中兴U950怀旧测评:十年前的百元机,用上全球首颗四核SoC
在“互联网+”时代的今天,移动互联正在快速发展,智能手机技术更是不断成熟。短短十年时间,智能手机行业已经走过了PC行业数十年的发展历程:手机处理器从单核到多核,再到注重能效的大小核架构,运存从512kb发展到最高18GB,存储空间更是来到1TB水平。
作为快销产品,如今智能手机正在快速淘汰着,数码爱好者们更是只会将眼光放在头部厂商最新出品的旗舰手机上,例如最新发布的小米12S系列,或者绝对的话题热点iPhone等。然而,即便在这个时代,依然有一批热衷于怀旧的人,会怀念着以前的老物件,而本人就是其中之一。
事实上,和公司内部大部分同事不同,因为家里反对的缘故,本人并没有早早接触各品牌智能手机的经历。虽然“数字通讯”这类杂志看得很多,但是直到大一上半学期,我手上在用的还是一台搭载着S60v3系统的诺基亚6120ci,安卓手机对我来说依然是可望而不可及的产品。
(图源:诺基亚6012ci 官图)
要说第一次拥有属于自己的安卓手机,那还得追溯到大一下半学期。因为平时有事没事就去饭堂送外卖、加上自己有写小说的缘故,我在大一下半学期终于用闲钱入手了人生中第一台安卓智能手机——中兴U950,而这台当时起售价不足千元的产品给我留下了无比深刻的印象。
当然,因为产品更新换代、宿舍频繁搬迁等缘故,本人最初那台中兴U950早在数年前便已经遗失了。巧合的是,我近期在闲鱼上面闲逛的时候,居然发现了一个正在出售全新存货的商家。借此机会,就让我带大家好好看看这款十年前的百元机,回顾一下那个风云际会的智能手机市场。
来自十年前的百元机
先来介绍一下这款产品,中兴U950是中兴通讯与北斗手机网联合推出的一款四核智能手机,该机搭载了美国英伟达公司研发的Tegra 3四核1.3G处理器,内置12核GPU,不仅采用了Android 4.0操作系统,同时还是一款支持移动3G网络制式以及GSM格式双通的智能手机。
当时,中兴通讯还是国产“中华酷联”头部厂商中的一员,旗下产品中兴BLADE系列销量横扫全球市场。根据当时市场调查机构IDC发布的全球终端数据显示,在2012年第三季度的全球智能手机出货量与市场份额排名中,中兴通讯成功超越了HTC,排名全球第四,一度成为销量最大的国产手机厂商。
(图源:中兴V880)
不过好景不长,在中兴通讯企及生涯巅峰之时,智能手机的战国时代也在悄然来临着。
在全球市场,三星依托Galaxy系列确立市场霸主地位,苹果因为iPhone 5系列的失落走下艺术神坛,而曾经的霸主HTC、诺基亚正在经历着销量“滑铁卢”;在国内市场,小米、360、盛大、百度、小辣椒等一大批互联网公司的兴起,也在悄然改写着“定制机”称霸的国内市场格局。
随着电商平台的兴起,手机市场正在从运营商把控的封闭市场逐渐走向开放市场,对于中兴通讯这种90%手机业务收入都来自运营商市场的传统手机厂商而言显然不是什么好事。为了适应市场的变化,中兴选择与老牌互联网电商平台合作。作为当时国内最早成立的手机电商平台,北斗手机网不仅拥有互联网销售渠道,甚至还有自有品牌的北斗小辣椒系列手机,双方合作自然是件顺理成章的事情。
于是乎,在这样的背景下,北斗小旋风——中兴U950诞生了。
(图源:中兴U950)
难得的“新机开箱”,那肯定不能不看一下这个包装盒。中兴U950的包装盒设计非常符合我们对那个时代的印象,和现在包装盒基本只印上产品名不同,正面印上了一张中兴U950的产品图,还有在运营商定制机时代非常眼熟的中国移动通信以及G3符号。
没错,如今智能手机标配的“全网通”功能,在那个错综复杂的3G时代可以称得上是绝对的稀罕品。
