是通透性较差,息屏时能明显看到屏幕是一大块灰色矩形,这主要与其结构有关。电容屏刚刚普及时大多手机屏幕可以简化为三层结构:“玻璃+触控层(玻璃)+显示层”。
普通屏幕结构看起来并不通透
对于普通屏幕,要将以上三层固定在一起就需要用胶粘,早期工艺仅是将层与层间的四周粘住,所以不可避免地在中间出现了空气层,而这三层结构中“两层玻璃+两层空气”会导致光线反射,于是导致了非常不好的观感,甚至室外非常容易看不清屏幕。
GFF:伪全贴合,千元机最爱
GFF解决了多层结构间光线反射问题
为了解决屏幕不通透以及尺寸较厚等问题,GFF工艺出现了。它直接将上面非全贴合方式中间触控层玻璃换为PET薄膜,并用光学胶(水胶)完全将空气层填充,于是少了一层玻璃并且空气层被填满水胶,反射现象大幅减少,由此带来了非常显著的观感提升,息屏时也不再是灰色。
目前一些机型以GFF全贴合作为宣传点
由于GFF工艺的触控层仍然独立存在,所以说“GFF全贴合屏幕”其实并不完全正确,或者说它更像是介于全贴合与非全贴合之间。GFF在目前大部分中低端机型中已经普及,它有着工艺难度低、良品率高、且观感与全贴合工艺相差不是很大等特点,所以很多厂商的中低端机型都使用了GFF屏幕。另外,GFF工艺由于多层结构牢牢结合在一起,所以碎屏后一般需要更换整个屏幕面板。
OGS/TOL:可以增加触控灵敏度的工艺
OGS/TOL是真正意义上的全贴合
其实从这里开始才算是全贴合屏幕,OGS全贴合是指直接将触控层做在了保护玻璃内侧,于是整个屏幕由三层“玻璃+触控层+显示层”变为两层“玻璃(具备触控)+显示层”,厚度缩减。这两层之间还是通过水胶结合,通透性相比上面GFF又是一次提升。同时,由于触控层挨着屏幕保护玻璃,所以OGS也带来了触控灵敏度上的提升,国产机型中采用OGS的有nubia Z9 mini等众多中高端档机型。
TOL通过二次强化比OGS强度更高(图片引自微博)
提到OGS就不得不提TOL技术,从结构上说这两种技术其实大致相当,仅是实现最终效果的过程不太一样。生产屏幕面板时,OGS先安装触控层再切割成手机屏幕大小,而TOL是先切割再安装触控层。同样效果之所以有两种实现方法,主要是后者TOL在玻璃切割后可以再强化一次,最终屏幕坚固度强于OGS,但这种做法成本更高。此前魅族MX2上面曾使用TOL技术。
in-cell、on-cell:极致纤薄就是in-cell
in-cell中触控单元与显示像素相互交织
对于追求极致纤薄的手机行业来说,连几毫米的玻璃面板都是不能放过的。于是in-cell就是追求极致纤薄的产物,它将触控层直接与显示面板“合体”,触控单元与显示像素相互交织,这种工艺难度极高、良品率也低,但苹果在几年前的iPhone 5上面就已开始采用这一技术,几乎可以看作是一种为追求极致纤薄而不计成本的做法,屏幕碎裂后修起来也很贵。当然最后都是消费者买单,iPhone也从来不愁卖。
使用AMOLED屏的机型多为on-cell
相比上面的in-cell,on-cell从字面意思上就能看出来,它将触控层做在了显示层的上面,所以无论是工艺难度还是良品率均能有所提升,但毕竟没能将触控单元集成于显示层中,所以纤薄程度达不到in-cell那么极致。on-cell屏幕的代表是三星的AMOLED屏幕。
总结: 目前来说全贴合工艺的屏幕在观感上都十分出色,并且它们之间的差距不通过对比也很难察觉,所以并不是苹果采用in-cell就说明它的观感最好,其实极致纤薄才是in-cell的优势。OGS在一定程度上触控灵敏度较高,但OGS的劣势则是制造过程中的切割会影响到玻璃面板的强度,导致易碎。另外,目前很多厂商会在千元机中将“GFF全贴合”作为一个宣传点,但看过上面你也发现GFF并非严格意义上的全贴合,不过咱们也不能去黑,毕竟中低端设备尤其是主打性价比的千元机在设计之初,对成本的考量就比旗舰机更加严苛。
in-cell、OGS、GFF到底什么鬼?各种全贴合技术解析
聊到手机屏幕,可能就不像处理器那样有话题性,不过作为手机本身物料成本最高的部件,屏幕总成同样有着复杂的结构和繁多的参数指标,也有成堆的技术名词需要各位了解。这次笔者就来解析一下屏幕全贴合技术。
屏幕的组成
其实屏幕全贴合技术的本质就是通过改变屏幕的组成结构来优化光传导的效率,所以要了解屏幕贴合技术首先要知道屏幕的组成,那么屏幕是由哪些部分组成的呢?
