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步步高i710主题 独家测试!视频,设计,玩游戏,酷睿H i5i7性能差异全解读

独家测试!视频、设计、玩游戏,酷睿H i5i7性能差异全解读

这是个视觉计算的时代。 广告、动画、电影,大量用到电脑设计和渲染;而游戏/电竞更是典型的视觉计算产物;短视频社交的流行,催生了“新时代必备技能”——做视频;即便是最时髦儿的人工智能,也有很大部分是基于视觉图像识别的学习和运算。

这也是一个移动计算的时代。 人们不再受制于只能固定在某个场所使用的台式机,转而以可随时移动、随时Work的笔记本电脑来学习、工作和娱乐。

而当这两个时代结合,我们迎来了新的时代需求:移动高性能计算! 大量用户需要高性能的笔记本电脑,不仅是用于办公,更要应对大型游戏和硬件性能要求极高的各种图形、图像、视频计算。而在普通消费者买得起的主流价位上,高性能笔记本的典型产品就是搭载英特尔酷睿H处理器的游戏本,或者叫做“高性能本”。

▲这些软件正在成为理工科大学生“必会技能”

而在主流价位高性能本中,酷睿H处理器有i5和i7的区别,售价差异幅度不算小。买i5还是必须上i7呢?不少“老鸟”说i5足够;又有人说i7必要;如果再考虑到笔记本对功耗的压制,这个问题就变得更加扑朔迷离了,也没有媒体彻底解读清楚过。而本文,就要把这个问题说清楚!我们以最新的英特尔第九代酷睿H处理器为例,为大家详尽解读i5和i7的各种应用性能差异,解决“买谁好”的问题。同时,也为大家小小秀一把第九代酷睿H的实力。

(注:先说游戏应用,后面独家全面解读专业应用,对专业应用感兴趣的朋友往后翻)

游戏应用,酷睿i7还是i5?

每天,我们回答上百甚至数百个购机咨询,其中不少人都会问:玩(大型3D)游戏,必须要买i7吗?还是i5足够了?实际上,这是个多年来持续争论的热门话题。“i7派”和“i5派”各有依据:i7派说多核心肯定对游戏支持更好且是未来趋势;i5派说在笔记本上,处理器输出功率相同(受到散热器的散热能力上限压制),四核的i5相对于六核的i7,频率反而会更高,而游戏更吃频率,所以i5才是理想选择。

那么,结合第九代酷睿H,玩游戏到底是i5好还是i7强呢?我们直接用实际的游戏测试说话:

▲《古墓丽影:暗影》FHD预设高特效,i7 9750H/GTX 1660Ti配置相对于i5 9300H/GTX 1660Ti有近5%提升。

▲《刺客信条:奥德赛》FHD预设高特效,i5 9300H反而比i7 9750H略高一点点。

▲《古墓丽影:崛起》FHD自定义最高特效,i7 9750H和i5 9300H的成绩几乎相同。

而从多个大型3D游戏的综合对比来看,i7 9750H和i5 9300H的成绩在伯仲之间,部分游戏成绩完全相同,另外有些你胜有些我胜,总体来说,游戏表现差别很小。尤其是在搭载了GTX 1060/1660Ti及以上级别的显卡后,都流畅,不存在用谁就不流畅,必须用谁才流畅的情况。所以,我们这里至少可以先得出一个结论:对于主流价位的中高端机型,i5 9300H和i7 9750H,游戏性能相仿。

下面分析原因:

目前绝大部分游戏的优化只到四核(物理四核)。一般来说优化到六核的游戏都会单独拿出来宣传一番了。所以,i7的六核优势在玩游戏时并没有充分发挥。为什么游戏厂商不做六核或者八核优化呢?因为这相当费工夫,游戏厂商也要考虑花出去的成本能够带来多大价值。