从外观上看,中兴U950继承了中兴BLADE V880那种比较方正的设计思路,整体看隐约带一些摩托罗拉的风格。如图所示,该机正面分为三段设计,顶部被一条狭长的金属防尘网贯穿,中间是一块4.3英寸的玻璃屏幕,底部则是另一块呈阶梯式设计的金属防尘网。
作为一款百元机,中兴U950自然不可能用上什么上档次的机身材料。不过中兴特地为该机机身赋予了三种质感,其中三面边框采用了金属质感的镀铬风格,会反射出一种淡淡的金属蓝色,底面边框为亮面喷漆效果,背面则是磨砂材质,同时采用了细微的斜纹以增加手感。
受限于成本因素,中兴U950采用了一块4.3英寸的TFT LCD屏,分辨率只有800x480,而这块屏幕也是这款产品硬件上存在的最大缺陷。这块屏幕不仅分辨率低,可视角度也低,甚至还存在着阴阳屏的现象。屏幕右上角隐藏了一颗呼吸灯,在充电或有短信的情况下会有不同颜色的指示灯亮起,这点值得称道。
有趣的是,在那个可拆卸后盖仍然是主流的年代,中兴U950居然采用了一体式不可拆卸后盖的设计,从左下边的缺口处打开上盖,才能看见标准的SIM卡槽与micro-SD卡槽。得益于卡扣式设计,这块上盖固定得很稳固,不过打开扣上就需要费一些力气了。对数码爱好者而言,这种卡扣式的上盖也算是一种时代的眼泪了,
总的来说,在整体成本不高的情况下,中兴U950展现出了巧妙且独特的设计思路,和如今设计千篇一律的全面屏手机形成了鲜明对比。尽管9mm的机身厚度不算轻薄,但是得益于塑料机身和小屏幕带来的尺寸优势,该机在握持时能够很好地贴合手掌。没有塑料支架的屏幕设计,更是让人怀疑现在的厂商是不是技术倒退了。
尽管这款手机由北斗手机网发布,但它的机身并未有北斗星相关的标识,只有机身正面和背面底部印有中兴ZTE的LOGO。值得注意的是正面左上角以及背面中国移动G3的标志,在当时的时代背景来看,这些标志说明这款手机是一款采用TD-SCDMA制式的手机,也足以证明当时运营商定制的影响到底有多大。
英伟达的处理器之梦
作为一名两手空空的穷大学生,小雷能在当时预算不多的情况下选择这款产品,关键原因其实只有一个——那就是“性能”。
中兴U950配备了一颗Nvidia Tegra 3处理器,这是NVIDIA在MWC 2012上展示的全世界首款移动端四核处理器(4*Cortex-A9核心),采用40mm制程工艺,集成了12个执行单元的GeForce GPU图形核心,搭配上1GB+4GB的存储配置,使得其理论性能相对竞争对手现有产品全面占优。
作为对比,当时,包括HTC One X和LG P880(Optimus 4X HD)在内的多款旗舰均采用了1GB运存+Nvidia Tegra 3处理器的核心配置,只是存储空间更大,诸如HTC One S、索尼LT29i、摩托罗拉RAZR MAXX等中高端产品还在用高通双核处理器,至于酷派蓝绿等国内大厂甚至还在用联发科MT6577处理器,理论性能自然不必多说。
(图源:HTC One X)
经过测试,在2012年版的安兔兔测试中,该机正常跑分为10547分,在使用外置散热器的情况下能达到13128分。因为中兴U950采用的是降频版处理器的缘故,跑分要比采用同款处理器的HTC One X略低一些,但是依然能有当年主流旗舰手机的性能水平。
(图源:雷科技自制)
虽然降低了些主频频率,但以当年的标准来看,中兴U950在3D画面处理能力上还是值得称道的。小雷下载了《神殿逃亡》、《水果忍者》以及《不能说的游戏:圣安地列斯》,居然全部都能流畅运行,虽然这里面有屏幕分辨率较低和没法画质全开的因素在,但是已经相当亮眼了。
至于日常使用方面,因为国产软件厂商经常强制性淘汰旧版本应用,加上中兴为该机提供的系统适配最高只到安卓4.0.4版的缘故,我们很难找到让这款产品运行应用程序的方法。最终,在第三方系统和豌豆荚的帮助下,小雷成功在该机上运行了旧版本的哔哩哔哩,虽然使用起来还算流畅,但是受到屏幕素质的限制,观看体验就很一般了。