触控屏幕结构图
手机屏幕可以分为三层,最外面是保护玻璃,顾名思义就是保护它免受外接损伤,同时也是直接承受触控操作的部分;接下来向内就是触控层,负责触控操作的实现,将物理操作转化为电信号以便系统接收,由于它本身就是和外玻璃贴在一起的,所以前两层也经常被合称为触摸屏;最后一部分是显示层,负责屏幕的显示功能,我们平时说的液晶面板、背光层等都是屏幕显示层的组成部分。
全贴合的基本概念
了解完屏幕的大概组成,就可以解释一下什么叫全贴合了。屏幕总成由这三层组成,组合方法就是贴上去,传统的屏幕贴合工艺就是将这三层用胶贴上,但触控和显示之间只贴边框的一圈,称为框贴,在屏幕显示区域则用空气填充。造成的问题就是层和空气之间会形成界面,导致光传到这些界面上就会形成反射和折射,这样不仅屏幕显示层的光传导到我们的眼睛里就需要多次反射和折射,同时外界的光也会如此,造成严重的能量损失和干扰,效果就是在较亮环境下屏幕上全是外界的倒影,看不清屏幕本身的内容。
解决这个问题的办法就是排除空气,同时减少屏幕结构的层数,而全贴合针对的就是前者,通过折射率跟玻璃接近的光学胶将整个层与层之间的区域完全填充,来大大减少光的反射和折射,从而增强屏幕的通透性,改善较亮环境下的显示效果。但它也同时提高了制造和维修的难度,尤其是维修,对于单层更换难度极大,导致大部分厂商都不提供单独更换触摸屏的服务。
使用全贴合技术后息屏明显更黑
GFF全贴合
说完全贴合的基本概念,就可以具体解析目前市面流行的各种全贴合技术了。首先是目前已经在千元机上广泛使用的GFF全贴合。所谓GFF全贴合其实是GFF再加上全贴合,GFF代表屏幕外部的具体分层结构(就是不包括显示层,因为传统上触控和外玻璃就是贴在一起的),而全贴合则表明使用了全贴合技术,后面要讲到的OGS全贴合也是如此。
GFF是Glass-Film-Film的缩写,其中Glass就是指屏幕的外玻璃,两个Film则代表负责触控的ITO薄膜。在早期的时候,为了保障屏幕总成的形状以便正常使用,各层都需要一定强度的材料,于是玻璃便成了不二之选,除了外玻璃之外,触控层、显示层都有玻璃基板,就是G+G(外玻璃+触控玻璃基板)的结构。后来触控工艺的进步,可以使用ITO薄膜来代替玻璃基板而存在,由于触控是依照平面二维坐标系来实现,所以ITO薄膜有通常两层,一个负责X轴,一个负责Y轴,这样相比G+G,厚度、通透性和灵敏度都有明显提升。当然,此后还有改进,用一层ITO薄膜同时实现双坐标。
而GFF全贴合,就是在GFF结构上应用光学胶全贴合技术,是各种贴合工艺中最成熟的,价格产能也最有保障,但依旧是外玻璃、两层ITO和显示层的四层结构,通透性还有待改善。
OGS全贴合
OGS全贴合可以算是GFF全贴合的改进型,其中OGS是One Glass Solution的缩写,意思是单玻璃解决方案,代表用一块玻璃解决保护玻璃和触控层的问题,方式就是将ITO薄膜上的触控层电路通过从内表面蚀刻的方式植入保护玻璃,减少屏幕的物理分层,来增强屏幕通透性。
OGS技术再加上光学胶全贴合就是我们所说的OGS全贴合技术,这种技术目前也比较成熟,良率不低,1500-2000级产品已经普及,千元机上也有一些使用,但由于外玻璃触控层二合一,降低了玻璃的强度,最为脆弱,而且一旦外玻璃出现裂痕,触控就会因为电路受损而失灵。换句话说如果你看到有手机屏幕有裂痕还在坚持使用,那一定不是OGS全贴合。
此外,我们也见过另一个全贴合宣传概念,叫TOL全贴合,它本质上也是OGS全贴合,只是通过改进工艺让保护玻璃的强度有所提升。
On-cell/in-cell全贴合
上面两种全贴合技术都是按照传统触控屏幕结构做的改良,在产业上是由触控模组厂商所主导,因为后来产业高端向OGS全贴合技术的转进,这些触控模组厂商也都转入了玻璃加工行业。不过屏幕这边想吃肉的还有一群巨型企业,就是屏幕面板厂商,同样想借触控屏幕全贴合技术的兴起扩大业绩,于是出现了on-cell和in-cell两种由显示面板厂商主导的全贴合改进方案。
所谓cell在这里相当于液晶层,这样直接顾名思义就可以了解这两种技术的所指,on-cell表示将触控层做到液晶上面,准确来说是在滤色片和偏光板中间,而in-cell则是做到液晶像素中间去,换句话说这两种技术都通过将触控层做到了显示层内部减少分层,只是前者是转移,后者是结合。相比之下in-cell厚度最薄(甚至比OGS全贴合还薄),同时有更好的通透性,但需要防止信号之间的干扰,成本高良率低,而on-cell则相对容易很多,所以采用也很早,在2010年三星推出super AMOLED时,就采用了on-cell技术,而in-cell则等到了2012年iPhone5的发布才正式面世。
采用on-cell的三星super AMOLED
通过上面的解读,想必各位对于各种全贴合技术已经有了系统的认识,面对厂商避重就轻的宣传,希望大家能擦亮自己的眼睛,做出更为正确的选择。
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