而反过来说,如果核多无明显优势,那么,在散热能力上限(散热组件的最大散热能力)相同的情况下,六核的酷睿i7和四核的酷睿i5比,单个核心频率会低一点,如果按照“游戏对频率敏感”的说法,那应该会反而输给i5才对啊。为什么又不分高下呢?这是因为无论i5还是i7,频率都高到一定程度了,即便i5再高一点点,也不会带来质的影响(处理器频率高有优势其实也能在部分游戏上能出来,比如《刺客信条:奥德赛》,但这种影响幅度不大)。更何况在显卡强的情况下,支撑的“底线”本来就很高。因此,在主流价位上,就玩大型3D游戏来说,酷睿i5和i7差异不大。

但是,在如今直播盛行,人人都是UP主的视频社交时代,我们依然更倾向于推荐i7款机型。原因也很简单:无论是游戏视频的录制上传,还是在线直播,都需要额外的性能来支持——而多核心的i7在这个时候就可以发挥威力了!举个最容易理解的例子:四个核心跑游戏,另外两个核心负责录制或者是直播系统。当然,如果你不好这口,酷睿i5玩游戏已足够强大。英雄联盟?酷睿U+MX130独显就够了。

独家测试:专业应用,第九代酷睿i5/i7差异知多少?

前文提到,这是个视觉计算的时代,绘画、三维设计、动画制作、视频制作、影视制作的需求呈几何式爆炸增长。举个例,视频社交的崛起,催生了空前量级的视频制作需求,就像十年前年轻人必须学会PPT制作技能,如今视频制作(包含拍摄、剪辑和特效)已成为新时代年轻人的必备技能。另外,电商的崛起使得平面设计需求爆发;而二次元文化的崛起,则让“画师”和动画设计成为了热门行业。在我们的购机咨询微信后台,60%的大学生购机者都会表示有制作视频、做设计、学动画的需求。而这一切,都离不开高性能的电脑。

那么在这些应用领域,第九代酷睿H处理器的表现如何呢?i5、i7又有多大差异呢?

●第八代第九代酷睿H差异知多少

先快速说个基础话题:相对于第八代酷睿H平台,第九代酷睿H的提升大吗?

▲都是六核十二线程,都基于14nm制程,但第九代i7 9750H相对于第八代i7 8750H在Cinebench R15上依然有近16%的性能提升。

▲在双通道2×8GB内存的帮助下,WinRAR的性能可达到最高,第九代酷睿性能领先近17%!

总体来看,在处理器专业应用层面,第九代酷睿H的提升相比第八代酷睿H还是明显的。更何况,第八代酷睿H主流高端机搭载的显卡是GTX 1060,而第九代酷睿H主流高端机型搭载的是GTX 1660Ti,3D性能也领先25%以上,所以,综合起来,第九代应用性能提升是非常明显的。无论你是何种应用,在经济条件允许的情况下,买新不买旧。

●第九代酷睿H新特性:持续超标性能释放

在详细解读第九代酷睿H i5和i7应用性能差异之前,我们要给大家介绍第九代酷睿H的重要特性:持续超标的性能释放!

之前我们给大家介绍过:进入第八代酷睿后,英特尔的酷睿U处理器实际可达到的输出功率并不止15W(标准TDP为15W),而酷睿H实际最大输出功率也远不止45W(标准TDP为45W)。15W和45W其实是为了笔记本的轻薄大趋势而进行了妥协,给出了一个“压制后的性能/散热参考值”。大家也看到了,在轻薄本端就有些出色的机型可持续运行在20W甚至更高功率上。而在酷睿H高性能本领域,以往只有机械革命等极个别品牌把处理器的性能释放调得很高(如第八代酷睿H的Z2、X8Ti),大部分机型的处理器最多维持45W“标准功率”,部分机型甚至连45W都到不了。

而在第九代酷睿H高性能本这一波:联想、惠普、机械革命这三家国际、国内的主力厂商的主流价位机型,全面开始了处理器的超标性能释放,以i5 9300H为例,最高可持续输出60W;而i79750H甚至可飙到70W(持续输出功率,爆发值目前已知最高是85W)。虽然功率的提升比例并不等于频率/性能的提升比值(频率到了一定基础后,哪怕再提升一点点,功率/功耗也会增加很多),但如此惊人的输出功率,还是会进一步大幅提升实际应用表现,等于是在更新迭代的性能提升基础上锦上添花。更重要的是,联想惠普占据市场的绝对主力,它们产品的特性,也就成了第九代酷睿H高性能本的“新时代特性”或者说“普遍特征”。