值得一提的是,在重新使用这款产品的过程中,我找回了一丝“似曾相识”的暖意。
没错,Nvidia Tegra 3处理器的理论性能确实不错,但是因为落后的制程工艺和核心架构的缘故,它的发热量也是不容小觑的,而中兴U950的塑料机身更是加重了手机的积热情况,或许这便是中兴选择出厂降频的一大原因。即便如此,WIFI失灵、没有信号等问题仍然层出不穷,中兴U950的风评也因此一落千丈。
当然,Nvidia Tegra 3处理器的受害者不止中兴U950这一款产品。
2012年5月,NVIDIA Tegra 3拿下了一生中最重要的战果,它凭借一己之力干掉了HTC寄以厚望的当家旗舰——ONE X。作为HTC转变设计语言和作战思路的当家旗舰,功耗巨大,发热严重的ONE X成功导致大批HTC粉丝脱粉,昔日的安卓巨头就这样被队友推进了坑里,再也没有爬出来。
除了处理器,中兴U950其他配置就很普通了。只有500万像素的主摄,放到今天连图一乐都做不到; 2000mAh的电池容量,放在当时确实算是标准的大电池,但是放到今天连三个小时都坚持不到。只能说,当年冲着“性能”去购买的性价比产品,能拿出这样的表现也很正常。
感受着时光的流逝
2012年,被一众数码爱好者调侃为“四核元年”。在MWC 2012后,先后涌现出NVIDIA Tegra3、海思K3V2、猎户座Exynos 4412、骁龙Snapdragon S4系列和联发科MT6589等多款四核处理器,包括HTC One X、三星Galaxy S3、华为Ascend D1等产品的发布,代表着四核处理器正快速占领智能手机的中高端市场。
在当时的头部厂商看来,四核处理器是区分旗舰手机和主流手机的核心区别。殊不知,四核处理器刚刚诞生,便迅速踏上了普及的道路。中兴U950的出现,将四核手机的价位从上市初期的四五千拉到最低百元档,正式掀开了千元四核机大战的序幕,包括红米手机、酷派5950、联想A850等一系列千元四核机先后涌现,
一般而言,市面上受关注度高的机型都是售价较高的旗舰机型,几百元级别的手机很难成为手机市场的热点,中兴U950自然也不意外。现在回头去看,中兴U950的配置确实存在着不少遗憾,稍微晚些时候推出的北斗小辣椒Q1显然更加值得购买。如果不是因为当时手头拮据,或许我也不会关注到这款产品。
当然,对我来说,中兴U950还有着更大的意义——那就是属于我的大学回忆。不管现在回头望去,这款产品有着多少遗憾,使用起来有多难受,但它也是我自己攒钱买下的第一款手机。看着这台几近全新的手机躺在尘封多时的包装盒里,静静感受着时光的流逝。
这种感觉,真的挺好的。
龙芯3A6000处理器评测 赶上英特尔10代4核处理器
芯片产业因其战略重要性,一直在被重点关照。然而受制于近年来西方国家的一系列措施,我国芯片产业遭遇各方面压制,授权禁令、供应中断等情况屡见不鲜,形成了俗称的“卡脖子”现象。面对愈发严峻的环境挑战,国内芯片企业始终无法突破关键核心技术的封锁,不得不在已有的规则体系下谋求生存,然而这样的策略仅仅是权宜之计。
芯片作为电子硬件的关键组件,其生产与设计涉及极高的技术难度。除了光刻机制造,芯片设计更是影响到产业发展的关键。要真正突破现有制约,自主芯片架构是重中之重。现在桌面计算机以X86指令集架构为主,移动端以ARM为主。当前,国内企业的芯片架构发展多依赖于国外授权,这使得我国芯片产业在遭遇断供等问题时几乎无法进行有效应对。因此,真正实现国产自主芯片,就必须突破底层指令系统的限制。