●酷睿H i5/i7,专业应用性能差异揭秘

在这个部分,除了大家常见易懂的Cinebench、Blender渲染测试外,我们引入了更多当前主流的专业应用软件进行实测,绝大部分用户,尤其是大学生或是行业从业者都会用到——这会极大地提升实际购买的指导价值。它们分别是:

●Cinema 4D

目前流行的三维建模和渲染软件,在产品设计领域、电商效果图领域常见!我们主要以渲染来解读性能。

▲这是我们的渲染最终效果呈现,我们的测试仅仅是其中2秒。

●After Effects CC

Adobe“全家桶”里的视频后期特效制作软件,大家都在用,也是相当吃处理器资源的。

●Media Encoder CC

Adobe“全家桶”里的视频转码软件,也是最常见软件之一,可使用处理器方案和GPU硬件加速方案。

测试对象有四组,分别是:

·持续输出功率70W的i7 9750H处理器;

·持续输出功率60W的i7 9750H处理器;

·持续输出功率60W的i5 9300H处理器;

·持续输出功率45W的i7 9750H处理器

测试环境统一为2×8GB内存。

下面先看第一组测试项目:CienbenchR20和Blender渲染,它们测试的都是单帧渲染速度(分数)。

▲Cinebench R15大家很熟悉,是这些年最常见的处理器性能综合测试软件,对多线程和频率都非常敏感。不过,优于R15的图形较简单,所以渲染时间很短,处理器的爆发功耗对成绩影响非常大。而Cinebench R20的画面很复杂,渲染时间较长,可以有效抵消掉爆发性能的影响,能比较稳定地呈现持续输出性能。

小贴士: Cinebench和Cinema 4D是一家公司的产品。前者仅仅渲染单帧画面用以凸显不同处理器的性能差异;而后者是真正的行业软件,用以进行三维建模和3D渲染,而且支持动画和动态画面渲染。说得更容易理解点就是:假设一个动态短场景有600秒(10分钟),而每1秒25fps,那么Cinema 4D就是用来渲染这整个600×25(15000)帧图像的专业软件——也就是行业应用。而Cinebench只是渲染其中一帧。如果你觉单帧渲染不过瘾,那就看后面Cinema 4D渲染2秒的动态画面要耗时多久吧^___^。

▲Blender也是设计和渲染工具,同样是单帧渲染来测试耗时。

▲第一组测试分析: 从Cinebench R20的单帧画面渲染可以看到i7和i5巨大的表现差异。而更直观的是Blender的单帧渲染时间,其中最快的70W输出i7 9750H耗时389秒(6分29秒),而60W超标性能输出的i5 9300H要耗时545秒,整整多耗时40%。而同为60W性能输出的i7和i5,后者耗时也多出34%。即便是相比标准45W输出的i7,60W的i5也多耗时16%。而这两个单帧渲染的测试对于平面设计师颇具指导意义。

▲第二组应用测试分析: 如果你学习视频编辑/制作,或是学习三维动画制作,抑或是相关从业者,那么这第二组测试项目对你非常有指导意义。Media Encoder CC常用于原始视频转码为更小尺寸的格式,最强输出的70W的i7比60W的i5少耗时近40%;同为60W输出,i7比i5少耗时37%;而45W的i7比60W i5少耗时35%。After Effects CC是常见的视频特效软件,也可用于把大量单帧渲染画面合成视频,其测试呈现相同的情况:最大差异时,i7比i5少耗时27%,同等功耗i7比i5少耗时21%,最小差异为少耗时9%。