好消息目前国内龙芯中科在芯片架构方面已取得了零的突破,在2020年成功推出了全自主指令集龙架构(LoongArch),标志着国内芯片正式拥有了自己的指令集架构体系。
1 龙芯3A6000介绍
在2020年发布了LoongArch自主指令集架构后,龙芯中科也基于LoongArch架构的处理器3A 5000系列处理器成功流片,而经过了三年左右的发展,龙芯3A6000在今年也正式流片发布。
龙芯3A6000处理器依旧采用LoongArch自主指令集架构,与3A5000处理器使用了相同的12nm工艺,但通过架构优化设计,定点和浮点分数大幅提升。龙芯3A6000处理器内核从龙芯3A5000的LA464升级到了LA664,名字664代表6发射64位,每个龙芯3A6000处理器有4个LA664核心,支持128位向量处理扩展指令(LSX)和256位高级向量处理扩展指令(LASX)。
上一代龙芯3A5000处理器拥有4核心,而龙芯3A6000处理器首次支持同步多线程技术(SMT2),原理就是大家熟知的超线程,从而让龙芯3A6000处理器核心线程达到了4核心8线程。频率的话龙芯3A6000处理器跟上代3A5000一样,依旧是2.5Ghz的主频。三级缓存为16MB,内部集成了双通道DDR4-3200内存控制器。
这次我们也拿到了搭载龙芯3A6000的台式机,这次龙芯3A6000依旧是焊接封装在主板上,主机内部提供了双8GB 3200MHz内存,256GB的固态硬盘以及RX 580显卡,搭载的系统为统信UOS。目前的统信UOS和LoongArch架构已经适配了绝大部分办公软件,相较于龙芯3A5000时期只有零散软件生态现在真是壮大了不少,作为一台日用办公主机,在软件上的支持足够满足大部分用户的需求了。
此前根据中国电子技术标准化研究院赛西实验室在龙芯3A6000流片时进行过测试,根据测试结果显示龙芯3A6000处理器总体性能与Intel公司2020年上市的第10代酷睿四核处理器相当。所以这次测试时我们会用英特尔酷睿i3-10105来进行一下对比,同时加入AMD 锐龙3 3100这款三代锐龙处理器的成绩,三款处理器的基本参数如下。
单说参数,龙芯3A6000处理器除了在频率上具有劣势外,其余的参数确实已经追上了这些三年前的英特尔和AMD入门级处理器,至于性能差异有多少,是否真能与英特尔酷睿i3-10105这款10代4核8线程处理器性能相当,下面我们就来看一下实测成绩,我们这次主要通过基准测试和实际体验方面来进行对比,测试平台均采用相同版本的统信UOS系统,除了主板和CPU外其余硬件配置一模一样。
2 基准测试
Unixbench测试:
首先来看一下在基准测试中,我们会使用三款测试软件:SPEC CPU 2006、 Stream、Unixbench来进行测试。首先使用UnixBench来进行测试。这款软件是一个类 Unix(Unix,BSD,Linux)系统下的性能测试工具,被广泛用于测试 Linux 系统主机的性能。可以测试系统调用、读写、进程、图形化测试等成绩,也是一个全方面考验整机的软件。
UnixBench的测试结果显示龙芯3A6000处理器多线程成绩为5507.1,单线程成绩为1822.7。英特尔酷睿i3-10105单核心分数2423.1,多核心分数为2423.1。 AMD 锐龙3 3100单核心分数2938.2,多核心分数10169。从测试结果可以看到,龙芯3A6000处理器在Unixbench的多核心性能上比英特尔酷睿i3-10105表现更出色,单核则还有一定的差距。
SPEC CPU 2006:
接下来我们进行SPEC 2006对比测试,SPEC 2006是一个大型的CPU性能测试项目,重点测试系统的处理器,内存子系统和编译器。能够测试CPU最基础的定点性能int和浮点性能fp。