Cinema 4D的应用差异更“可观”——由于是动画,工作量巨大,仅2秒的三维图像(25帧/秒)最快也要40分12秒,而60W高能输出的i5 9300H则要54分36秒,整整多用14分钟。45W的i7耗时48分24秒,但也比60W输出的i5快6分钟。我们甚至都不用计算比例了——因为即便在职业教育阶段,毕业作业也不会低于20秒,而更高水平的大学阶段的设计作业会更长,甚至可达2分钟。大家可按照作业时长进行时间翻倍,结论也就非常清晰了——视频、设计类,或者说多媒体专业学习和应用,i7 9750H是必须的,最好是大幅超标运行的i79750H,否者,你在指定的时间内恐怕连作业都交不了。

进阶提示: 其实三维建模和动画,实际的商业应用中,笔记本仅仅是建模辅助工具和预览工具,渲染部分是交给服务器堆叠的“渲染机房”或“渲染农场”完成的。但即便在学习阶段,如果你使用笔记本电脑,也必须选择酷睿H i7处理器——这是最基本要求。

多年悬而未决的话题,通过我们的测试,相信你已经有了清晰的认识,并得到了明确的答案!

坦率说,做完这组测试,笔者的内心还是很激动的,激动的是笔记本处理器的飞速进步——相比三四年前的笔记本处理器,第九代酷睿H的应用表现简直可说是“飞升”了。实际上,通过测试我们发现,对比如今的高端桌面多核处理器,在单核效率上,第九代酷睿H i7也不落下风。我们测试的一款十二核/二十四线程桌面处理器,对比六核/十二线程的i7 9750H,Cinema 4D的单帧渲染速度也就正好快一倍——这说明单核性能方面,酷睿H i7已足够强,达到桌面级的水平了。

而在本文截稿时,更令人激动的事情发生了:持续输出性能更夸张,可达77W的i7 9750H处理器机型出现了!卖个关子,请持续关注购机帮你评公众号的后续文章!

轻易入不了眼 十年老编辑的游戏本选购清单

大概从今年五月份开始,我陆陆续续体验了六款不同价位的十代酷睿游戏本,每台平均的使用时间超过一个月,因此对于今年的十代酷睿游戏本产品也有了一个比较系统化的认知。这六款游戏本分别是:Alienware m17 2020,ROG魔霸新锐、惠普暗影精灵6 (¥7099)

、神舟战神TX8-CU5DA、戴尔G5以及刚刚发布不算太久的荣耀猎人V700。它们的具体配置如下:

体验过的这六款游戏本涵盖了主流配置。

处理器方面,6核12线程的酷睿i7-10750H可以说是十代酷睿游戏本普遍的配置,它的主要特性在于能够实现单核睿频5GHz,这一点使其能够在游戏时提供更高、更稳定的帧数表现,从而给用户带来流畅的游戏体验。

酷睿i7-10870H弥补了酷睿i7-10750H和酷睿i7-10875H之前的空白同样为8核16线程设计,但是略微降低了100MHz主频和睿频,也就是2.2GHz主频和5GHz睿频,带来更高性价比的同时,也能保留8核芯高主频处理器的强悍性能体验。

酷睿i5-10300H处理器不多说了,4000-6000主流价位游戏本多数搭载了这款处理器,虽然是4核8线程设计,但是它同样拥有不错的主频和睿频能力,在游戏时可以提供足够流畅的体验。基于这颗处理器打造的游戏本产品,在性价比方面还是可圈可点的。

另外一颗酷睿i5-10400处理器是桌面级处理器,性能基本与酷睿i7-10750H持平。神舟每年都会推出搭载桌面级处理器的游戏本产品,今年的战神TX8整体游戏体验还是相当不错的。

内存方面,目前以Windows 10系统为主的游戏环境,双通道16GB,也就是2×8GB可以看作是起步配置。因为单通道8GB内存在Windows 10系统环境下的默认占用率几乎接近30%,随便开个要求高一点的游戏、再开几个软件,内存占用率就会超过50%,虽然凑合能用,但已经有点捉襟见肘了。

存储方面,对于游戏玩家来说固态硬盘是必不可少的,无论是启动加载游戏,还是进入游戏后,游戏场景的切换、地图素材的加载等等,都受硬盘性能影响,所以读写速度俱佳的固态硬盘对游戏本来说非常重要。

另外就是容量,目前游戏本大多都是512GB起步,虽说已经不太够用,但短时间内标配1TB的话也不太现实。不过随着上百GB容量的游戏出现,标配1TB SSD的日子相信也不远了。

显卡方面,体验的六款产品涵盖了目前所有中端级别的主流显卡,包括性价比不错的GTX 1660Ti,光追入门必备的RTX 2060,以及能够给玩家带来更好游戏体验的RTX 2070。总体来说,玩游戏当然是显卡性能越强越好。

屏幕方面,体验的这六款产品覆盖了目前游戏本所有的屏幕尺寸,包括17.3英寸、16.1英寸以及15.6英寸。就我个人来说的话,如果不经常携带外出,那么17.3英寸的体验是相当舒适的;如果有外出携带要求,且比较追求视觉体验的话,16.1英寸是比较合适的选择;而如果经常携带外出,或者对大屏没有特别追求的话,15.6英寸当然是很好的选择。

另外要说的一点是,现如今笔记本电脑的屏幕都采用窄边框设计,一方面提升屏占比,而更重要的是缩减了机身尺寸,比如一些15.6英寸的窄边框游戏本,其实际尺寸相当于过去14英寸的笔记本,所以现如今其实游戏本也可以聊便携性的话题了。

聊完了硬件,接下来我们聊聊产品。

·Alienware m17 2020:物有所值

Alienware m17 2020让人惊艳的地方在于其纤薄化设计。整个机身厚度只有16.9mm,作为一款17.3英寸的游戏本,这样的厚度控制是非常让人难以想象的。同时,这款产品搭载了英特尔十代酷睿i7-10750H处理器以及RTX 2070独立显卡,这样的配置塞进如此纤薄的机身里,一方面是这款模具本身设计足够出色,另一方面也是硬件功耗降低、体积缩小所带来的红利。

在近一个月的使用过程中,这款Alienware m17 2020并未因纤薄化的设计而出现散热困难的情况,虽然风扇转速较高时会产生较为明显的噪音,但结合环境噪音来说,其实对使用者的影响并不大。

在交互体验方面,Alienware m17 2020的键盘手感非常不错,虽然不像机械键盘那样有清晰的段落感,但它搭载的这块薄膜键盘还是提供了很好的弹性反馈。平时我玩一些不需要频繁用键盘操控的游戏时,Alienware m17 2020自带的这块键盘就足够用了。

交互体验的另一方面就是屏幕。Alienware m17 2020拥有17.3英寸大尺寸屏幕,而且支持300Hz刷新率,配合RTX 2070独立显卡,玩任何游戏都没有出现过画面撕裂的现象。而且17.3英寸屏幕真的是很适合玩游戏的屏幕,整体观感体验非常舒适。

推荐机型在近期到手价为20969元,支持24期白条免息分期,每月大概1000元左右。说实话,这款机器虽然贵,但从使用体验来说完全是“值回票价”的。

·ROG魔霸新锐:性价比出众

过去提到ROG,是既向往,又觉得囊中羞涩。而基于英特尔十代酷睿处理器打造的ROG魔霸新锐,给用户带来了一款完全不同的ROG游戏本。

起初对这款产品感兴趣的点主要是性价比。因为在我的印象中,ROG游戏本基本就没有低于1万元的,而魔霸新锐做到了8000价位段,这一点实在是出乎意料。

其实在体验这款魔霸新锐之前,我一直在使用ROG冰刃3s Plus这款旗舰本,对ROG产品的做工、品质、设计有一个比较系统的评判。而将价格做到8000元,我觉得魔霸新锐可能会在做工品质上有所妥协。不过在拿到这款机器之后,这种顾虑被消除了。