根据测试结果显示,龙芯3A6000处理器在SPEC2006中单线程定点性能int成绩为43,单线程浮点性能fp成绩为54.7,英特尔酷睿i3-10105单线程定点性能int成绩为39,单线程浮点性能fp成绩为46.7。AMD 锐龙3 3100单核心分数41.1,单线程浮点性能fp成绩为57.3。在这项测试中,龙芯3A6000处理器不管是定点性能int还是浮点性能fp都要强于英特尔酷睿i3-10105,而单线程定点性能int甚至也能超越AMD 锐龙3 3100一点。
多线程测试中,龙芯3A6000处理器在SPEC2006中多线程定点性能int成绩为139,多线程浮点性能fp成绩为153,英特尔酷睿i3-10105多线程定点性能int成绩为95.8,多线程浮点性能fp成绩为101。 锐龙3 3100多线程分数133,多线程浮点性能fp成绩为154。龙芯3A6000在多线程测试中定点性能int超过了英特尔酷睿i3-10105和AMD锐龙3 3100,浮点性能fp与AMD 锐龙3 3100之只差1。
Stream:
Stream是业界主流的内存带宽测试程序,测试行为相对简单可控。 该程序对CPU的计算能力要求很小,对CPU内存带宽压力很大。 随着处理器核心数量的增大,而内存带宽并没有随之成线性增长,因此内存带宽对提升多核心的处理能力就越发重要。
我们分别测试了单线程、4线程以及8线程的在Stream成绩,其中龙芯3A6000在这款软件中成绩表现都很突出,成绩均超过了两款英特尔和AMD处理器。特别是单线程成绩,除了Scale模式外,成绩分数都是表现最好的,说明这代龙芯3A6000在单线程优化方面做得更出色一些。而在前两项测试中表现突出的AMD 锐龙3 3100,在Stream测试中遇到了瓶颈,这也比较符合当时锐龙处理器的表现,在内存方面一直要差一些。
基准测试性能上,龙芯3A6000对比英特尔酷睿i3-10105整体来说确实更有优势,甚至SPEC 2006和Stream这种测试软件也要比AMD 锐龙3 3100更有优势,这些软件在统信UOS系统能让国产处理器性能发挥更出色,这也是生态系统的重要性,生态建立到位才能让处理器发挥出更强的性能。
3 应用测试
除了上面三款基准测试软件,我们也下面实测一下龙芯3A6000在常用办公软件上的性能表现。
WPS文档:
然后我们首先使用WPS分别打开50MB和200MB文档, 并记录文档打开的是时间,为了保证测试数据更加精准,我们每个文档会打开3次平均值。
通过实际测试可以看到,龙芯3A6000在打开50MB文档的时候用时最短,只用了0.8s,而200MB的文档用时最长,需要2.12s,但也十分接近英特尔酷睿i3-10105,整体来看在处理小容量文档时龙芯3A6000具有更大的优势。
WPS PPT:
下面我们在用PPT来测试一下,分别打开50MB的PPT,一个PPT包含图片+视频,一个包含文字+图片,同样每个PPT会打开3次平均值。
龙芯3A6000在打开50MB文字+图片的PPT用时1.68s,打开图片+视频的50MB PPT用时1.8s。AMD 锐龙3 3100打开50MB文字+图片的PPT用时1.54s,打开图片+视频的50MB PPT用时1.56s。英特尔酷睿i3-10105打开50MB文字+图片的PPT用时1.14s,打开图片+视频的50MB PPT用时1.32s。PPT打开测试中龙芯3A6000是三款处理器里耗时最多的。
WPS Excel:
接下来测试一下Excel表格的打开速度,分别打开50MB纯文字表格和50MB文字+图片的表格,每个表格会打开3次平均值。