首先可以肯定的是,ROG魔霸新锐保持了ROG品牌一贯的高水准,在设计、做工、品质方面与万元级产品没有太大差距。只是因为控制价格,所以整个产品做的比较厚,尤其是在我体验冰刃3s Plus很久一段时间之后直接过渡到魔霸新锐,这种厚度一度让我感到不适。

液金散热

不过机身做厚的好处就在于散热让人放心。ROG魔霸新锐搭载的这颗英特尔十代酷睿i7-10870H是一颗8核心处理器,加上RTX 2060独显也并非等闲之辈,所以需要足够高效的散热模组来保证性能的充分释放。这款机器内置了双风扇五热管散热模组,机身排布3个出风口,同时给CPU核心上了暴力熊液金,即便是玩《荒野大镖客2》这种画质级游戏时,核心温度也能控制在80℃左右,在游戏本里的表现可谓是相当出色了。

总体来说,ROG魔霸新锐给我的感觉就是性价比爆棚,无论是硬件性能还是设计做工,亦或是液金散热加持,都使得这款8000多元的游戏本给人以“超值”的感觉。近期这款产品到手价仅8999元,依旧颇具性价比。

·惠普暗影精灵6:最稳妥的选择

惠普暗影精灵6给我的感觉是两个字——稳妥。为什么这么说呢?

首先惠普暗影精灵6是目前行业里性能调校数一数二的游戏本产品,它能够充分发挥出英特尔十代酷睿i7-10870H这颗8核16线程处理器的性能。这一点在游戏体验方面非常重要,因为当显卡性能达到一定程度的时候,处理器性能提升一点,游戏帧数表现就会明显好很多。

其次,惠普暗影精灵系列多年来变化并不是很大,模具设计非常成熟。

虽然暗影精灵6这款模具采用了全新的设计语言,但本质上还是经典模具的不断调优。所以别看暗影精灵6的模具设计比较低调,但它为硬件提供了足够出色的散热空间,满载时核心温度平均不到85℃,体验非常舒适。

此外,这款产品在“用户看不见”的细节上也是毫无妥协,比如它搭载的这块屏幕就选用了品质出色的LG Display面板,达到100% sRGB色域覆盖和平均△E=1.13的高色准表现。这款产品虽然看上去不如以往那么个性化,但仔细品味细节就会发现,你几乎很难挑出它的问题。

所以综合来看,惠普暗影精灵6给我的感觉就是“稳妥”,尤其是不知道或不确定自己要买哪款产品时,买惠普暗影精灵6的话准没错。这款产品近期到手价8999元,也是非常超值的一款十代酷睿游戏本产品。

·神舟战神TX8-CU5DA:“剑走偏锋”的诚意之作

说实话我并不是神舟的用户,在体验这款机器之前也并没有抱多么大的期望。对战神TX8感兴趣的是它的桌面级处理器,还有那比较独特的16.1英寸显示屏。

虽然在笔记本电脑里塞一颗桌面处理器并不是什么新鲜事,但给人的感觉总是有点剑走偏锋。不过还是要知道,之所以现在笔记本电脑里也能放入桌面处理器,很重要的原因在于英特尔芯片技术的进步。在针对制程不断优化的情况下,十代酷睿i5-10400这颗6核12线程高性能处理器的TDP只有65W,放在笔记本电脑里的话,只要散热做得好一些是完全没有问题的。

而且桌面处理器有一个好处是性能释放基本不会太差。在我实际体验战神TX8-CU5DA这款机器的时候,玩游戏时帧数表现非常稳定,不会出现大幅度的帧数波动情况。这一点,十代酷睿平台真的让人放心。

除了硬件性能体验良好之外,战神TX8-CU5DA这块16.1英寸屏幕可以说是一大亮点了。实际体验下来,介于15.6英寸和17.3英寸之间的16.1英寸屏幕总体观感极佳,配合上窄边框设计非常适合玩游戏。而且窄边框设计使得这款本的尺寸相当于15.6英寸笔记本,携带起来也比较方便。

再者我觉得选神舟最看重的就是性价比了。神舟战神TX8-CU5DA近期到手价7099元,而且它还配备了RTX 2060独立显卡。相比之前大热的华硕天选,其实神舟战神TX8-CU5DA的性价比也有十足战力。

·戴尔G5:除了外形,其它都是外星人

今年体验的第五款游戏本就是戴尔G5了,如果用一句话来形容这款本就是:“除了外形,其它都是外星人”。

以往戴尔游戏本和Alienware之间是有明显区隔的,但近年来戴尔把一些Alienware的技术下放到游匣系列,使得不少普通用户也能体验到Alienware的一些核心技术了。比如这款游匣G5就支持AlienFX定制光效,而且戴尔还将Alienware的AWCC控制中心放入了这款产品,所以如果直接给你一台游匣G5来用,而把它的外壳隐藏起来的话,你多半会认为这是一台Alienware。

Alienware标配的AWCC控制中心也能在游匣G5上使用

另外我觉得游匣G5一大卖点是外观设计。虽然它不像Alienware m17那样让人惊艳,但游匣G5的外观还是有独到之处的。尤其是其A面logo的彩虹光反射处理,会给人留下非常深刻的印象。

其实除了与Alienware之间有颇多交叉体验之外,游匣G5在硬件规格上也很开放。最高可以选择与Alienware一样的300Hz刷新率显示屏,同时又有很好的性价比。比如我体验的i7-10750H+RTX 2060独显机型,实际到手价8399元,非常超值。

·荣耀猎人V700:游戏本行业的新势力

俗话说三岁看大七岁看老,产品也是一样,如果你上手过几百上千款产品,当一款新品摆在你面前时其市场表现你基本上会预判个八九不离十。所以当我第一次看到荣耀猎人游戏本V700 (¥8499)

时,我的第一反应是搅动搅动如今略显沉闷的游戏本市场就靠它了。

游戏本的总体发展方向是性能暴力,通过配置上的加成来吸引关注,但荣耀V700却选择了一条不同以往的路线——全场景高性能利器,即游戏办公皆可的广义化定位。

从整体外观设计来看, 荣耀猎人V700 A面HUNTER灯以及蓝色肩线的点缀,就算是严肃的办公场景也丝毫不显突兀。荣耀猎人V700在设计上走了一条既有酷炫元素、同时也保留了低调的语言,同时兼顾工作和娱乐,比较符合当下年轻人的需求。

荣耀猎人游戏本V700将厚度做到了19.9mm,底部两侧为楔形设计,这种设计可以强化一种纤薄的视觉感。配置方面,这款机器从i5-10300H+GTX1660Ti起步配置,到i7-10750H+RTX2060的高配可供选择,涵盖了目前主流硬件搭配。

值得一提的是,这款机器在散热方面采用了与众不同的方式,与常见的纯铜管不同,它选用了三热管+均热板的散热模组,优势是覆盖面积非常大,是纯铜管散热模组难以达到的。

另外一大亮点就是华为系产品的多屏协同功能了。

平时玩游戏的一个痛点就是无法预知精彩时刻,而即便有了精彩时刻,也很难第一时间录屏并作出分享。荣耀猎人V700支持多屏协同,当玩家有精彩操作的时候,只需要拿起荣耀或华为手机,摇一摇,然后碰一碰触控板,即可实现向前回录30秒、后向录制30秒,并将录制的视频自动存储在手机上,便于最后的分享。这是荣耀游戏本在业界来说,目前独有的一种体验。

近期这款产品到手价为7299元,整体来说也是比较超值的一款产品。

·结语

大半年时间,我体验了六款不同风格的十代酷睿游戏本产品。其中最深刻的印象,是十代酷睿处理器高主频和高睿频能力带来的更加稳定、更加流畅的游戏画面体验。尤其是在一些高负载游戏上,高频处理器给人的感觉就是一个字——稳!

此外,十代酷睿游戏本在经过大半年的售卖之后,整体价格分布更加合理、性价比优势逐渐凸显,对用户来说是非常不错的游戏平台。

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