WPS Excel打开测试中,龙芯3A6000打开50MB纯文字的表格用时2.61s,打开50MB的文字+图片表格用时3.15s,AMD 锐龙3 3100打开50MB纯文字的表格用时2.01s,打开50MB的文字+图片表格用时2.35s。英特尔酷睿i3-10105打开50MB纯文字的表格用时2.74s,打开50MB的文字+图片表格用时3.21s。这项测试中龙芯3A6000虽然打开速度不如AMD 锐龙3 3100,但耗时要比英特尔酷睿i3-10105更短。
影音打开:
最后我们再来测试一下影音播放的打开速度,我们选择统信UOS操作系统下的默认视频播放器,并打开同样大小的4K和1080P mp4格式的视频,分别记录三个平台的打开时间,同时每个视频会打开3次平均值。
根据测试结果显示,龙芯3A6000处理器打开4K视频用时1.23s,打开1080视频用时1.19s。AMD 锐龙3 3100打开4K视频用时1.42s,打开1080视频用时1.27s。英特尔酷睿i3-10105打开4K视频用时1.67s,打开1080视频用时1.37s。在这三款处理器中龙芯3A6000处理器耗时最短。
4 游戏体验
这次令人惊喜的是,龙芯3A6000可以玩游戏了,比如《死亡细胞》、《火炬之光》以及老版本的《古墓丽影》,甚至龙芯还给《魔兽世界怀旧服》做了适配,但可惜暴雪已经推出大陆市场,所以没法进行体验。
游戏方面,在适配的几个游戏中,龙芯3A6000已经能够做到相对流畅的进行游玩,比如《死亡细胞》,全程体验都很顺滑,也没有遇到闪退、死机等不良反映。
《火炬之光》时感觉帧数预计在40帧左右,相较于《死亡细胞》帧数会低一些,但也能流畅运行,不过测试时候也发现《火炬之光》的8个核心是没有吃满的,利用率不高,在多线程方面,还需要进一步的优化,不过已经能玩了,相信这一天也不会太远。
5 新的突破 新的挑战
龙芯3A6000的发布无疑是一个里程碑,通过LoongArch自主指令集架构和SMT同步多线程以及多方面优化,这款处理器已经取得了一系列突破,实测结果也能证明,不管是基准测试还是办公体验,龙芯3A6000在统信UOS系统上的发挥已经媲美甚至部分超越了英特尔酷睿i3-10105,将国产自研芯片性能提升到了一个高度,重要的是这是在自主可控的完全国产指令集架构上完成的成就。当然龙芯3A6000目前仍有一些问题存在,比如测试时发现多线程仍需优化,核心利用率不高,以及在软件兼容体验上相仍有很大的进步空间,这些都是未来需要努力的方向。
目前LoongArch和国产系统的市场接受度也需要时间和资源去推动。在全球产业链日趋复杂的今天,一个完整的半导体生态系统并不是依靠单一企业或单一产品就能建立起来的。它需要供应链的完善、软件生态的丰富,以及应用场景的拓展。这必然是一个长期、艰苦的过程。不可能一蹴而就,它需要稳定的资金投入、持续的人才储备、先进的研发。
再者,技术快速发展的背景下,竞争同样在加速。全球芯片巨头不断推陈出新,采用更先进的生产工艺和设计方法,如7nm、5nm甚至更先进。为了不被迅速落后,国内厂商必须加速研发步伐,投入更多资源,并且在全球范围内拓展技术合作和人才引进。
半导体产业是一个高度集成复杂领域,每一个小进步都可能带来巨大的突破。我们有理由相信,随着国内外各方面的共同努力,国产芯片将不仅仅是一种“替代品”,而是在全球范围内具有竞争力和影响力的“主角”。但这一切都需要时间、资金和耐心。LoongArch自主指令集架构已经为完全可控自主的国产芯片搭好桥梁,龙芯3A6000在国产芯片商业化上迈出新一步,而等待国产芯片产业的全面崛起,必将是一个漫长且值得期待的过程。
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